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API 参考概述 ​

本技术手册分 ModAPI、Apollo、PresetAPI、ShaderSDK 四部分。左侧分类目录可展开查阅,顶部搜索栏支持按描述或 API 名称检索。

四部分速览 ​

手册用途入口
ModAPI各项开发的基石,自定义修改游戏内容接口 · 事件 · 枚举值
Apollo开发部署基岩版网络游戏服务器集群Apollo SDK
PresetAPI预设架构专用 APIPresetAPI 总览
ShaderSDKRenderDragon 自定义表面着色器ShaderSDK 概述

ModAPI 技术手册 ​

ModAPI 是各项开发的基石,能让开发者自定义修改《我的世界》中的游戏内容。按开发模块对接口、事件进行了分类,另可查阅枚举值与更新信息。

Apollo 技术手册 ​

Apollo 是用于开发和部署《我的世界》基岩版网络游戏服务器集群的工具,集功能插件、负载均衡、集群管理、运营指令于一体。开发者只需专注 Mod 业务逻辑。

预设架构技术手册 ​

PresetAPI 是专用于预设架构开发的 API,可查看不同游戏对象类的成员变量、接口与事件。

ShaderSDK 技术手册 ​

面向 RenderDragon 的 Custom Surface Shader(CSS)开发能力参考。