# 2.0.2

  • 新增
  1. 新增Preset.Model.Player.PlayerObject.PlayerObject.AddAnimation,铺量属性接口

  2. 新增Preset.Model.Player.PlayerObject.PlayerObject.SetHealthLevel,铺量属性接口

  3. 新增Preset.Model.Player.PlayerObject.PlayerObject.SetStarveLevel,铺量属性接口

  4. 新增Preset.Model.Player.PlayerObject.PlayerObject.SetNaturalStarve,铺量属性接口

  5. 新增Preset.Model.Player.PlayerObject.PlayerObject.SetStarveTick,铺量属性接口

  6. 新增Preset.Model.Player.PlayerObject.PlayerObject.SetNaturalRegen,铺量属性接口

  7. 新增Preset.Model.Player.PlayerObject.PlayerObject.SetHealthTick,铺量属性接口

  8. 新增Preset.Model.Player.PlayerObject.PlayerObject.SetMaxExhaustionValue,铺量属性接口

  9. 新增Preset.Model.Player.PlayerObject.PlayerObject.SetPickUpArea,铺量属性接口

  10. 新增Preset.Model.Player.PlayerObject.PlayerObject.SetJumpable,铺量属性接口

  11. 新增Preset.Model.Player.PlayerObject.PlayerObject.SetMovable,铺量属性接口

  12. 新增Preset.Model.Player.PlayerObject.PlayerObject.AddAnimationController,铺量属性接口

  13. 新增Preset.Model.Player.PlayerObject.PlayerObject.AddAnimationIntoState,铺量属性接口

  14. 新增Preset.Model.Player.PlayerObject.PlayerObject.AddGeometry,铺量属性接口

  15. 新增Preset.Model.Player.PlayerObject.PlayerObject.AddParticleEffect,铺量属性接口

  16. 新增Preset.Model.Player.PlayerObject.PlayerObject.AddRenderController,铺量属性接口

  17. 新增Preset.Model.Player.PlayerObject.PlayerObject.AddRenderMaterial,铺量属性接口

  18. 新增Preset.Model.Player.PlayerObject.PlayerObject.AddSoundEffect,铺量属性接口

  19. 新增Preset.Model.Player.PlayerObject.PlayerObject.AddTexture,铺量属性接口

  20. 新增Preset.Model.Player.PlayerObject.PlayerObject.SetSkin,铺量属性接口

  21. 新增Preset.Model.Entity.EntityObject.EntityObject.SetItem,铺量属性接口

  22. 新增Preset.Model.Entity.EntityObject.EntityObject.SetCanOtherPlayerRide,铺量属性接口

  23. 新增Preset.Model.Entity.EntityObject.EntityObject.SetControl,铺量属性接口

  24. 新增Preset.Model.Entity.EntityObject.EntityObject.SetRidePos,铺量属性接口

  25. 新增Preset.Model.Entity.EntityObject.EntityObject.SetNotRender,铺量属性接口

  26. 新增Preset.Model.Entity.EntityObject.EntityObject.SetCollidable,铺量属性接口

  27. 新增Preset.Model.Entity.EntityObject.EntityObject.SetHealthColor,铺量属性接口

  28. 新增Preset.Model.Entity.EntityObject.EntityObject.AddAnimation,铺量属性接口

  29. 新增Preset.Model.Entity.EntityObject.EntityObject.AddAnimationController,铺量属性接口

  30. 新增Preset.Model.Entity.EntityObject.EntityObject.AddScriptAnimate,铺量属性接口

  31. 新增Preset.Model.Entity.EntityObject.EntityObject.AddParticleEffect,铺量属性接口

  32. 新增Preset.Model.Entity.EntityObject.EntityObject.AddRenderController,铺量属性接口

  33. 新增Preset.Model.Entity.EntityObject.EntityObject.AddRenderMaterial,铺量属性接口

  34. 新增Preset.Model.Entity.EntityObject.EntityObject.AddSoundEffect,铺量属性接口

  35. 新增Preset.Model.Entity.EntityObject.EntityObject.SetPushable,铺量属性接口

  36. 新增Preset.Model.Entity.EntityObject.EntityObject.SetModel,铺量属性接口