《我的世界》创造者大赛火热开启,500W奖金等你来拿!

手游版
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玩法内容赛事时间表

  • 脑洞投稿

    投稿时间:
    2018/02/07 - 2018/02/25  23:59
    脑洞投票:
    2018/02/27 - 2018/03/05  23:59
    结果公示:
    2018/03/07

  • 作品上传

    上传时间:
    2018/03/09 - 2018/05/15  23:59
    作品审核:
    2018/05/16 - 2018/06/15

  • 作品拉票

    拉票时间:
    2018/06/21 - 2018/07/13  23:59

  • 获奖作品展示

    结果公示:
    2018/07/16

材质皮肤地图赛事时间表

  • 作品上传

    上传时间:
    2018/02/07 - 2018/06/15  23:59

  • 作品拉票

    拉票时间:
    2018/06/21 - 2018/07/13  23:59

  • 获奖作品展示

    结果公示:
    2018/07/16

  • 脑洞构思入选奖励

    图片

    组件(add_on、插件、Mod)

    入选脑洞皆可获得每人1万元现金

    玩法地图

    入选脑洞皆可获得每人5千元现金

  • 获奖作品奖励

    图片

    组件(add_on、插件、Mod)

    最高奖金获得80万元现金

    建筑地图

    最高奖金获得12.5万元现金

    玩法地图

    最高奖金获得7万元现金

    PC/PE材质

    最高奖金获得6万元现金

    皮肤

    最高奖金获得5.5万元现金

  • 脑洞构思入选奖励

    图片

    参赛者均可获得:

    参赛专属头像框

    参赛专属人物皮肤

  • 获奖作品奖励

    图片

    投票玩家均可获得:

    投票专属头像框

    投票专属人物皮肤

  • PC - 组件(包含Mod、插件)

    题材:

    根据脑洞活动票选确定

    功能、内容两类:

    版本:基于1.12.2 Forge开发

    提交的作品包包括的内容有:
    .jar文件
    包括宣传图3张(可进行PS等工具的编辑),
    游戏实际截图7张(不可进行任何绘图软件的编辑)
    创作叙述
    使用说明

    评选规则:

    技术:原创,具备一定的游戏性的模组,能够在原版基础上增添新的乐趣,能够正常使用,没有巨大BUG

    优秀:具备完整的玩法,有丰富的趣味性,使用了原创优质素材、创意、代码

  • PE - 组件(包含add_on、插件)

    题材:
    根据脑洞活动票选确定

    内容必须是原创的,我们不接受任何本次比赛公布前已经发布的Add-on作品,或使用其他人的作品来进行参赛
    请不要上传抄袭作品、描绘作品或官方材质包
    请不要上传任何已有的内容其他中的贴图,比如其他模组中的贴图
    请不要上传即使是你团队成员的过往作品

    版本:1.2.6(以春节版本为主)

    提交的作品包包括的内容有:
    主流投稿模式
    包括宣传图3张(可进行PS等工具的编辑),游戏实际截图7张(不可进行任何绘图软件的编辑)
    创作叙述
    使用说明

    评选规则:

    合格:原创,功能可以比较简单,但至少要具备一定实用性或可玩性、行为包能够正常加载、没有严重影响游戏体验的恶性BUG

    优秀:在合格基础上,同时具备多种功能或玩法

    加分项:美术设计、创意性、代码优化

  • PC游戏地图

    题材:

    根据脑洞活动票选确定

    可以单人/组队参赛
    单/多人游戏不限
    作品必须可以用原版游戏启动
    作品内不可包含任何mod、插件内容,但可以使用原版游戏内的一切资源
    游戏版本以1.13为准
    创作不可包含第三方IP内容,例如蝙蝠侠,白雪公主等

    评选规则:

    合格:原创,具有一套可玩的游戏模式或玩法,拥有自己生产的内容,整体没有严重bug

    优秀:在合格基础上,拥有更为有趣独特游戏机制,可进行多人游戏有额外加分

  • PE游戏地图

    题材:

    根据脑洞活动票选确定

    参与规则:

    内容必须是原创的,我们不接受任何本次比赛公布前已经发布的作品,或使用其他人的作品来进行参赛;
    请不要上传抄袭作品;
    请不要使用使用其他作品的玩法核心,进行二次创作;
    请不要上传即使是你团队成员的过往作品;
    游戏地图的模式可以是单/多人游戏不限
    必须可以用原版游戏启动

