# 开发者等级说明
新开发者等级系统是一套全新的开发者成长记录体系。与旧有成长体系相比,新版将体系划分成三个模块:
- 开发者基础等级:开发者基础等级采用经验值累计升等、完成考核任务升阶的方式,玩家在平台内的购买行为会转化为开发者的经验分。我们会逐步取消旧有开发者等级与开发者等级特权(如钻石定价与组件上传限制),在保留升级的消息通知与表现查看之外,为开发者提供更加专业与明确的等级制度。
- 月度能力贡献:月度能力贡献体系以月为单位,对开发者在手机版和电脑版的双端内容贡献进行统计,最终贡献得分会以两者加总为准,并根据分值对开发者进行排名。排名是一种参与各项平台活动与计划的有效基准。
- 信用分:信用是开发者永续经营的立足之本,我们十分重视开发者的行为对平台、玩家与生态的影响,资源也会优先倾向信用良好的平台成员。开发者应自觉遵守规范,出现信用分被平台扣分造成的不良影响,需要由开发者自己承担。
有关经验值计算与等级等阶提升所需要求,请查看开发者基础等级经验总览。
有关榜单排名判断能力贡献情况,具体请参考开发者能力贡献等级说明。
有关信用分对开发者的影响,请查看开发者信用分管理条例。
有关开发者等级常见答疑,请查看开发者等级常见问题解答。
# 开发者基础等级经验总览
等阶 | 等级 | 升级下一级 经验值 | 升阶条件 | 升级下一级 累计经验值 | 每日回退经验值 |
元气新星 | 一级 | 1000 | 1000 | 100 | |
二级 | 2000 | 3000 | 100 | ||
三级 | 3000 | 6000 | 100 | ||
四级 | 4000 | 电脑版、手机版网络游戏累计获取用户大于100 “或”手机版上传超过1款评分大于4.5分、上架中的组件 “或”电脑版 上传超过1款多于500赞、上架中的组件 | 10000 | 100 | |
巧手工匠 | 一级 | 100000 | 110000 | 10000 | |
二级 | 200000 | 310000 | 10000 | ||
三级 | 300000 | 610000 | 10000 | ||
四级 | 400000 | 开发者总收益超过1000元 “或”电脑版网络游戏累计获取用户大于25000 “或”手机版网络游戏累计获取用户大于50000 “或”手机版 上传超过10款大于4.5平均评分、上架中的组件 “或”电脑版 上传超过10款多于500赞、上架中的组件 | 1010000 | 10000 | |
杰出精英 | 一级 | 10000000 | 11010000 | 1000000 | |
二级 | 20000000 | 31010000 | 1000000 | ||
三级 | 30000000 | 61010000 | 1000000 | ||
四级 | 40000000 | 开发者总收益超过1w元 “或”电脑版网络游戏累计获取用户大于50000 “或”手机版网络游戏累计获取用户大于100000 “或”手机版 上传超过20款大于4.5平均评分、上架中的组件 “或”电脑版 上传超过20款多于500赞、上架中的组件 | 101010000 | 1000000 | |
创造大师 | 一级 | 100000000 | 201010000 | 10000000 | |
二级 | 200000000 | 401010000 | 10000000 | ||
三级 | 300000000 | 701010000 | 10000000 | ||
四级 | 400000000 | 开发者累计超过100w元 “或”电脑版网络游戏累计获取用户大于500000 “或”手机版网络游戏累计获取用户大于1000000 “或”手机版 上传超过50款大于4.5平均评分、上架中的组件 “或”电脑版 上传超过50款多于500赞、上架中的组件 | 1101010000 | 10000000 | |
传奇宗师 | 一级 | 1000000000 | 2101010000 | 100000000 | |
二级 | 2000000000 | 4101010000 | 100000000 | ||
三级 | 3000000000 | 7101010000 | 100000000 | ||
四级 | 4000000000 | 11101010000 | 100000000 | ||
五级 | 5000000000 | 16101010000 | 100000000 | ||
六级 | 6000000000 | 22101010000 | 100000000 | ||
