游戏全目录
关闭
网易游戏全目录
  • 客户端游戏
  • 手机游戏
  • 游戏辅助

全新视界 探索无限

全新视界 探索无限
全面升级,全新体验!横屏版本重磅上线,性能优化畅享丝滑冒险,还有多重更新福利等你领取!方块乐园亮眼升级,探索兼具实用与趣味的冒险起始地!天体碰撞,跨越银河的比赛拉开序幕,跟随史莱姆迷航加入这场巅峰对决!强大冷酷的黑洞之心发出邀请,探究引力之谜,与他一起称霸群星!远方星球惊现传说武器,以电子霓虹之力划破星界黑暗!而在银河之上,星座降临,化身星座守护,点亮属于你的星空!现在开启冒险,一同探索天外新视界!

扫码下载

下载
tp

新版MC Studio编辑器上线,一文看懂“新”在哪里!

2021-07-15
分享到:

    新版MC Studio编辑器已于今日正式上线

    直接更新MC Studio即可体验

    请仔细查阅这封更新说明书

    它将帮助大家更好地了解新版编辑器

    新版MC Studio编辑器是什么?

    MC Studio编辑器的新版本(又称MC Editor),不仅为开发者们提供一套面向对象的新底层架构——预设架构,还增设了预设编辑器,重做了关卡编辑器。

    MC Editor具体“新”在哪?

     

    一、预设框架

    预设架构由预设、实例和零件组成。

    【预设(Preset)】

    预设是预先设定的意思,即开发者们可以将方块、素材、实体、特效以及玩法逻辑拼装成一个预设,并作为文件保存在作品的行为包目录中。

    编辑器将为大家提供五种预设:空预设,实体预设,方块预设,玩家预设和特效预设。

    大家可以在空预设下挂接木屋,栅栏,草地和树木,成为一个庄园预设;

    ▲温暖小家预设

    可以在实体预设(选择僵尸作为数据模板)下挂接一个自我复制的逻辑,成为一个分裂僵尸;

    ▲分裂僵尸预设和结构

    可以在特效预设下挂接一个复杂逻辑,让特效按照你的想法进行播放和停止。

    ▲特效预设和结构(2张动图)

    【实例】

    实例是根据预设文件在场景中生成的内容。

    开发者们只需要将预设文件,从资源管理器拖到关卡编辑器的场景中,就可以获得一个能自由拖拽以改变位置的实例。

    实例在场景中的数量不受限制,而且对预设的任何修改都将实时同步至实例中。

    ▲将展览台预设放置在场景中

    ▲对展览台预设的修改会同步到所有实例

    【零件(Part)】

    零件类似于MOD SDK中的Mod Main和Server/Client System,不过是全新的python类。

    写在零件里的代码可以像素材一样,直接挂接在预设下。通过这种特性,玩法逻辑也可以成为预设的一部分。

    零件的好处主要体现在以下几点:

    ① 零件在创建时就已自动写好了Init,Tick和Destroy函数,得益于面向对象的编程逻辑,所有针对实体的引擎事件都将不再需要手动监听,直接声明同名函数即可;

    ▲自带的逻辑入口

    ② 对于零件来说,服务端和客户端逻辑是写在同一个文件中的,根据编辑器提供的属性同步方法,可以轻松将零件属性在服务端的更改同步到客户端上。

    ▲属性网络同步

    ③ 新版编辑器支持将零件的属性显示在属性面板中,这意味着开发者们不光可以将零件自由地拼装给不同的预设,还可以直接为零件设置变量值。曾经专属于关卡编辑器组件的特性,现在已直接开放给大家自由使用!

