# 背包

# AddEnchantToInvItem

服务端

method in mod.server.component.itemCompServer.ItemCompServer

  • 描述

    给物品栏的物品添加附魔信息

  • 参数

    参数名
    数据类型
    说明
    slotPos int 物品栏槽位
    enchantType int 附魔类型,可以查看枚举值文档
    level int 附魔等级
  • 返回值

    数据类型
    说明
    bool 设置结果
  • 示例

import mod.server.extraServerApi as serverApi
comp = serverApi.GetEngineCompFactory().CreateItem(playerId)
comp.AddEnchantToInvItem(0, serverApi.GetMinecraftEnum().EnchantType.BowDamage, 2)

# AddModEnchantToInvItem

服务端

method in mod.server.component.itemCompServer.ItemCompServer

  • 描述

    给物品栏中物品添加自定义附魔信息

  • 参数

    参数名
    数据类型
    说明
    slotPos int 物品栏槽位
    modEnchantId str 自定义附魔identifier
    level int 自定义附魔等级
  • 返回值

    数据类型
    说明
    bool 设置结果
  • 示例

import mod.server.extraServerApi as serverApi
comp = serverApi.GetEngineCompFactory().CreateItem(playerId)
comp.AddModEnchantToInvItem(0, "customenchant", 2)

# ChangePlayerItemTipsAndExtraId

服务端

method in mod.server.component.itemCompServer.ItemCompServer

  • 描述

    修改玩家物品的自定义tips和自定义标识符

  • 参数

    参数名
    数据类型
    说明
    posType int ItemPosType枚举
    slotPos int 物品栏槽位
    customTips str 物品的自定义tips
    extraId str 物品的自定义标识符
  • 返回值

    数据类型
    说明
    bool 设置结果
  • 备注

    • 该接口不支持设置盔甲栏。
    • 建议使用GetEntityItem,SetEntityItem代替该接口: import mod.server.extraServerApi as serverApi comp = serverApi.GetEngineCompFactory().CreateItem(playerId) itemDict = comp.GetEntityItem(serverApi.GetMinecraftEnum().ItemPosType.ARMOR, 0, True) itemDict['customTips'] = 'xxx' itemDict['extraId'] = 'yyy' comp.SetEntityItem(serverApi.GetMinecraftEnum().ItemPosType.ARMOR, itemDict, 0)
  • 示例

import mod.server.extraServerApi as serverApi
comp = serverApi.GetEngineCompFactory().CreateItem(playerId)
comp.ChangePlayerItemTipsAndExtraId(serverApi.GetMinecraftEnum().ItemPosType.INVENTORY, 0, "自定义tips", "自定义标识符")

# ChangeSelectSlot

服务端

method in mod.server.component.playerCompServer.PlayerCompServer

  • 描述

    设置玩家当前选中快捷栏物品的index

  • 参数

    参数名
    数据类型
    说明
    slot int 快捷栏物品的index,从0开始,最大为8
  • 返回值

    数据类型
    说明
    bool 是否设置成功
  • 示例

import mod.server.extraServerApi as serverApi
comp = serverApi.GetEngineCompFactory().CreatePlayer(playerId)
success = comp.ChangeSelectSlot(0)

# GetCarriedItem

客户端

method in mod.client.component.itemCompClient.ItemCompClient

  • 描述

    获取右手物品的信息

  • 参数

    参数名
    数据类型
    说明
    getUserData bool 是否获取物品的userData,默认为False
  • 返回值

    数据类型
    说明
    dict 物品信息字典,没有物品则返回None
  • 示例

import mod.client.extraClientApi as clientApi
comp = clientApi.GetEngineCompFactory().CreateItem(entityId)
carriedData = comp.GetCarriedItem()

# GetInvItemEnchantData

服务端

method in mod.server.component.itemCompServer.ItemCompServer

  • 描述

    获取物品栏的物品附魔信息

  • 参数

    参数名
    数据类型
    说明
    slotPos int 物品栏槽位
  • 返回值

    数据类型
    说明
    list(tuple(int,int)) list中每个tuple由附魔类型(EnchantType枚举)和附魔等级组成。没有附魔则为空list
  • 示例

import mod.server.extraServerApi as serverApi
comp = serverApi.GetEngineCompFactory().CreateItem(playerId)
comp.GetInvItemEnchantData(0)

# GetInvItemModEnchantData

服务端

method in mod.server.component.itemCompServer.ItemCompServer

  • 描述

    获取物品栏的物品自定义附魔信息

  • 参数

    参数名
    数据类型
    说明
    slotPos int 物品栏槽位
  • 返回值

    数据类型
    说明
    list(tuple(str,int)) list中每个tuple由自定义附魔id和附魔等级组成,没有自定义附魔则为空list
  • 示例

import mod.server.extraServerApi as serverApi
comp = serverApi.GetEngineCompFactory().CreateItem(playerId)
comp.GetInvItemModEnchantData(0)