七级 | 7000000000 | 29101010000 | 100000000 | ||
八级 | 8000000000 | 37101010000 | 100000000 | ||
九级 | 9000000000 | 46101010000 | 100000000 | ||
十级 | 10000000000 | 56101010000 | 100000000 |
开发者出现以下情况时,会出现等级回退机制。机制会使经验持续降低。当经验到0时,则会触发等级下降,但下降后的等级最终不会低于当前等阶。
- 连续3个月没有新内容上架。
开发者账号的基础等级进入回退状态时,每日回退的经验约等于等级总经验的1%。在回退前1个月、开始经验回退、开始等级回退时,平台会默认发送相关邮件至开发者的平台邮箱中。
行为 | 经验得分 |
---|---|
购买与获取 | 0.1 |
每消费1绿宝石 | 1 |
每消费1钻石 | 10 |
玩家获取作品并消耗对应钻石/绿宝石货币时,开发者会获得相应的经验值。
# 开发者能力贡献等级说明
能力贡献成就 | 能力贡献值要求 |
---|---|
一览众山小 | Top 5% 能力贡献值的开发者 |
起飞时刻 | Top 6~20% 能力贡献值的开发者 |
奋斗老铁 | Top 21~50% 能力贡献值的开发者 |
闲鱼潜水 | Top 51~100% 能力贡献值的开发者 |
躺平的村民 | 暂无能力贡献值的开发者与其余开发者 |
每个月上旬,开发者平台会统计上个月开发者在组件和网络游戏下对平台贡献的情况,对结果进行标准化流程,将数据计算为开发者能力贡献分以及能力贡献等级。
贡献类型 | 贡献因素 | 贡献说明 |
---|---|---|
组件能力贡献值 | 电脑版组件中心营收钻石数 | 开发者账号下当月所有电脑版组件中心资源的新增钻石营收总数 |
组件能力贡献值 | 手机版资源中心营收钻石数 | 开发者账号下当月所有手机版资源中心资源的新增钻石营收总数 |
组件能力贡献值 | 电脑版组件中心好评数 | 开发者账号下当月所有电脑版组件中心资源的新增评分实际情况 |
组件能力贡献值 | 手机版资源中心好评数 | 开发者账号下当月所有手机版资源中心资源的新增评分实际情况 |
网络游戏能力贡献值 | 电脑版网络游戏平均日活 | 开发者账号下当月所有电脑版游戏中心的平均日活 |
网络游戏能力贡献值 | 手机版网络游戏平均日活 | 开发者账号下当月所有手机版网络游戏的平均日活 |
网络游戏能力贡献值 | 电脑版网络游戏营收钻石数 | 开发者账号下当月所有电脑版游戏中心的营收钻石数 |
网络游戏能力贡献值 | 手机版网络游戏营收钻石数 | 开发者账号下当月所有手机版网络游戏的营收钻石数 |
开发者当月获得的新增好评数会按照评分高低存在不同权重的分值加成。
# 开发者信用分管理条例
信用最低分 | 信用最高分 |
---|---|
0 | 12 |
信用分主要用于监督与评估开发者的诚实守信状况,会根据开发者的行为进行实时扣分。
每位开发者的信用分初始分和满分均为12分,最小值为0分。 累计积分周期为180天,过期的违规扣分记录自动清除。
处罚类型 | 信用扣分 |
---|---|
A类 | 12分 |
B类 | 6分 |
C类 | 3分 |
在用户违规的时候,按照用户的违规情况区分A级、B级、C级,对应累计扣除12分、6分、3分,扣至0分为止。
针对开发者单次违反文明守则的行为也会进行C级处罚,对应扣除3分,详情见开发者文明守则。
更多有关A类、B类和C类处罚处理力度的细则,请翻阅开发者内容审核制度。
请注意:开发者信用分过低将影响内容推荐效果,平台资源也会向信用分更高的开发者倾斜。
# 开发者等级常见问题解答
# 我的开发者基础等级经验值以达到下一个等级的升级条件,但还没有达到升阶条件,那我还会持续获取经验吗?
开发者在同等阶满级的情况下,经验值会持续累加。待等阶提升后,溢出的额外经验值将会被一并加回开发者基础等级经验当中。
# 我触犯触发条例造成了信用分的扣除,请问我还有补救的机会吗?
信用分会在365天后由系统进行自动重置,在此期间无法通过其他措施补回分额。
# 我的开发者信用分与其他等级贡献分有什么用途呢?
官方会在开放相关活动、资源推荐申请时,对报名的开发者进行资质筛选,三类分数会作为重要的参考依据。后续开发者平台接入的其他功能也会与之产生关联。请开发者爱惜自己的羽毛,做到不失信、不违纪。