提交 PC Java 服务器入驻申请
本地玩法跑通了,下一步是入驻——把你的服务器提交给官方审核,通过后才能拿到上线机器、进游戏中心。这一篇走完整个入驻申请流程。
前置检查
申请前确认:
- [ ] 本地服务端能稳定运行,核心玩法已实现
- [ ] 准备好服务器介绍(玩法类型、特色、目标人群)
- [ ] 服务器版本在官方支持范围内(
1.7.10~1.21.10) - [ ] 有可让审核人员进服体验的环境(自备可外连的机器,或本地映射)
入驻前没有官方开发机
官方在入驻通过后才发上线机器。申请阶段你得自备能让审核人员连进来的测试环境——本地内网穿透或租台云服务器都行。
注册开发者账号
前往 开发者平台:
- 注册账号
- 完成实名认证(必做,未实名无法申请)
- 登录后进入作品管理
找到入驻入口
作品管理 → 网络游戏 → 电脑版 → 入驻申请,点击进入入驻填写页面。
填写入驻信息
按表单逐项填写:
- 服务器名称:起个有辨识度的名字,别和已有服重名
- 玩法类型:生存/小游戏/RPG/PvP 等,选最贴合的
- 玩法介绍:说清你的服玩什么、特色在哪、和别的服有什么不同
- 服务器地址:审核人员连接的 IP:端口(你的测试环境)
- 客户端版本:与服务端版本一致
- 联系方式:邮箱、手机(审核结果会通知到这里)
玩法介绍是审核重点
一审会看玩法是否跑得通、是否同质化、美术是否廉价混乱。介绍写得清楚有诚意,能给审核留好印象。别敷衍。
填完点右上角【保存】可暂存,或【立刻提交审核】直接提审。申请在【网络游戏入驻申请进度】里可查、可退审。
预约审核时间
提交时可预约审核日:
- 审核日只能选下一个自然周之后的时间
- 中途撤回再提交 → 排到队列末尾,尽量一次填准
- 提交后邮件会通知你具体预约的时间
别反复撤回重提
每次撤回重提都重新排队,浪费时间。填之前想清楚,一次到位。
按预约时间审核
审核人员会在你预约的时间点前往你的测试服体验玩法——不是被动排队等,是按你选的时间来。所以:
- 预约时间前确保测试服开着、能连,别到点了自己服没开
- 预约时段尽量守在电脑旁,万一审核人员连不上能及时处理
- 审核结果通过邮件 + 预留手机短信通知
审核通过
- 官方发放上线机器(优质类型给物理机、普通过审给云虚机)
- 后续上线事宜(机器配置、迁移、认证接入)通过平台/邮件对接
- 你需及时把服务端迁移到官方机器(见后续部署与迁移篇)
审核未通过
- 根据反馈整改后重新提交
- PC Java 入驻申请不限次数,但请根据要求一次改到位,节省时间
常见拒因
| 拒因 | 对策 |
|---|---|
| 玩法跑不通/有严重 bug | 本地多测,确保审核时稳定 |
| 同质化严重 | 做出区别于已有服的特色 |
| 美术廉价混乱 | 用心做 UI、贴图、场景 |
| 版本/核心不支持 | 确认用 Bukkit/Spigot/Paper/CatServer/Mohist,版本在支持范围 |
| 测试环境连不上 | 提交前自己用外网测一遍能否进服 |
提交后做什么
审核在预约日进行(通常排在下周),在此之前别干等:
- 继续打磨玩法、修 bug
- 准备迁移清单(服务端 jar、插件、配置、存档、数据库)
- 研究认证接入(见后续认证与上架篇)——上线必须把 BungeeCord 认证改成官方接口
一审通过≠能上线
一审通过只代表玩法合格,后面还要:迁移到官方机器 → 认证接入 → 二审(内容审核)→ 商业化对接 → 正式上架。任一环节卡住都上不了线。提前准备,拿到机器后尽快走完。
下一篇迁移到官方机器。
