我的世界创造者计划 -《我的世界》中国版

UGC2.0-FAQ来啦!有疑惑就来看这篇!

2024-08-02

  昨天,《UGC生态全面进化,全新UGC2.0到来》的文章发出后,很多开发者提出了自己的疑问,为了让大家更好地理解《我的世界》中国版UGC2.0生态的内容,我们整理了FAQ如下:

  Q:“技术服务费”制度预计什么时间落实?

  A:对8月10日以后产生的收入生效,最早影响是9月初的结算。同时,8月下旬将会在开发者平台上提前显示当月获得的激励金额,实际结算会与8月的分成收益一起,在9月初开启结算后下发。

 

  Q:具体的规则是怎样的?我怎么知道自己要投入多少?

  A:基本规则是按照阶梯设置技术服务费,然后根据开发者的作品数据、玩家评价、参与激励活动的情况进行调整后投入激励中。根据我们内部的数据估算,这次调整将对整个开发者群体产生积极正向的财务影响。我们鼓励开发者积极参与后续推出的激励活动,将会非常有助于提升收益。

 

  Q:“技术服务费”的生效范围是中国版吗?包括国际版吗?是PC还是PE?

  A:技术服务费对所有中国版的开发者生效,PE和PC的阶梯设置一致,并且PE与PC的统计口径是分开的。在投入方面,我们将会根据后续的生态状况,灵活调整激励投入的方向。不仅限于PE或者PC,也不仅限于中国版作品或者国际版作品。目前短期的激励方向主要是四个:对联机组件、原创组件、优质网络游戏的激励,以及对之前贡献了大量玩家体验的免费组件的激励。

 

  Q:可以不参与这次生态激励吗?

  A:本次生态调整是对所有开发者产生影响的,绝大部分开发者会因此受惠,其对收入带来的波动也仅限一小部分开发者。本次调整的内容后续将会体现在开发者协议中,开发者同意协议后才会继续生效,请关注后续协议更新提示。

 

  Q:计算规则听起来好复杂,能举个例子说明下这次生态 2.0 之后对收入的实际影响吗?

  A:没问题,我们假设一个开发者本月销售组件共获得 X 钻石,X 在去除掉渠道费等外部费用后,用于计算分成的有 22,000,000 钻石(2200 万钻石),那么根据我们的技术服务费规则,这个钻石数额分为三部分

  同时,我们还会对不同阶段开发者进行长期激励,综合作品的收益数据,玩家评价,当期激励方案等进行激励金计算,根据初步计算结果,针对单个开发者而言,激励金最高可达以往其钻石流水的50%。首次激励金额将在8月中下旬于开发者平台上可见。我们相信这样的调整会对生态有更正向的价值导向,全体开发者都可从中获益,也为玩家创造更大的价值。

 

 

  Q:预计什么时间落实这些激励政策,包括全新《开发者初阶引导》教程 / 优化实名认证流程 / 降低押金 / 加大编辑器与SDK投入/ 智能分发算法 ?

  A:以下是我们有明确落地时间的优化项目安排,其余优化内容尚在排期中,请耐心等待:

  -《初阶引导教程优化》预计9-10月落地

  -实名认证流程优化将在8月内落地

  -编辑器与SDK优化在持续进行中,每双周更新,请关注“我的世界Minecraft开发者”微信公众号的《开发者半月刊》栏目

  -智能分发算法涉及多个模块的搭建,我们已经落地了一些基建板块,从9月开始会逐步对推荐结果产生影响,并在之后持续优化

  -降低押金的方案正在火热制定中,有具体排期后将会发出公告,请开发者耐心期待

 

  Q:什么时候落地“激励专区”? 大家都可以参与吗?活动规则、领取激励的标准是什么?

  A:8月内就会落地,每个激励活动有相应的不同参与规则,由于是初次推出,希望开发者多多关注,给我们建议。所有激励活动的设计思路基本是:每个活动会有一个奖金池,并附带一定的参与奖金瓜分的条件,开发者报名活动后,达到该活动设置的发布条件,即可参与该活动的奖金池瓜分。我们希望所有激励都能促进开发者努力制作优秀的作品,让激励对生态的作用发挥到最大。

 

  Q:什么时候加快反馈流程?

  A:所有的问题与建议,我们都很快就得知了,但实际解决需要评估对现有开发人力和进度的影响,因此实际的解决需要依赖内部的多轮讨论。后续我们将会尽可能优化这个反馈的流程,减少模糊与无意义的反馈。

 

  Q:什么时候真正落地优化审核?

  A:内部正在对过往审核案例进行回顾,希望出台一个更加清晰的审核反馈指引,但具体时间尚未确定。

 

  Q:押金门槛降低了,那之前额外付的押金会退回吗?

  A:会根据新的押金要求,退还多余的押金(具体押金规则,退还时间和形式请以后续相关公告为准)。

  各位开发者如有疑问,请前往开发者平台反馈,感谢大家的支持,期待与各位携手让MC越来越好!

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