# GetOffhandItem

客户端

method in mod.client.component.itemCompClient.ItemCompClient

  • 描述

    获取左手物品的信息

  • 参数

    参数名
    数据类型
    说明
    getUserData bool 是否获取物品的userData,默认为False
  • 返回值

    数据类型
    说明
    dict 物品信息字典,没有物品则返回None
  • 示例

import mod.client.extraClientApi as clientApi
comp = clientApi.GetEngineCompFactory().CreateItem(entityId)
offhandData = comp.GetOffhandItem()

# GetPlayerAllItems

服务端客户端

# 服务端接口

method in mod.server.component.itemCompServer.ItemCompServer

  • 描述

    获取玩家指定的槽位的批量物品信息

  • 参数

    参数名
    数据类型
    说明
    posType int ItemPosType枚举
    getUserData bool 是否获取userData,默认为False
  • 返回值

    数据类型
    说明
    list(dict) 物品信息字典的数组,没有物品的位置为None
  • 示例

import mod.server.extraServerApi as serverApi
comp = serverApi.GetEngineCompFactory().CreateItem(playerId)
comp.GetPlayerAllItems(serverApi.GetMinecraftEnum().ItemPosType.INVENTORY)

# 客户端接口

method in mod.client.component.itemCompClient.ItemCompClient

  • 描述

    获取玩家指定的槽位的批量物品信息,支持获取盔甲栏,副手以及主手物品,背包物品仅支持本地玩家

  • 参数

    参数名
    数据类型
    说明
    posType int ItemPosType枚举
    getUserData bool 是否获取userData,默认为False
  • 返回值

    数据类型
    说明
    list(dict) 物品信息字典的数组,没有物品的位置为None
  • 示例

import mod.client.extraClientApi as clientApi
comp = clientApi.GetEngineCompFactory().CreateItem(playerId)
comp.GetPlayerAllItems(clientApi.GetMinecraftEnum().ItemPosType.INVENTORY)

# GetPlayerItem

服务端客户端

# 服务端接口

method in mod.server.component.itemCompServer.ItemCompServer

  • 描述

    获取玩家物品,支持获取背包,盔甲栏,副手以及主手物品

  • 参数

    参数名
    数据类型
    说明
    posType int ItemPosType枚举
    slotPos int 槽位,获取INVENTORY及ARMOR时需要设置,其他情况写0即可
    getUserData bool 是否获取userData,默认为False
  • 返回值

    数据类型
    说明
    dict 物品信息字典,没有物品则返回None
  • 备注

    • 左右手及装备可以替代GetEntityItem接口获取生物的物品,但背包不行。
  • 示例

import mod.server.extraServerApi as serverApi
comp = serverApi.GetEngineCompFactory().CreateItem(playerId)
comp.GetPlayerItem(serverApi.GetMinecraftEnum().ItemPosType.INVENTORY, 0)

# 客户端接口

method in mod.client.component.itemCompClient.ItemCompClient

  • 描述

    获取玩家物品,支持获取背包(本地玩家),盔甲栏,副手以及主手物品

  • 参数

    参数名
    数据类型
    说明
    posType int ItemPosType枚举
    slotPos int 槽位,获取INVENTORY及ARMOR时需要设置,其他情况写0即可
    getUserData bool 是否获取userData,默认为False
  • 返回值

    数据类型
    说明
    dict 物品信息字典,没有物品则返回None
  • 备注

    • 客户端不支持获取其他玩家的背包物品
  • 示例

import mod.client.extraClientApi as clientApi
comp = clientApi.GetEngineCompFactory().CreateItem(playerId)
comp.GetPlayerItem(clientApi.GetMinecraftEnum().ItemPosType.INVENTORY, 0)

# GetSelectSlotId

服务端

method in mod.server.component.itemCompServer.ItemCompServer

  • 描述

    获取玩家当前选中槽位

  • 参数

  • 返回值

    数据类型
    说明
    int 当前槽位,错误时返回-1
  • 示例

import mod.server.extraServerApi as serverApi
comp = serverApi.GetEngineCompFactory().CreateItem(playerId)
comp.GetSelectSlotId()

# GetSlotId

客户端

method in mod.client.component.itemCompClient.ItemCompClient

  • 描述

    获取当前手持的快捷栏的槽id

  • 参数

  • 返回值

    数据类型
    说明
    int 0到8
  • 示例

import mod.client.extraClientApi as clientApi
comp = clientApi.GetEngineCompFactory().CreateItem(entityId)
slotId = comp.GetSlotId()

# RemoveEnchantToInvItem

服务端

method in mod.server.component.itemCompServer.ItemCompServer

  • 描述

    给物品栏的物品移除附魔信息

  • 参数

    参数名
    数据类型
    说明
    slotPos int 物品栏槽位
    enchantType int 附魔类型,可以查看枚举值文档
  • 返回值

    数据类型
    说明
    bool 移除结果
  • 示例

import mod.server.extraServerApi as serverApi
comp = serverApi.GetEngineCompFactory().CreateItem(playerId)
comp.RemoveEnchantToInvItem(0, serverApi.GetMinecraftEnum().EnchantType.BowDamage)

