不知道冒险家们还记不记得
新上线的计分板功能呢?
都说读万卷书行万里路,
在平时的游戏里就可以实践一下啦~
今天小官微就给大家讲一个计分板的小玩法,
起个什么名字呢?
嗯暂且叫他“圆石征服者”吧~”
玩法背景
一到挖矿,圆石真的很多啊,
每次和小伙伴中地底归来,
总要做好多个箱子来装圆石,
丢掉又觉得很可惜= =
假设我们玩的时间足够长,
那么圆石什么的肯定是不缺的对吧,
是时候想一个办法来
“合理地”利用这些圆石!
玩法设计
我们可以设计这样一个东西:
给出一个开关让玩家选择是否使用这个功能。
如果玩家选择了“是”,
那么它在挖圆石的时候,
所挖出的圆石掉落物会被转化成经验。
选择“否”则不会有任何动作。
当我们把思路确定下来,
就可以去想办法实现它啦~
需要版本
我们需要用三种命令方块来实现该功能,
普通型,循环型和连锁型。
适用版本为1.9.4及以上~
设计流程
首先创建两个计分板
stoneBoss保存玩家是否
领取了“圆石征服者”,
needClear用来标记
要被转化成经验的圆石掉落物。
然后增加两个普通的命令方块作为开关,
玩家按下按钮来触发它。
对于stoneBoss为1的玩家,
我们使用一个循环型命令方块
去检测他们附近的圆石掉落物,
并标记他们。
在它们的位置生成经验球,再把它们清除掉。
三个命令方块这样摆放:
对应从左到右的指令为:
现在把自己的stoneBoss设置为1,
然后丢下一块圆石,
看看圆石是否变成经验了呢?
如果不能工作的话↓↓↓
值得注意的是,
小官微所给出的代码均是
基于1.11.2版本及以上,
如果冒险家使用的是之前的版本,
就要对代码做出一些修改啦~
这样试试是不是成功了呢?
计分板的玩法真的是多种多样,
小官微这就当抛砖引玉啦~
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