大家好,这里是矮人,本次我们会继续上一次讲述的内容,为你继续介绍这款功能强大的组件-背包编辑器的放置功能!
由于篇幅较大,每一篇攻略我都会加上一份目录,本次攻略涉及内容有
第二节:放置功能
第十章:发射器与投掷器
第十一章:命令方块
第二节:放置功能
第十章:发射器与投掷器:
放置发射器功能没有什么特别需要注意的地方—它可以用颜色代码来改变命名颜色,并且会在打开发射器之后显示出来。
如果我们正确按下了发射器按钮,那么应该会弹出发射器设置界面,如图所示。
我们更改一下发射器名称,并点击空白栏位,在其物品栏中放置一个羊毛。
打开刚刚放置的发射器界面,我们可以看到内含一块羊毛,并且发射器的名称也随我们设置的一样发生了改变
放置投掷器功能的设置如同发射器一样,同样可以进行设置物品与更改名称的操作——并且在放置后可以看到相应的变化。那么问题来了,这两类方块之间是否有区别呢?
关于投掷器与发射器的区别,我们可以通过简单的测试来直观的认识。
我们来到刚刚放置的发射器与投掷器旁,并各放置一个开关。
在发射器与投掷器内各放置数支箭,启动开关数次,观察它们投掷物品的方式,就可以看到发射器将箭作为“箭实体”发射出去,可以对生物造成伤害,而投掷器则仅仅是将物品作为“物品实体”产生,不会造成伤害等效果(发射器同样可以发射药水等物品)。
此外,发射器可以用来给站在发射器前,未装备对应装备的玩家装备物品,例如一键穿戴盔甲等效果就是利用它造成的。
现在你不会再搞混它们了吧~
以上便是发射器与投掷器放置的注意事项,在下一章,我们会介绍命令方块的作用。
第十一章:命令方块:
首先我们需要看一下放置命令方块的界面,从上到下有三个设置,分别是命令方块名称,成功数量,以及命令!
那么我们对其进行一下设置,更改一下命令方块的名称,并且填入一个命令。
此处命令的功能是,将四个草方块给与服务器内的所有玩家。
在这里需要科普一下相关的简单知识:命令方块可以在被红石激活之后执行相应的命令,命令的范围限制在你现在游戏内已有的命令中——包括组件与原版所添加的命令。命令如果需要包含对象,则需要用特殊的指代来替代玩家,而这些指代可以被更多限制条件来细化或者更改指代目标,在这里仅简单介绍一下常用的几种:
如果目标为@p 则会在方块周围搜索最近的玩家作为命令的执行对象。
如果目标为@r,则会随机选择一位玩家执行命令。
如果目标为@a,则会选择当前服务器/世界内存在的所有玩家成为命令的执行对象。
如果目标为@e,则会选择当前世界存在的全部实体作为命令执行对象。
而命令则有更多种选择,而矮人毕竟才疏学浅,在此仅仅结合背包编辑器简单介绍命令如何在放置功能中使用。
另外,值得注意的是,本组件的命令方块放置可能存在缺陷,即成功数量与命令设置可能无法正确使用,因此实际功能可能只包括命令方块名称的设置。本结果经过测试获得。
因此,为了正确获得命令方块的使用功能,我们需要在放置方块后于创造模式下右击命令方块再次进行编辑。
界面如图所示,可以看到命令方块并没有那么正确的被执行,我们这时候只要在控制台指令那一栏输入正确的命令就可以执行了。
而命令方块名称的功效可以在本图的左下角看到,它负责提示玩家激活命令方块时提示的人称,如果你设置为@神秘人,那么该方块执行命令时会提示“@神秘人:成功将XXX * X给与了XXX”。是不是很有感觉呢?
那么,在本章的最后,为大家提供一部分命令方便大家实践该方块的作用。
/gamemode 数字 目标
0为生存模式
1为创造模式
2为冒险模式
也就是说,如果我执行了/gamemode 1 @a 当前服务器所有玩家都会变成创造模式。
/diffcult 数字
0为和平难度
1为简单难度
2为正常难度
3为困难难度
使用该命令会更改当前世界/服务器的难度设置。
/give 目标 物品ID 数量
使用该命令会给目标指定ID的指定数量物品。物品ID支持其他组件。
关于更多指令的使用,大家可以查阅其他攻略,出于时间原因,在此不再赘述。
也是本次攻略内容的全部内容,在下一节,我们会讲述其他功能的作用。这里是矮人,我们下次见哦!
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