# RemoveModEnchantToInvItem

服务端

method in mod.server.component.itemCompServer.ItemCompServer

  • 描述

    给物品栏中物品移除自定义附魔信息

  • 参数

    参数名
    数据类型
    说明
    slotPos int 物品栏槽位
    modEnchantId str 自定义附魔identifier
  • 返回值

    数据类型
    说明
    bool 移除结果
  • 示例

import mod.server.extraServerApi as serverApi
comp = serverApi.GetEngineCompFactory().CreateItem(playerId)
comp.RemoveModEnchantToInvItem(0, "customenchant")

# SetInvItemExchange

服务端

method in mod.server.component.itemCompServer.ItemCompServer

  • 描述

    交换玩家背包物品

  • 参数

    参数名
    数据类型
    说明
    pos1 int 物品位置
    pos2 int 物品位置
  • 返回值

    数据类型
    说明
    bool 设置结果
  • 示例

import mod.server.extraServerApi as serverApi
comp = serverApi.GetEngineCompFactory().CreateItem(playerId)
comp.SetInvItemExchange(0, 2)

# SetInvItemNum

服务端

method in mod.server.component.itemCompServer.ItemCompServer

  • 描述

    设置玩家背包物品数目

  • 参数

    参数名
    数据类型
    说明
    slotPos int 物品栏槽位
    num int 物品数目,可以通过设置数量为0来达到清除背包物品的效果
  • 返回值

    数据类型
    说明
    bool 设置结果
  • 示例

import mod.server.extraServerApi as serverApi
comp = serverApi.GetEngineCompFactory().CreateItem(playerId)
comp.SetInvItemNum(0, 10)

# SetPlayerAllItems

服务端

method in mod.server.component.itemCompServer.ItemCompServer

  • 描述

    添加批量物品信息到指定槽位

  • 参数

    参数名
    数据类型
    说明
    itemsDictMap dict 需要添加的物品的字典,字典的key是tuple(ItemPosType, slotPos),value是需要添加的物品信息字典
  • 返回值

    数据类型
    说明
    dict 设置结果,字典的key是tuple(ItemPosType, slot),value为bool代表该槽位设置是否成功
  • 示例

import mod.server.extraServerApi as serverApi
itemsDict = {
    'itemName': 'minecraft:bow',
    'count': 1,
    'enchantData': [(serverApi.GetMinecraftEnum().EnchantType.BowDamage, 1),],
    'auxValue': 0,
    'customTips':'§c new item §r',
    'extraId': 'abc',
    'userData': { },
}
comp = serverApi.GetEngineCompFactory().CreateItem(playerId)
itemsDictMap = {}
for i in xrange(36):
    if i % 3 == 0:
        itemsDictMap[(minecraftEnum.ItemPosType.INVENTORY, i)] = itemsDict
itemsDictMap[(minecraftEnum.ItemPosType.CARRIED, 0)] = itemsDict
itemsDictMap[(minecraftEnum.ItemPosType.OFFHAND, 0)] = itemsDict
comp.SetPlayerAllItems(itemsDictMap)

# SpawnItemToPlayerCarried

服务端

method in mod.server.component.itemCompServer.ItemCompServer

  • 描述

    生成物品到玩家右手

  • 参数

    参数名
    数据类型
    说明
    itemDict dict 物品信息字典
    playerId str 玩家id
  • 返回值

    数据类型
    说明
    bool 设置结果
  • 示例

import mod.server.extraServerApi as serverApi
itemDict = {
    'itemName': 'minecraft:bow',
    'count': 1,
    'enchantData': [(serverApi.GetMinecraftEnum().EnchantType.BowDamage, 1),],
    'auxValue': 0,
    'customTips':'§c new item §r',
    'extraId': 'abc',
    'userData': { },
}
comp = serverApi.GetEngineCompFactory().CreateItem(playerId)
comp.SpawnItemToPlayerCarried(itemDict, playerId)

# SpawnItemToPlayerInv

服务端

method in mod.server.component.itemCompServer.ItemCompServer

  • 描述

    生成物品到玩家背包

  • 参数

    参数名
    数据类型
    说明
    itemDict dict 物品信息字典
    playerId str 玩家id
    slotPos int 背包槽位(可选)
  • 返回值

    数据类型
    说明
    bool 设置结果
  • 备注

    • 当slotPos不设置时,当设置的数量超过单个槽位堆叠的上限时,会将多余的物品设置到另外的空闲槽位.如果生成的物品与背包中有的槽位的物品种类一致,该接口也会将物品增加到这些槽位中。注意:如果背包中剩余的物品数目和增加的物品数目之和大于64,则会生成物品数目到64,但是接口返回失败。
  • 示例

import mod.server.extraServerApi as serverApi
itemDict = {
    'itemName': 'minecraft:bow',
    'count': 1,
    'enchantData': [(serverApi.GetMinecraftEnum().EnchantType.BowDamage, 1),],
    'auxValue': 0,
    'customTips':'§c new item §r',
    'extraId': 'abc',
    'userData': { },
}
comp = serverApi.GetEngineCompFactory().CreateItem(playerId)
comp.SpawnItemToPlayerInv(itemDict, playerId, 0)