# 模型制作方案

我的世界中国版支持两种模型格式,分别为原版模型与普通的骨骼模型。

原版模型 骨骼模型
制作工具 Blockbench等 3D Max、CINEMA 4D、Autodesk Maya、Blender等
资源大小 略大于原版模型
模型风格 方块风格 可支持各种风格,模型中可有曲面

两种模型在游戏中支持不同的使用场景,可根据需求调整模型制作方案。

使用场景 原版模型 骨骼模型
生物模型 支持 支持
玩家模型 支持 支持
玩家第一人称模型 不支持 支持
模型骨骼绑定特效 不支持 支持
方块模型 模型文件格式做一定调整后可用于方块模型 不支持
装备模型 模型文件格式做一定调整后可用于装备模型 不支持
PaperDoll 支持模型显示,不支持指定动作播放 支持模型显示,也支持指定动作播放
模型贴图序列帧动画 不支持 支持

两种格式的模型制作请参照后续的文档。