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欢迎各位开发者
收看新一期半月刊
本期给大家带来了
关于网络服、关卡编辑器
及地图编辑器的优化更新
一起了解本期更新的详细内容吧!


1、Java网络服已在7月23号进行版本更新。新增入驻版本1.20.1(游戏版本)- 47.3.0(Forge版本)
届时同步开放开发者平台服主入驻审核通道。
2、由于Mojang官方在1.20起对服务端开启角色名称校验,中文昵称的玩家将无法直接进入服务器。因此,开发者需要在入驻通过后修改服务端,避免影响正常体验。

游戏设置与布局优化
1、布局优化:
现在作品入口与下拉选单功能已合并至关卡编辑器二级工具栏的作品设置中。也可以在关卡编辑器 、预设编辑器与地图编辑器的预览窗右上方点击设置进入。

旧版↑


新版↑
2、作品设置:
a.优化过后,现在可以一键修改并同步内嵌游戏 、编辑器内运行游戏、实际作品的作弊模式选项与游戏设置选项。部分设置与模式在编辑器内嵌游戏中不会生效,但会在游戏自测、作品导出或上传至开发者平台生效。
注意:作弊模式选项与游戏设置选项页签
目前仅在地图的作品设置面板中显示

b.优化过后,命名空间修改无需再次进行确认。如果新导入的作品已经有了命名空间,系统会自动读取已存在的命名空间。如果作品有多个附加包,系统会随机选取其中一个附加包的命名空间作为作品的命名空间。

c.内嵌游戏、其他功能依旧保留不变。

基础操作优化
1、选取模式:
a.在新的选取模式下,支持框选单个区域后直接框选下个区域。另外,点击空气区域现在即可取消上次选区的包围盒。

b.更新后,在选取模式下右键包围盒即可快速保存结构或素材。

c.在编辑模式下,现在放置的素材与结构可以直接应用旋转、缩放与镜像操作。

d.更新后,在编辑模式下的包围盒显示为黄色,提升视觉反馈。
e.生成后将保留编辑过的选取包围盒,方便开发者们进行二次编辑。
f.编辑模式快捷键由Crtl+K更换至Q。

我们已经修复了开发者们反馈的部分问题哦~
1、机审脚本修复:兼容Python模块和示例判断写法,避免CDN失败报错
2、机审脚本修复:解决json文件检查误报问题

修复了在地图编辑器中保存结构时,勾选【去除空气选项】无效的问题。
希望本期开发者工具的优化
能够带给开发者们更好的开发体验
如虎添翼,我们是认真的
后续更多更新计划,持续放送哦!
各位开发者快来
体验最新的开发工具
创作更多的优秀作品吧!