玩法内容赛事时间表
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脑洞投稿
投稿时间:
2018/02/07 - 2018/02/25 23:59
脑洞投票:
2018/02/27 - 2018/03/05 23:59
结果公示:
2018/03/07 -
作品上传
上传时间:
2018/03/09 - 2018/05/15 23:59
作品审核:
2018/05/16 - 2018/06/15 -
作品拉票
拉票时间:
2018/06/21 - 2018/07/13 23:59 -
获奖作品展示
结果公示:
2018/07/16
材质皮肤地图赛事时间表
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作品上传
上传时间:
2018/02/07 - 2018/06/15 23:59 -
作品拉票
拉票时间:
2018/06/21 - 2018/07/13 23:59 -
获奖作品展示
结果公示:
2018/07/16
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PC - 组件(包含Mod、插件)
题材:
根据脑洞活动票选确定
功能、内容两类:
版本:基于1.12.2 Forge开发
提交的作品包包括的内容有:
.jar文件
包括宣传图3张(可进行PS等工具的编辑),
游戏实际截图7张(不可进行任何绘图软件的编辑)
创作叙述
使用说明
评选规则:
技术:原创,具备一定的游戏性的模组,能够在原版基础上增添新的乐趣,能够正常使用,没有巨大BUG
优秀:具备完整的玩法,有丰富的趣味性,使用了原创优质素材、创意、代码 -
PE - 组件(包含add_on、插件)
题材:
根据脑洞活动票选确定
内容必须是原创的,我们不接受任何本次比赛公布前已经发布的Add-on作品,或使用其他人的作品来进行参赛
请不要上传抄袭作品、描绘作品或官方材质包
请不要上传任何已有的内容其他中的贴图,比如其他模组中的贴图
请不要上传即使是你团队成员的过往作品
版本:1.2.6(以春节版本为主)
提交的作品包包括的内容有:
主流投稿模式
包括宣传图3张(可进行PS等工具的编辑),游戏实际截图7张(不可进行任何绘图软件的编辑)
创作叙述
使用说明
评选规则:
合格:原创,功能可以比较简单,但至少要具备一定实用性或可玩性、行为包能够正常加载、没有严重影响游戏体验的恶性BUG
优秀:在合格基础上,同时具备多种功能或玩法
加分项:美术设计、创意性、代码优化
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PC游戏地图
题材:
根据脑洞活动票选确定
可以单人/组队参赛
单/多人游戏不限
作品必须可以用原版游戏启动
作品内不可包含任何mod、插件内容,但可以使用原版游戏内的一切资源
游戏版本以1.13为准
创作不可包含第三方IP内容,例如蝙蝠侠,白雪公主等
评选规则:
合格:原创,具有一套可玩的游戏模式或玩法,拥有自己生产的内容,整体没有严重bug
优秀:在合格基础上,拥有更为有趣独特游戏机制,可进行多人游戏有额外加分 -
PE游戏地图
题材:
根据脑洞活动票选确定
参与规则:
内容必须是原创的,我们不接受任何本次比赛公布前已经发布的作品,或使用其他人的作品来进行参赛;
请不要上传抄袭作品;
请不要使用使用其他作品的玩法核心,进行二次创作;
请不要上传即使是你团队成员的过往作品;
游戏地图的模式可以是单/多人游戏不限
必须可以用原版游戏启动
版本:1.2.6(以春节版本为主)
评选规则:
合格:原创,有完善的玩法,无漏洞,地图制作合格
优秀:拥有有趣独特的游戏机制
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建筑地图
参与规则:
参赛作品必须使用原版材质包,并且不使用任何游戏插件、模组。我们将以原版形态展示给所有玩家进行投票评比内容必须是原创的,我们不接受任何本次比赛公布前已经发布的建筑创作,或使用其他人的作品来进行参赛
请不要上传抄袭作品、挪用作品或官方地图
请不要上传任何已有的其他创作中的部分,如被查出我们将进行公布并取消参赛资格
可以以团队进行参赛,但参与人员只能代表一个团队进行比赛,同时你也可以以单人单位参赛
不限制参赛者使用的创作工具,但请注意保持一定量的人工创作
提交的作品包包括的内容有:
地图存档
包括宣传图3张(可进行PS等工具的编辑),游戏实际截图7张(不可进行任何绘图软件的编辑)
创作叙述
评选规则:
技术:通过你的建筑技术,不管是基本制作,颜色的选取,结构造型,来充分表达出你的创作主题
创意:主题创新,给人启发或让人眼前一亮
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PC材质包
题材:
自由创作,不限主题
参与规则:
参赛作品必须有对所有游戏内贴图进行创作,并创作独立主题的GUI界面;
内容必须是原创的,我们不接受任何本次比赛公布前已经发布的材质作品,或使用其他人的作品来进行参赛;
请不要上传抄袭作品、描绘作品或官方材质包;
请不要上传任何已有的其他创作中的贴图,比如其他模组中的贴图;
请不要上传即使是你团队成员的过往作品;
请完成2种或以上的分辨率规格
游戏版本以1.12、1.13为准
提交的作品包包括的内容有:
两个或以上分辨率规格可用的,符合参赛资格的PC Java版本资源包
包括宣传图3张(可进行PS等工具的编辑),游戏实际截图7张(不可进行任何绘图软件的编辑)
创作叙述
使用说明
评选规则:
技术:原创,基本重制了方块贴图,保证材质没有显示错误
表达:拥有整体统一的美术风格
加分:使用了一些加分手段比如3D资源包来制作 -
PE材质包
题材:
自由创作,不限主题
参与规则:
参赛作品必须有对所有游戏内贴图进行创作,并创作独立主题的GUI界面;
内容必须是原创的,我们不接受任何本次比赛公布前已经发布的材质作品,或使用其他人的作品来进行参赛;
请不要上传抄袭作品、描绘作品或官方材质包;
请不要上传任何已有的其他创作中的贴图,比如其他模组中的贴图;
请不要上传即使是你团队成员的过往作品;
版本:1.2.6(以春节版本为主)
提交的作品包包括的内容有:
一个可用的,符合参赛资格的PE版本资源包
包括宣传图3张(可进行PS等工具的编辑),游戏实际截图7张(不可进行任何绘图软件的编辑)
创作叙述
使用说明
评选规则:
技术:原创,基本重制了方块贴图,保证材质没有显示错误
表达:拥有整体统一的美术风格
加分:使用了一些加分手段比如3D资源包来制作
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皮肤投稿
题材:
自由创作,不限主题
参与规则:
参赛作品必须包含5款以上的皮肤创作;
皮肤比赛仅限单人参与
内容必须是原创的,我们不接受任何本次比赛公布前已经发布的材质作品,或使用其他人的作品来进行参赛;
请不要上传抄袭作品、描绘作品或官方材质包;
请不要上传任何已有的其他创作中的贴图,比如其他模组中的贴图;
请不要上传即使是你团队成员的过往作品;
游戏版本以1.12、1.13为准
提交的作品包包括的内容有:
5个以上的游戏皮肤贴图
作品的宣传图片1张(可使用绘图软件编辑),每个皮肤的宣传图片
创作叙述
创作不可包含第三方IP内容,例如蝙蝠侠,白雪公主等
评选规则:
技术:原创,基本重制了方块贴图,保证材质没有显示错误
表达:拥有整体统一的美术风格
加分:使用了一些加分手段比如3D资源包来制作