又到了指令学习的时间
今天小官微带来的两个小教程
都相当有趣又简单哦
如果你心系二次元
心痒痒想做动画却不知道怎么做
或者和小白对战时
奈何射箭太马一直赢不过ta的话
今天的教程一定会让你有所收获~
快拿好你的小本本
咱们现在开课啦~
版本:基岩版
熟悉动画的冒险家应该都知道
2D动画是可以通过按照顺序
快速播放多张图画制作出来的
:
冒险家们可以想象一下手绘的翻书小动画,下面我们每一张画称作一帧哦~
那么在MC中制作这样的动画时
也要从制作每一帧的画面开始
首先画出大概的图案并确定画幅大小
小官微做的简单图案
只需要31x31左右的画幅就足够
▲这是小官微其中一帧的草图
我们用任意比较显眼的方块
搭成一个下二上一的L形
然后在拐角处往后搭四块玻璃
(也可以是其他任意便于计算数量的方块)
然后根据所需要的帧数
将这个结构向后延伸
比如此处小官微想做的动画需要7帧
就一共做了7个这样的结构
上面的部分是画幅的左下角
我们还需要把右上角也确定出来
并找到画幅横竖两条对称轴作为辅助线
当然大佬是可以不做这部分辅助线的~
最后把需要的图案
在每一个垂直平面上做好
并拆掉辅助线
动画的“画”就完成啦!
动画的“动”的部分就很简单了
输入/give @s command_block
获得命令方块
然后根据帧数在一条直线上摆放
对应数量的命令方块
中间可选的放上红石中继器
调节播放速度
找一个方块作为播放位置的定位点
可选的以它为右下角
做出对应画幅大小的放映墙
现在去输入唯一的指令吧!
在每一个命令方块中
输入下面的指令
/clone 对应画幅左下角坐标 对应画幅右上角坐标 定位点坐标
(比如排第一的命令方块就对应第一画幅)
方块类型为脉冲
条件为无条件
红石为红石控制
全部输入完成并通过中继器调节好速度后
给第一个命令方块充上红石能量
来看看最后的成品吧~
如果提高速度
并加入运动过程的画面把帧数提高
动画还能做的更流畅哦~
版本:基岩版
射箭射不准来个指令就能拯救~
这个指令的完成
需要两个命令方块、
一个红石比较器和一个红石中继器
按下图摆放好
要注意摆放的方向哦!
在第一个方块中输入下面的指令
/execute @e[type=arrow] ~~~ tp @e[type=arrow,r=8]
@e[type=!arrow,type=!player,r=8]
方块类型为循环
条件为无条件
红石为红石控制
第二个命令方块的指令为
/kill @e[type=arrow]
方块类型为脉冲
条件为无条件
红石为红石控制
重点来啦!
别忘了给红石中继器的档位调上一档
这时给第一个命令方块冲上红石能
我们enchant一把无限箭矢的弓来试试手
可以看见小官微的准星
明显偏离了牛不少
但还是射中了~
牛:我已经摇头了呜呜呜
本周的指令小教程到这里就结束啦
各位冒险家是不是已经get到了新知识?
快到游戏里挥洒你的创意吧~
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