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下一步做什么 ​

恭喜你完成了快速入门的全部内容!你已经掌握了 MC Studio 编辑器的基本操作,能够创建自定义物品、方块、生物,搭建地图场景并发布作品。接下来可以根据你的兴趣选择不同的进阶方向。

学习 Python 脚本开发 ​

中国版提供了强大的 Mod SDK,使用 Python 脚本可以实现几乎任何玩法。我们已经准备了完整的 9 节系列教程:

章节主题你将学到
S1. 环境准备与第一个脚本开发环境搭建VS Code 配置、mod.json 注册、Hello World
S2. Client-Server 架构双端架构客户端与服务端的职责划分、ModAttr 同步
S3. 事件系统核心机制监听/触发事件、可设置参数、回调函数
S4. 组件调用读写游戏数据组件创建模式、常用组件速查
S5. 自定义事件与通信跨端通信自定义事件、__id__ 安全标识、通信安全四原则
S6. 制作 UI 界面界面布局JSON 画布、控件类型、编辑器可视化操作
S7. UI 脚本交互界面逻辑ScreenNode、CreateUI vs PushScreen、按钮回调
S8. 实战:计分板系统综合实战事件+组件+通信+UI 的完整链路
S9. 调试与热更新开发效率日志打印、断点调试、热更新、错误排查

从哪里开始?

如果你完全没有编程经验,直接从 S1. 环境准备与第一个脚本 开始,按顺序学习即可。每节都建立在前一节的基础上,循序渐进。

Python 版本

Mod SDK 使用的是 Python 2(不是 Python 3)。如果你之前学过 Python 3,请注意 print 语句、字符串编码等语法差异。

继续用编辑器创作(不写代码) ​

如果你喜欢用可视化工具创作,可以继续用编辑器的配置功能做更多游戏内容:

推荐

可视化蓝图编程几乎可以实现 Python SDK 的所有功能,是不想写代码的开发者的最佳选择。

更具挑战的开发 ​

当你已经熟练掌握基础开发后,可以尝试以下进阶方向:

发布作品 ​

当模组制作完成并测试通过后:

  1. 在 MC Studio 中找到作品,点击「更多」→「发布」
  2. 系统自动导出并上传到 开发者平台
  3. 填写作品信息、提交审核
  4. 审核通过后,所有玩家就能在资源中心找到你的作品

详见 上架与发布。

遇到问题? ​