    版本:1.2.6(以春节版本为主)

    评选规则:

    合格:原创,有完善的玩法,无漏洞,地图制作合格

    优秀:拥有有趣独特的游戏机制

  • 建筑地图

    参与规则:

    参赛作品必须使用原版材质包,并且不使用任何游戏插件、模组。我们将以原版形态展示给所有玩家进行投票评比内容必须是原创的,我们不接受任何本次比赛公布前已经发布的建筑创作,或使用其他人的作品来进行参赛
    请不要上传抄袭作品、挪用作品或官方地图
    请不要上传任何已有的其他创作中的部分,如被查出我们将进行公布并取消参赛资格

    可以以团队进行参赛,但参与人员只能代表一个团队进行比赛,同时你也可以以单人单位参赛
    不限制参赛者使用的创作工具,但请注意保持一定量的人工创作

    提交的作品包包括的内容有:

    地图存档
    包括宣传图3张(可进行PS等工具的编辑),游戏实际截图7张(不可进行任何绘图软件的编辑)
    创作叙述

    评选规则:

    技术:通过你的建筑技术,不管是基本制作,颜色的选取,结构造型,来充分表达出你的创作主题

    创意:主题创新,给人启发或让人眼前一亮

  • PC材质包

    题材:

    自由创作,不限主题

    参与规则:
    参赛作品必须有对所有游戏内贴图进行创作,并创作独立主题的GUI界面;
    内容必须是原创的,我们不接受任何本次比赛公布前已经发布的材质作品,或使用其他人的作品来进行参赛;
    请不要上传抄袭作品、描绘作品或官方材质包;
    请不要上传任何已有的其他创作中的贴图,比如其他模组中的贴图;
    请不要上传即使是你团队成员的过往作品;
    请完成2种或以上的分辨率规格
    游戏版本以1.12、1.13为准

    提交的作品包包括的内容有:

    两个或以上分辨率规格可用的,符合参赛资格的PC Java版本资源包
    包括宣传图3张(可进行PS等工具的编辑),游戏实际截图7张(不可进行任何绘图软件的编辑)
    创作叙述
    使用说明

    评选规则:

    技术:原创,基本重制了方块贴图,保证材质没有显示错误

    表达:拥有整体统一的美术风格

    加分:使用了一些加分手段比如3D资源包来制作

  • PE材质包

    题材:

    自由创作,不限主题

    参与规则:

    参赛作品必须有对所有游戏内贴图进行创作,并创作独立主题的GUI界面;
    内容必须是原创的,我们不接受任何本次比赛公布前已经发布的材质作品,或使用其他人的作品来进行参赛;
    请不要上传抄袭作品、描绘作品或官方材质包;
    请不要上传任何已有的其他创作中的贴图,比如其他模组中的贴图;
    请不要上传即使是你团队成员的过往作品;

    版本:1.2.6(以春节版本为主)

    提交的作品包包括的内容有:

    一个可用的,符合参赛资格的PE版本资源包
    包括宣传图3张(可进行PS等工具的编辑),游戏实际截图7张(不可进行任何绘图软件的编辑)
    创作叙述
    使用说明

    评选规则:

    技术:原创,基本重制了方块贴图,保证材质没有显示错误

    表达:拥有整体统一的美术风格

    加分:使用了一些加分手段比如3D资源包来制作

  • 皮肤投稿

    题材:

    自由创作,不限主题

    参与规则:

    参赛作品必须包含5款以上的皮肤创作;
    皮肤比赛仅限单人参与
    内容必须是原创的,我们不接受任何本次比赛公布前已经发布的材质作品,或使用其他人的作品来进行参赛;
    请不要上传抄袭作品、描绘作品或官方材质包;
    请不要上传任何已有的其他创作中的贴图,比如其他模组中的贴图;
    请不要上传即使是你团队成员的过往作品;
    游戏版本以1.12、1.13为准

    提交的作品包包括的内容有:

    5个以上的游戏皮肤贴图
    作品的宣传图片1张(可使用绘图软件编辑),每个皮肤的宣传图片
    创作叙述
    创作不可包含第三方IP内容,例如蝙蝠侠,白雪公主等

    评选规则:

    技术:原创,基本重制了方块贴图,保证材质没有显示错误

    表达:拥有整体统一的美术风格

    加分:使用了一些加分手段比如3D资源包来制作