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序列帧贴图资源需要使用Texture Packer生成,打包格式见后文,Texture Packer导出大图和json文件,放置在textures/sfxs下。如下图所示,序列帧贴图与普通贴图唯一的不同就是多了一个同文件名的json文件,该贴图和json文件都是由Texture Packer导出。
Texture Packer主要用来打包序列帧文件,需要注意的配置如下:
Allow rotation不要勾选;Trim mode选择为None,这样导出的大图中每一幅小图都一样大,当前我们的序列帧绘制只支持大小相同的子图。
1.贴图格式为png
2.单张贴图大小不超过512 * 512
3.总像素数不要超过512 * 512 * 5