Skip to content

API 参考索引 ​

本索引按 CSS 的核心概念组织各页内容。下图表示概念之间的关系,不表示引擎内部的实际执行顺序。

Root Type ─┬─ Properties
           └─ EntryPoint → StandardSurfaceOutput → 有效渲染环境

着色接口 ​

页面查询内容
入口函数固定函数签名、输入参数、读写规则和限制
标准表面输出Albedo、Alpha 与 PBR 字段的类型、默认值和生效环境
属性四种 Property 类型、默认值语法、BuiltIn 和 Exposed

引擎能力 ​

页面查询内容
保留内置 Uniform时间、相机、维度、天气、太阳/月亮等引擎只读数据
内置函数游戏状态、类型、地形层、维度、天气和月相判断

根类型与材质 ​

页面查询内容
根类型与材质映射11 个有效根类型以及花式、ForwardPBR、Prepass 材质映射

快速查询 ​

想查询的问题对应页面
CSS 入口能接收哪些参数?入口函数
哪些输出字段在花式渲染器中有效?标准表面输出
如何声明标量、颜色或纹理?属性
如何读取时间、相机或天气?保留内置 Uniform
如何判断实体类型、地形层或维度?内置函数
某个目标对应哪些具体材质?根类型与材质映射

环境标记 ​

标记含义
全部花式渲染器与灵动视效均生效
仅灵动视效只在 Vibrant Visuals PBR 路径中生效
Upgradeable: Yes规格承诺后续 CSS 与游戏版本继续支持
Upgradeable: No规格不保证后续版本继续支持;不表示当前已弃用