# 制作第一个附加包
# 下载安装MC Studio
从我的世界开发工具网站(http://mc.163.com/mcstudio/index.html)下载MC Studio
# 注册开发者账号
安装后,使用网易通行证账号登录,然后在“发布”页面注册成为我的世界中国版开发者,审核通过后就可以使用MC Studio的所有功能了。
# 新建一个空白AddOn
新建作品→基岩版组件→空白AddOn,点击新建
填写好地图名称后点启动编辑。然后studio会自动下载最新的mod开发包
# 添加一个自定义方块
- 在关卡编辑器右键方块→添加→自定义方块
选中新增的自定义方块1,然后在右侧的属性面板配置方块的贴图
点击上面贴图的按钮,会弹出一个选择文件的界面,这时候的路径一般情况是在
你安装studio的盘符:\MCStudioDownload\MCEditor
我们在此基础上定位到
Game\data\resource_packs\vanilla\textures\blocks
这里我们可以找到原版方块的贴图,我们选择barrel_bottom.png
然后下面贴图与侧面贴图也选择这张贴图
然后我们找到“射线碰撞盒”,把“右上角”的数值都设置为1
右上角点击保存并退出
# 测试我的作品
- 在开发者启动器选中基岩版组件→AddOn→你刚才新加的AddOn→开发测试
选择创造模式与作弊模式,然后点开始。这时启动器会下载《Mod PC开发包》
下载完成进入游戏后,我们打开物品栏,就可以看到我们新加的自定义方块,可以拿出来并进行放置
# 进阶
以上我们制作了一个非常简单的mod,但实际测试的过程中我们会发现一些问题,例如方块可以穿过。
这是因为我们只配置了方块的贴图,而没有配置方块的碰撞箱,如何制作一个完善的自定义方块则需要我们阅读相关模块的文档。
此外仅仅添加一个方块无法构成一个有趣的玩法。一个有意思的玩法通常可以允许玩家对方块进行交互,或者采集方块合成其他有趣的物品。这需要我们学习其他自定义游戏内容,以及python脚本。
# 导出发布
假设我们已经制作好了一个很棒的玩法的mod,测试完毕后,我们需要把我们的Mod上传到开发者平台,这样其他玩家才能玩到我们的Mod。
回到开发者启动器,在我们的AddOn选择更多→导出,然后选择一个位置,启动器会把AddOn导出为一个zip文件。
然后选择“发布”页面,上传刚才导出的zip文件,遵循说明和指引一步步填写即可。
# 在移动端测试我的作品
为了测试和体验Mod在手机上的效果,确保最终发布后没有问题,我们需要在手机上进行测试Mod(目前仅支持安卓手机测试)。按下面的步骤进行:
- 按前面的介绍,将需要测试的组件,在“发布”页面上传,并提交审核,使组件处于“审核中”的状态。
- 安装我的世界手机测试APP:在“发布”页面中,点击左下角的“测试版启动器下载”,下载手机测试APP并安装。
- 使用开发者账号登录手机测试APP。
- 在资源中心搜索,找到刚刚提审的组件,即可进行测试。