# 国际版 - 方块触发器列表

文档版本:2022.10.26

# 注意事项

  1. 本文档内容来源于我的世界基岩版国际版文档 (opens new window),在此仅做翻译和补正,供各位开发者参考。
  2. 本文档中少部分内容由于版本过高,尚无法在中国版中使用,请耐心等待中国版更新基岩版版本。
  3. 本文档中绝大部分内容需要开启假日创作者功能实验性玩法才可以正常使用,请各位开发者注意辨别。欲了解更多关于实验性玩法的内容,请访问《我的世界》基岩版中的实验功能 (opens new window)

# 列表

组件原名 组件译名 类型 描述
minecraft:on_fall_on (opens new window) 当跌落于时 JSON对象 minecraft:on_fall_on当一个活动对象(实体)跌落或降落至方块上时触发。
minecraft:on_interact (opens new window) 当交互时 JSON对象 minecraft:on_interact当一个活动对象(实体)与方块交互时触发。
minecraft:on_placed (opens new window) 当被放置时 JSON对象 minecraft:on_placed当一个活动对象(实体)在世界中放置方块时触发。
minecraft:on_player_destroyed (opens new window) 当被玩家摧毁时 JSON对象 minecraft:on_player_destroyed当一个标签为玩家的活动对象(实体)摧毁方块时触发。
minecraft:on_player_placing (opens new window) 当被玩家放置中 JSON对象 minecraft:on_player_placing当一个标签为玩家的活动对象(实体)在世界中放置方块时触发。
minecraft:on_step_off (opens new window) 当步出时 JSON对象 minecraft:on_step_off当一个活动对象(实体)步出方块时触发。
minecraft:on_step_on (opens new window) 当步入时 JSON对象 minecraft:on_step_on当一个活动对象(实体)步入方块时触发。
minecraft:queued_ticking (opens new window) 队列滴答 JSON对象 minecraft:queued_ticking单次或以由interval_range指定的区间中随机选择的刻数作为时间间隔触发指定事件。
minecraft:random_ticking (opens new window) 随机滴答 JSON对象 minecraft:random_ticking以基于“随机刻速度”游戏规则随机选择的时间间隔触发指定事件。随机刻速度决定了方块多快更新一次。

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