2019.12.26 1.15引擎更新内容
1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.15.0.release20191226 |
lobby | 1.15.0.release20191226 |
proxy | 1.15.0.release20191226 |
master | 1.15.0.release20191226 |
service | 1.15.0.release20191226 |
2. 新增CheckNameValid、CheckWordsValid接口:实现服务端敏感词检查功能
3. 运营数据支持用mysql存储
4. 添加PlayerJoinMessageEvent事件:准备显示“xxx加入游戏”的玩家登录提示文字时服务端抛出的事件。
5. 新增CheckChunkState接口:判断指定位置的chunk是否加载完成
6. mysqlpool连接池新增AsyncInsertOneWithOrderKey接口:向主键为AUTO INCREASEl类型的表格中插入一条记录,并且返回新建记录的主键。
7. 丰富DelServerPlayerEvent事件:可以判断玩家登出还是切服。
8. 丰富AddServerPlayerEvent事件:可以判断玩家登录还是切服。
9. Apollo接口规范化,兼容以前的api。
10. 新增GetModScriptRootDir接口:获取mod的当前目录
11. 连接池和线程池优化:
12. 连接池和线程池优化:屏蔽对外的Tick()接口,由引擎负责Tick;InitDB()接口取代Init()接口。优化后还兼容以前的接口。
13. 新增RegisterRpcMethodForMod接口:用于监听lobby/game发过来请求
14. 丰富TransferToOtherServer和TransferToOtherServerById接口:支持转服时带参数。
15. 新增运营指令 /profile:实现初级性能分析功能
16. 新增GetOnlineServerInfoOfPlayer和GetOnlineServerInfoOfMultiPlayers接口:获取玩家在线状态及所在服务器serverid
17. 新增ToPcUid和ToPeUid接口:提供PC uid与PE uid互相转换功能
18. 新增GetServerType接口:获取当前服务器的type
19. 新增GetServerId接口:获取service的服务器id
20. 新增公告插件,对应”6 示例\6-3 ApolloMod”目录下的neteaseAnnounce、 neteaseAnnounceMaster、neteaseAnnounceService目录。
21. 新增权限插件,对应”6 示例\6-3 ApolloMod”目录下的neteaseAuth、 neteaseAuthMaster目录。
22. 新增商场插件,对应”6 示例\6-3 ApolloMod”目录下的neteaseShop、 neteaseShopMaster目录。
2019.11.28 1.15引擎更新内容
1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.15.0.release20191128 |
lobby | 1.15.0.release20191128 |
proxy | 1.15.0.release20191128 |
master | 1.15.0.release20191128 |
service | 1.15.0.release20191128 |
2. 多版本引擎支持。
3. 在线人数为负bug修复。
4. 皮肤验证功能。
5. 登录事件可以区分登录还是切服;登出事件可以区分登出还是切服。
2019.10.31 1.15引擎更新内容
1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.15.0.release20191031 |
lobby | 1.15.0.release20191031 |
proxy | 1.15.0.release20191031 |
master | 1.15.0.release20191031 |
service | 1.15.0.release20191031 |
2. master和service间实现rpc通信。
3. 后台数据统计使用新数据库池。
4. 邮件Mod service端功能
5. 公共配置压缩优化
6. game/lobby 打印错误时出现trace问题修复
2019.9.27 1.15引擎更新内容
1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.15.0.release20190927 |
lobby | 1.15.0.release20190927 |
proxy | 1.15.0.release20190927 |
master | 1.14.release20190926 |
service | 1.14.release20190926 |
2019.9.26 1.14引擎更新内容
1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.14.release20190926 |
lobby | 1.14.release20190926 |
proxy | 1.14.0.release20190829 |
master | 1.14.release20190926 |
service | 1.14.release20190926 |
2、扩展mysql、redis、mongo连接池
3、lobby/game 脚本加载server.properties trace问题修复。
2019.9.12 1.14引擎更新内容
1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.14.release20190912 |
lobby | 1.14.release20190912 |
proxy | 1.14.release20190829 |
master | 1.14.release20190912 |
service | 1.14.release20190829 |
2.部分错误日志降级为INFO日志。
3.lobby新增功能开关,可以屏蔽红石相关逻辑。
4.lobby新增功能开关,可以屏蔽chunk存档相关逻辑。
5.支持基础产品运营数据的记录和显示
6.lobby新增功能开关,可以屏蔽“xxx加入游戏”文字提示。
7.登录切服核心步骤的关键日志完善
8.玩家当前位置异常导致lobby dump问题修复。
2018.8.2 更新内容
1.引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.14.release20190802 |
lobby | 1.14.release20190802 |
proxy | 1.14.release20190718 |
master | 1.14.release20190802 |
service | 1.14.release20190718 |
2.修复NPC消失问题
3.lobby性能优化
4.线程池优化
5.修复master心跳频率bug
6.mod patch优化,且默认关闭mod patch下载功能
7.开服工具支持ipv6
8.允许设置developer mods加载顺序。