萌新常常会出生或遇见不同的村庄以及形形色色的村民
接下来小官微就来介绍一下它们吧~
村庄
概念:
村庄是被动型智能NPC村民出生、居住的地方。
生成地点:
村庄会自然生成在草原、热带草原、针叶林、冷针叶林、沙漠与冰原中且根据生成地形的不同呈现出相应的形态。
建筑物:
村庄规模与生成建筑物的数量是随机的,会出现的随机建筑有:简陋小屋、小屋、住宅、肉店、图书馆、小农场、大农场、铁匠铺与教堂,但是水井是村庄统一拥有的。街灯会出现在无法放置其他建筑物的地方且数量没有限制。
道路:
道路通常会在建筑物之间形成且延伸到村庄外,且为替代方块的方式(草径取代草方块;木板取代水和岩浆;沙砾铺在圆石上取代沙子、砂岩)。
村庄类型
①草原村庄
草原村庄多出现在平坦的草原上。
建筑物主要由橡木、橡木木板等橡木制品和圆石筑成。
②热带草原村庄
热带草原村庄的建筑材料主要是金合欢木、
金合欢木板等金合欢木制品和圆石筑成。
③云杉木村庄
云杉木村庄出现在云杉木林中,
样态与草原村庄相似。
④沙漠村庄
沙漠村庄主要由砂岩、平滑砂岩和圆石等筑成。
村庄建筑
接下来以草原村庄为例介绍村庄建筑物
①简陋棚屋
简陋棚屋是尖顶的,内部地板是草方块或泥土。
它有一扇门和玻璃窗,部分小屋内有栅栏+压力板做的小桌。
可以成为村民出生点
(通常只生成1个村民)
②小屋
小屋面积与棚屋类似,地板是圆石。
屋顶平坦(部分有栅栏围成的阳台与梯子),没有门。
可以成为村民出生点(通常只生成1个村民)
③住宅
住宅呈L型,内部面积空旷,通常会生成两名村民。
但是由于室内昏暗,所以夜晚常常生成怪物。
玩家可以在里面多插火把,保护村民。
④肉店
肉店内有座位、桌子、石台阶,
还有一扇门会通往栅栏围起的后院。
(必定产生1名屠夫)
⑤图书馆
图书馆呈长方形,有全村最大的窗户。
里面长椅(由木质楼梯做成)和2张桌子,
上方有一排7个书架,角落里有1个工作台
(必定产生1名图书管理员)。
⑥农场
农场规模有大有小,外围会被一圈原木包围起来,
每两排农作物中间有一道水沟。
可能会出现的农作物有:小麦、马铃薯、胡萝卜、甜菜。
⑦水井
只在村庄中心生成1个水井。
水井是2×2的水塘,通常水深10格,
可以提供无限水源。
⑧教堂
教堂是由圆石筑成的3层高的有玻璃窗、楼梯、顶层露台的塔楼。
(必定产生一名牧师)
⑨铁匠铺
铁匠铺由圆石和木板筑成的没有门的建筑。
其中它有2格岩浆、2个熔炉和1个放着随机物品的箱子
(必定会生成1个铁匠)
村民
1.别称:
飞翔使、蠢民、屌面人、章鱼哥
2.外貌:
村民的脸、体形、姿势都是一模一样的。他们统一都没有头发,有绿宝石一样的眼睛、粗粗的一字眉和大象鼻,玩家可以通过他们的服装区分他们的职业。他们通常是抱着胸走路。
3.声音:
村民在不同状态时会发出不同的叫声,有“哈~”“嗯~”“啊~”“哈哈”等多种声音。小村民的声音更尖细、高频一点。
4.生成与繁殖:
在村庄的不同建筑里会生成相应职业的村民。村民可能会在和玩家交易后变成有意愿状态,但不一定让他们马上试图繁殖;在有效门很多的情况下,村民的物品栏在一格内有3个面包、12个胡萝卜、12个马铃薯或12个甜菜根时也会变得有意愿来促进繁殖小村民。遇到雷雨天气,闪电劈中的地方距离村民所在地方3~4个方块时,村民会变成女巫。
5.行为:
村民在白天会在村内村边漫走,晚上或下雨的时候,村民会回屋躲避并关上门,到次日早晨的时候,他们会出门且逃避剩下的僵尸,最终恢复正常的行为。如果村民即将走出村庄或检测到32个方块范围内有村庄,他会快速回到村庄,如果超出该范围,他会在6秒后忘记该村庄。村民在相遇彼此时会产生彼此注视的社交行为,如果玩家靠得很近,它们会一直注视玩家,且受到玩家攻击时,他们不会逃跑且在村庄内会发出愤怒颗粒、掉血。
6.耕作:
褐色长袍的成年村民和小村民,包括农民和其它职业的,会以“点头式”地照料、收获、耕作在村庄里的农作物。距离村庄足够远的村民也会照料它附近的农作物。
7.分享食物:
