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圆石可以变成经验?!三箱子圆石终于有用啦!

2019-01-13

不知道冒险家们还记不记得

新上线的计分板功能呢?

都说读万卷书行万里路,

在平时的游戏里就可以实践一下啦~

今天小官微就给大家讲一个计分板的小玩法,

起个什么名字呢?

嗯暂且叫他“圆石征服者”吧~”

 

玩法背景

一到挖矿,圆石真的很多啊,

每次和小伙伴中地底归来,

总要做好多个箱子来装圆石,

丢掉又觉得很可惜= =

假设我们玩的时间足够长,

那么圆石什么的肯定是不缺的对吧,

是时候想一个办法来

“合理地”利用这些圆石!

 

玩法设计

我们可以设计这样一个东西:

给出一个开关让玩家选择是否使用这个功能。

如果玩家选择了“是”,

那么它在挖圆石的时候,

所挖出的圆石掉落物会被转化成经验。

选择“否”则不会有任何动作。

当我们把思路确定下来,

就可以去想办法实现它啦~

 

需要版本

我们需要用三种命令方块来实现该功能,

普通型,循环型和连锁型。

适用版本为1.9.4及以上~

 

设计流程

首先创建两个计分板

stoneBoss保存玩家是否

领取了“圆石征服者”,

needClear用来标记

要被转化成经验的圆石掉落物。

然后增加两个普通的命令方块作为开关,

玩家按下按钮来触发它。

对于stoneBoss为1的玩家,

我们使用一个循环型命令方块

去检测他们附近的圆石掉落物,

并标记他们。

在它们的位置生成经验球,再把它们清除掉。

三个命令方块这样摆放:

对应从左到右的指令为:

现在把自己的stoneBoss设置为1,

然后丢下一块圆石,

看看圆石是否变成经验了呢?

 

如果不能工作的话↓↓↓

值得注意的是,

小官微所给出的代码均是

基于1.11.2版本及以上,

如果冒险家使用的是之前的版本,

就要对代码做出一些修改啦~

这样试试是不是成功了呢?

计分板的玩法真的是多种多样,

小官微这就当抛砖引玉啦~

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