    ▲将零件变量暴露到属性面板中

     

    二、预设编辑器

    预设编辑器是新版编辑器中新增的编辑器,服务于预设架构,为开发者提供预设的拼装和预览功能。

    预设编辑器只能看到预设,主要由层级面板(显示预设的结构)和预览窗(显示预设的样子)构成,也包含常规的属性面板和资源管理器。

    大家可以在这里给预设增删零件、素材和子预设;在属性面板上,对层次面板中的节点进行属性编辑;在预览窗中,通过位置托柄直接变动节点的位置旋转和缩放。

    ▲拖动改变节点的坐标变换

     

    三、关卡编辑器

    这次更新后,重做的关卡编辑器将成为MC Editor的主编辑器。

    关卡编辑器的预览窗除了显示地图之外,还将显示所有的实例,开发者可以在预览窗中对实例的位置直接拖拽更改。这些实例将同时以UI条目的形式显示在舞台中,而舞台在新版编辑器中也将不再显示生物。

    ▲舞台

    开发者们可以在属性面板中对每一个实例的属性进行修改,这些修改互相独立,并且只有未经修改的属性会与预设保持同步。

    另外,关卡编辑器还新增了预设库,预设库中集合所有内置的和你们创建的预设,将预设拖拽至预览窗就能生成实例。

    ▲预设库

    【配置】

    配置是预设架构的重要配套功能,一个配置就是几个相关的JSON文件。

    对于实体预设和方块预设来说,他们需要绑定一个实体或预设配置才能生效。

    ▲配置面板

    现在开发者们可以像在文本编辑器中编辑JSON一样,在预设或配置的属性界面编辑配置;也可以直接在配置里进行特性的添加,并在属性面板修改字段的值。自定义生物功能已经被实体配置取代,实体配置已覆盖了行为包的大部分字段。此外,还有数据模板,一键清空等快捷功能。

    ▲快捷功能

    【新建文件向导】

    为了让大家尽快上手,新版编辑器中准备了新建文件向导功能。

    开发者们可以通过这个功能进行预设、零件、配置和代码的新建,每一步都包含了说明;另外,通过向导创建的代码文件,还会自动帮大家补充必要且固定的代码。

    ▲新建文件向导

     

    关于新版本,你需要注意这些!

    目前,新版编辑器只是抢先预览的版本,新功能的稳定性不足。为了保证大家的体验,我们为新版编辑器增设了1个新的预设示例模板,对预设架构提供简单的用法示例;并升级了入门脚本模板和简易设计模板。

    ▲启动库的作品库

    新版编辑器兼容现有的所有内容,未来我们还将同时对编辑器和新版编辑器进行支持,并且快速推进新版编辑器的新功能、体验优化和问题修复。

    因为预设架构和关卡编辑器的组件存在定位重叠,新版编辑器中已经放弃了组件,但是仍有部分组件没有被移植为预设或零件。如果大家希望在新版编辑器中使用组件,可以直接在MC Studio中升级包含组件的作品(注意备份),或者将需要的组件从旧版作品的文件夹中,复制到新版的作品文件夹中。虽然无法在属性面板中编辑他们,但是他们仍在在作品中生效。

     

    想体验!要去哪里下载?

    开发者们只需对MC Studio进行更新升级,即可体验新版编辑器MC Editor!

    【点击下载MC Studio】

    使用过程中,如果有任何意见和建议,欢迎通过“开发者平台-问题与反馈中心”或“我的世界Minecraft开发者”公众号等官方渠道告诉我们,这些反馈将成为新版本优化的重要参考~

     

    快来体验新版MC Studio编辑器

    体验新的开发之旅吧!

    【关于“网易大神”】

    网易大神

    网易大神是网易游戏旗下的精英玩家社区。这里汇聚了广大精英玩家、游戏圈红人、行业大咖,集合了网易独家的官方资讯和福利趣闻,旨在为玩家打造一个丰富的游戏兴趣社交圈。玩家可以在网易大神与游戏中的好友实时聊天、多元互动;以游戏会友,结交更多游戏同好,和大神一起发现更多游戏乐趣。

    官方网站:https://ds.163.com
    官方微信:wyds_163

    注册网易通行证

    扫一扫关注微信

    Minecraftgf

    扫一扫关注微博

    我的世界Minecraft

    关闭
    Android下载

    安卓此次开放限号付费不删档测试,仅限集结首测玩家参与。未参与首测的玩家可进行预约,并请于1月12日参与全平台开放性测试

    集结首测玩家请点击 >> 下载游戏