村民拥有8个物品格,他们捡起、收集他们范围内的马铃薯、面包、胡萝卜、小麦及种子、甜菜根及种子。如果村民的1个物品格有充足的食物并且看见有村民的物品格中没有足够的食物时,他可能会决定分享食物并且会找到他第一个至少有4个面包、胡萝卜、马铃薯、甜菜根或至少6个小麦的物品格,然后向目标村民的地方扔去一半数量的物品(若分享的是小麦,则会先合成面包再分享)
8.敌对生物:
村民的敌对生物有僵尸、僵尸村民、卫道士、唤魔者、恼鬼、尸壳,也会躲避僵尸猪人。
①僵尸:
僵尸会寻找并攻击半径42方块内的所有村民(包含隐身的),并且会追逐村民、堵在门口,在困难模式中能破门成功。僵尸会杀死村民或把村民变成僵尸村民。在简单模式里,这个几率是0%,普通模式是50%,困难、极限模式则是100%。僵尸也可以感染小村民。(沙漠地区僵尸有80%都是尸壳)
②僵尸村民:
僵尸村民会攻击村民,但是可以用喷溅式的虚弱药水并且右键喂食金苹果来治疗他们,发出轰隆一声后开始震动并且发出红色颗粒,约等待5分钟即可恢复正常村民,会有短暂的一段紫色颗粒出现,最终健康。(注意避光隔离治疗)
③卫道士:
卫道士见到村民会手拿铁斧追着村民打
④唤魔者和恼鬼:
唤魔者会攻击16个方块内的村民和铁傀儡。唤魔者更倾向于用尖牙攻击与召唤恼鬼。
8.保卫村民的效用型生物:
①铁傀儡:
繁殖村民或大村庄会自然生成铁傀儡。玩家也可以自制。
在地上放置4块铁块,再务必最后一个放置南瓜在最顶部的中间铁块之上,即可生成铁傀儡。
铁傀儡攻击力很强大,生命值有50颗❤。它会快速移动、举起双手猛烈攻击伤害村民的僵尸,也会攻击骷髅。如果玩家攻击、击杀村民与小村民或攻击铁傀儡,就会降低在村庄的受欢迎度。若该铁傀儡是村庄自然形成的,则被玩家激怒的铁傀儡会追杀玩家。(自然生成的铁傀儡比玩家创造的反应更快,且更加积极寻找并攻击敌对生物)
它有时还会手握罂粟,赠给小村民表示友好。
②雪傀儡:
雪傀儡的创造方法与铁傀儡类似,由垂直放置的两个雪块上最后放1个南瓜制成
雪傀儡较少移动,移动时会在地上留下顶层雪。
雪傀儡采用向敌对生物丢雪球的方式攻击且攻击时不怎么移动。
雪傀儡生命值较少,攻击地方时不动的状态很容易受到伤害,
且雪傀儡在沙漠、丛林、下界、水中以及下雨天时,
也会受到伤害。死亡后掉落雪球。
9.村民职业:
(右击村民即可开始交易,交易与绿宝石有关)
村民根据衣着和职业划分为几大类:
【1】农民(包含农民、渔夫、牧羊人、造箭师)
【2】图书管理员(包含图书管理员、制图师)
【3】牧师
【4】铁匠(包含盔甲商、武器商、工具商)
【5】屠夫(包含屠夫、皮匠)
【6】傻子
棕色长袍村民
①农民
农民常常在农田溜达,交易与农作物、植物类食物有关。
②渔夫
渔夫的交易常常与“鱼”有关。
③牧羊人
牧羊人的交易常常与剪羊毛的劳作有关。
④制箭师
制箭师自然是造箭的能手,交易与线、箭有关。
白色长袍村民
①图书管理员
图书管理员通常生成在图书馆,交易文化类的书
(可能随机附魔)与纸。
②制图师
制图师是一个高额交易、收获也盛的珍贵职业。
交易的最后一层将可以交易获得藏宝图。
(以下为完整解锁的所有交易)
玩家可以根据藏宝图(随机)寻找宝藏。
紫色长袍村民
①牧师
牧师出现在教堂,交易的物品会让玩家惊奇,
有很便宜的,也有很贵的。
灰色围裙村民
①盔甲商
盔甲商的交易通常与煤炭、装备有关。
通常出现在铁匠铺。
②武器商
武器商的交易通常与煤炭、武器有关。
通常出现在铁匠铺。
③工具商
工具商的交易通常与煤炭、工具(可能随机附魔)有关。
通常出现在铁匠铺。
白色围裙村民
①屠夫
屠夫会出现在肉店,交易与生肉、熟肉有关。
②皮匠
皮匠通常也出现在肉店,交易与皮革有关。
绿色长袍村民
绿色长袍村民俗称傻子,也称失业者。
不能交易。
与村民完成交易时,村民会散发紫色颗粒和绿色的十字星颗粒,
玩家可以获得经验和交易后的物品,并且解锁更高层的交易。
同时,玩家的村庄受欢迎度、村民好感也会提升。
介绍完村庄与村民,萌新能对它们有更深的了解了,
赶紧与村民混熟吧~
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