# 1.24.0

  • 注:该版本功能仅在modpc开发包生效,移动端生效请期待1.25大版本更新。
  • 新增
  1. 新增Preset.Model.Player.PlayerObject.PlayerObject.EnableKeepInventory,组件工厂化

  2. 新增Preset.Model.PartBase.PartBase.GetLoadedPlayers,获取服务器所有玩家的ID列表

  3. 新增Preset.Model.PartBase.PartBase.BroadcastPresetSystemEvent,广播给预设系统

  4. 新增Preset.Model.PartBase.PartBase.ListenPresetSystemEvent,监听来自预设系统的事件

  5. 新增Preset.Model.PartBase.PartBase.UnListenPresetSystemEvent,反监听来自预设系统的事件

  6. 新增Preset.Model.SdkInterface.SdkInterface.EnablePlayerKeepInventory,组件工厂化

  7. 新增Preset.Model.Entity.EntityObject.EntityObject.GetPos,组件工厂化

  8. 新增Preset.Model.Entity.EntityObject.EntityObject.GetFootPos,组件工厂化

  9. 新增Preset.Model.Entity.EntityObject.EntityObject.SetPos,组件工厂化

  10. 新增Preset.Model.Entity.EntityObject.EntityObject.SetFootPos,组件工厂化

  11. 新增Preset.Model.Entity.EntityObject.EntityObject.GetRot,组件工厂化

  12. 新增Preset.Model.Entity.EntityObject.EntityObject.SetRot,组件工厂化