食物介绍:饥饿值、饱和度与营养值_《我的世界》搬砖节

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食物介绍:饥饿值、饱和度与营养值

2017-07-19
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如果各位冒险家细心的话,

也许有时会思考这样的问题:

“我现在有个苹果,还有一块牛排,先吃哪个比较好呢?”

这就会涉及到饥饿值与饱和度的问题,

让我来给大家慢慢解释吧~

【饥饿值与饱和度】

饥饿值是什么很好解释,游戏中时刻都会显示饥饿值。

它被显示为一排“火腿”,在生命值(“红心”)的对侧。

“火腿”共有10个,代表着20点饥饿值。

每个“火腿”代表2点饥饿值。

饥饿值长条。可以看到饥饿值已经被损耗了4点。

不同的食物,能不同程度回复饥饿值。

举例来说,熟猪排回复8点饥饿值,而苹果回复4点饥饿值。

左:熟猪排。右:苹果。

可是,饱和度又是什么呢?

饱和度和饥饿值类似,也是一种重要的食物统计方式,

但它是不会被显示出来的。

大家都知道,当你降临在出生点时,饥饿值是满的。

当你开始四处走动、破坏方块的时候,饥饿值还是满的。

但是,你这时已经在消耗饱和度了。

玩家在一个新世界刚出生的时候。可以看到饥饿值是满的。

(其实饱和度此时也是满的)

当你进行一段时间的活动后,饱和度消耗完,饥饿值才会开始消耗。

所以,饱和度和饥饿值的关系,大概就像下图这样:

左边蓝色为平时看不到的饱和度,右边为饥饿值。

饱和度会先于饥饿值被消耗。

饱和度被消耗了8点。

当饱和度被消耗完,你会看到饥饿值长条开始抖动。

饱和度被消耗完时。

然后,饥饿值才会开始消耗。

饱和度为0,饥饿值被消耗4点时。

这个时候,你大概已经把食物拿在手上准备开吃啦。

那么,吃下不同的食物,

究竟会对饱和度回复产生怎样的影响呢?

一起来看一看。

假如,你吃的是一块曲奇。

曲奇回复2点饥饿值和0.4饱和度。

那么,吃完它,你的饱和度+饥饿值,会是这样的:

饱和度:0+0.4=0.4,饥饿值:16+2=18。

于是,当你消耗完只有0.4的饱和度,你又会再次开始消耗饥饿值了。

但是,假如,你吃的是一片西瓜。

西瓜回复2点饥饿值和1.2饱和度。

吃完以后,你的饱和度+饥饿值,是这样的:

饱和度:0+1.2=1.2,饥饿值:16+2=18。

你可以看到,西瓜和曲奇,都回复2点饥饿值。

但是西瓜回复的1.2饱和度,是曲奇的三倍,

所以可以说,在Minecraft里,一片西瓜比一块曲奇更“顶饿”。

还有,饱和度是不能超过饥饿值的。

举个例子,如果你的饱和度已经为0,饥饿值为2。

饱和度:0,饥饿值:2。

然后,你吃了一个金胡萝卜。

金胡萝卜回复6饥饿值和14.4饱和度。

那么,你的饥饿值将会是2+6=8。

而你的饱和度呢?会是0+14.4=14.4吗?

不,你的饱和度也只能是8。饱和度永远小于等于饥饿值。

如果饥饿值为8,那么饱和度最高也只有8点,以此类推。

所以,饥饿值很低的时候,

尽量多吃些【低饱和度、高饥饿值】的食物,

先把饥饿值回复一下吧。

但是,如果你不是很饿的话,

比如说,如果你的饱和度为0,饥饿值为14。

饱和度:0,饥饿值:14。

这时你如果吃下【高饱和度、低饥饿值】的食物,

就不但能回满饥饿值,还能把饱和度回复到很高的水平。

继续拿吃金胡萝卜来举例吧~吃完一个金胡萝卜之后,会是这样:

饱和度:0+14.4=14.4,饥饿值:14+6=20(满)。

这样,金胡萝卜所能提供的全部饱和度与营养值,

就被你充分利用啦。

【食物的营养值】

之前我们说到,

一片西瓜与一块曲奇都能回复同样2点的饥饿值,

但是,西瓜片比曲奇回复的饱和度更多。

所以,我们可以说,西瓜片比曲奇更“管饱”。

为了衡量这个“管饱”的程度,

“营养值”概念被引用了进来。

营养值,就是食物所能回复的【饱和度与饥饿值的比值】。

营养值算法图示。

就像前面所提到的,

饥饿值比较高的时候,尽量食用【高饱和度、低饥饿值】的食物,也就是营养值高的食物。

这可以让饥饿值回满,同时大幅提升饱和度。

饥饿值低的时候,尽量食用【低饱和度、高饥饿值】的食物,也就是营养值低的食物。

这可以尽快提升饥饿值,同时也避免饥饿值溢出造成浪费。

下面将Minecraft中的所有食物,

按照营养价值从高到低排个序,制成一张表,

大家就能一目了然了~

(注:所有数值均是不考虑负面状态情况下的数值。)

表1 营养价值为2.4、1.6、1.44的食物

表2 营养价值为1.2与0.9的食物

表3 营养价值为0.6的食物

表4 营养价值为0.2的食物

看到整理出的表格,大家有没有更清楚一些呢~

虽说没有必要记住食物所能回复的饥饿度、饱和度,

以及它们的营养值,

不过对这些数据有个大致了解的话,

Minecraft生存体验一定也能变得更有效率更愉快噢。

赶快去游戏中验证一下这些新学到的概念吧~

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