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自定义游戏内容 ​

我的世界中国版允许开发者通过 JSON 配置文件自定义几乎所有游戏内容。本页是所有自定义内容类型的索引,点击进入各专题页面查看详细开发指南。

前置知识

阅读自定义内容文档前,建议先了解基础概念和附加包开发。

物品 ​

页面说明
自定义基础物品物品注册流程、行为包/资源包配置、组件、本地化
自定义武器与工具netease:weapon 组件、攻击伤害、耐久度、挖掘速度
自定义盔甲netease:armor 组件、护甲值、材质渲染、套装效果
自定义远程武器弓弩、蓄力机制、自定义抛射物、物理参数
自定义 3D 物品3D 模型手持、Attachable 配置、攻击效果动画
自定义生物蛋netease:egg 组件、刷怪笼/发射器支持
自定义蓄力物品netease:chargeable 组件、蓄力释放回调
序列帧动画物品手持/掉落序列帧、UI 界面 flipbook 动画
自定义桶netease:bucket 组件、自定义流体交互
自定义盾牌netease:shield 组件、格挡防御、3D Attachable
自定义鱼竿netease:fishing_hook 组件、鱼漂/鱼线自定义
物品组件速查所有物品组件一览表(行为包 + 资源包)

方块 ​

页面说明
自定义基础方块方块注册、JSON 组件、贴图配置、多面向
自定义方块实体数据存储、tick 事件、实体模型动画、粒子特效
自定义方块模型netease:block_geometry 几何体、多贴图、可连接模型
特殊方块总览所有特殊方块类型索引
自定义刷怪箱base_block: "mob_spawner"、生物类型配置
自定义传送门base_block: "portal"、目标维度、粒子特效
自定义农作物多阶段生长、netease:transform、脚本控制
自定义红石方块信号源(producer)、机械元件(consumer)
自定义流体静态/动态配对、颜色、扩散、状态效果
自定义重力方块下落物理、伤害计算、物理参数
自定义含水方块4 种含水模式对比
自定义交叉贴图方块十字交叉渲染(甘蔗/花/蜘蛛网)
自定义含雪方块积雪覆盖、方块替换
自定义工作台自定义合成台、配方标签匹配
自定义容器物品存储、漏斗交互、UI 绑定
方块组件速查所有方块组件一览表(原版 + 中国版)

生物 ​

页面说明
自定义基础生物行为包实体定义、组件、客户端定义、模型、动画、AI
进阶生物开发覆盖原版生物、骨骼绑定、玩家外观、坐骑系统
生物实战案例3 个完整案例:巡逻幽灵、变体蘑菇兽、可骑乘运输兽
生物组件速查所有生物组件一览表(属性/AI/骑乘/传感器)

世界与规则 ​

页面说明
自定义配方有序/无序合成、熔炉烧炼、酿造配方
自定义维度总览维度 ID 范围、维度/群系/特征索引
自定义维度配置netease_dimension/ 维度声明、组件、生成器、结构屏蔽
自定义生物群系群系 JSON、气候/高度/地表、群系源、生成管线
自定义特征结构特征、特征规则、placement_pass、大型结构拼接
自定义传送门系统门框 pattern、激活检测、Portal Forcer
掉落表与生成规则掉落表 JSON、生成规则 JSON、条件与权重
世界与规则组件速查配方/维度/掉落表/生成规则组件一览

效果与系统 ​

页面说明
自定义附魔持续/循环/触发/诅咒型附魔、等级、经验消耗
自定义状态效果自定义 Buff/Debuff、图标、粒子、脚本控制
自定义音效与音乐FMOD 引擎、sound_definitions.json、脚本播放
自定义指令自定义斜杠命令、参数类型、Tab 补全、脚本回调
效果与系统组件速查附魔/状态效果/音效/指令组件一览

界面扩展 ​

页面说明
自定义书本可交互书本、脚本书本、翻页 API
自定义成就系统成就树、触发条件、奖励回调
物品分组、分页与微缩方块物品分组/分页、微缩方块
界面扩展组件速查书本/成就/物品分组组件一览