我的世界创造者计划 -《我的世界》中国版

开发者月刊 | Mod SDK 3.7 功能前瞻

2025-11-28

MOD SDK 3.7版本将为开发者带来一系列功能更新与优化,包括全新的物理引擎支持、PC按键绑定接口、客户端实体增强以及实体模拟交互等,一起来看看吧!

 


一、重要更新
1、物理系统physx
· 支持设置OBB碰撞盒刚体。开发者可以通过创建一个虚拟刚体绑定在MC原生实体当中。
· 支持射线检测,允许开发者进行OBB碰撞盒刚体交互射线的判断。
2、PC按键绑定
· 在3.7将新增鼠标、键盘按键的注册与显示等接口,按下键盘更改键码等事件,开发者可以更简单地进行模组的PC按钮适配。
3、客户端实体支持
· CreateClientEntityByTypeStr接口创建的客户端实体进行了优化,对实体使用的一系列渲染、模型、材质、动画等共计64个接口,也将支持对客户端实体使用。
· 同时新增获取区域内的客户端实体列表、设置客户端实体的Pos和Rot接口,方便开发者使用客户端实体实现更多功能。
4、实体模拟玩家交互
· 新增UseItemToPos、UseItemAttckEntity接口,开发者可以使用其模拟实体进行交互。
·UseItemAttackEntity接口补充了倍率参数。

 


二、优化补充
1、自定义容器
· 补充ItemPushInCustomContainerServerEvent和ItemPullOutCustomContainerServerEvent事件缺失维度参数
2、AddEffectToEntity
· AddEffectToEntity中duration参数将从int变更为float

 


三、MC Studio
1、MC Studio 支持4D皮肤
· 为方便开发者在PC端直接进行4D皮肤与模组的兼容性调试,MC Studio在3.6版本起正式支持4D皮肤测试,开发者可在3.6版本的游戏内菜单、MCS存档配置和启动开发测试时选择4D皮肤。
· 开发者可以灵活选择手机端和MC Studio,进行模组与4D皮肤的兼容性测试。

详细了解请阅读文章:
https://mp.weixin.qq.com/s/4GNiSh3P_PnwgMR1z3GwUA


▲ 游戏内菜单切换皮肤

 


▲ 启动测试时选择皮肤


2、MC Studio 支持新建Nukkit服务器远程链接服务器
·为方便开发者在本地开发Nukkit服务器或者Spigot+Geyser框架的基岩版服务器,我们在基岩版网络游戏页面新增允许新建Nukkit网络服。开发者配置好远程服务器的IP,可以直接通过ModPC连接到远程服务器。这代表着,不仅仅局限于Nukkit服务器,其他框架依然也能够链接。


3、其他更新/优化
· 屏蔽了编辑器与Mod PC挖矿时出现我的伙伴功能;
· 编辑器行为缺失属性melee_box_attack补充;
· 基岩版服务器新增第三方服务器分类,新增新建Nukkit服务器选项,支持配置好IP地址等参数后,可以快速启动ModPC连接到远程服务端;
· Nukkit网络服启动时支持选择本地/服务器MOD与隐藏未部署状态。

 


四、Bug修复
· 修复中国版自定义重力方块下落时,无法显示使用了国际版行为包模型和纹理组件定义的方块
· 修复自定义书的合成表页面无法兼容具有多个配方的物品
· GetBlockBasicInfo获取方块的RenderLayer属性值错误
· addrecipe接口注册物品太多时闪退
· PlaceNeteaseStructureFeatureEvent事件会重复触发
· 玩家死亡掉落副手物品时不触发OnOffhandItemChangedServerEvent事件

 



 


 

我们将持续改进开发工具链
欢迎通过官方渠道提交您的反馈与建议
更多讯息请关注《我的世界》官网动态

登录

未登录

问题分类标签栏

0/150

我要反馈

img选择分类标签可让反馈更有效