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学会这个逻辑门,做迷宫机关再也不愁啦!

2021-01-12

小官微近期收到了很多留言

冒险家们在设计迷宫地图的时候

对于设计包含解密要素的机关非常苦恼

于是就向小官微求助

为了让冒险家们不再纠结

今天小官微就来解决这个难题!

教大家来制作逻辑信号密码门~

下面我们一起来看看如何制作吧!

 

版本:基岩版

首先我们来讲解一下

今天机器的核心部分——红石逻辑门

三个物品输出信号

我们会用到逻辑门中的与门

与门定义

当所有输入端口都是高电平的时候

输出端口才会输出高电平

否则就会输出低电平

可以理解为一扇门有两把锁

只有将两把锁同时开启

门才能打开

如果单独开其中一把锁

门是无法开启的!

▲Y = AB

接下来小官微来介绍

这次用到的三个物品输出信号

(都需要连接红石比较器噢~)

 

01、炼药锅

炼药锅可充当红石比较器的电源

炼药锅没有装水的时候

输出的红石信号强度为0

之后你每填充1⁄3的水

信号强度就会增加1

填满的时候输出强度为3的信号

 

02、箱子

当箱子里被存储物品之后

它也会发出红石信号

 

03、主触发器

每次右击展示框里的物品

都会让物品旋转45°

而展示框会根据物品的朝向(总共8种)

对应输出共8种不同强度红石信号

 

 

前期准备都介绍完成了!

现在就正式开始吧~

一开始我们先按照下图

摆放好我们的逻辑与门

之后在划红线区域摆放

一个红石比较器和一个空箱子

这是第一个信号输入点

然后在箱子的右边

摆放一个红石比较器和一个炼药锅

这是第二个信号输入点

划红线区域摆放一个红石中继器

将输出信号引出

如图所示①号逻辑门电路输出端

连接至②号新逻辑门电路左输入端

然后在②号逻辑门电路右输出端

向下摆放总格数为八格红石粉

在红石粉的末端摆放

一个红石比较器普通方块

再在普通方块上摆放物品展示框

添加一个物品在框里(物品可以随意选择)

做到这一步

冒险家们可以调试一下电路

看看有没有出错的部分

▲①号逻辑门电路+②号逻辑门电路

如果确认无误的话

就接着来添加③号逻辑门电路吧!

②号逻辑门电路输出端

放置一个红石中继器

然后搭建③号逻辑门电路

②号逻辑门电路输出端

连接至③号逻辑门电路右输入端

划红线区域摆放红石粉普通方块

这一步没有硬性要求

冒险家们可以自由发挥

只要连接到③号逻辑门电路左输入端即可

在这个普通方块上摆放一个按钮

如图所示③号逻辑门电路输出信号

用红石线路引出

并在末尾放置一个普通方块

最后在普通方块的右侧

摆放一个铁门就完成啦!

冒险家们可以一起来康康效果!

开启的方式是不是很巧妙呢?

如果你正在制作迷宫或者密室逃脱类型的地图

这个逻辑信号密码门非常值得你学习!

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