# 2.4.0

  • 新增
  1. 新增Preset.Model.TransformObject.TransformObject.GetDimension(客户端/服务端), 获取所在的维度

  2. 新增Preset.Model.TransformObject.TransformObject.SetDimension(客户端/服务端), 设置所在的维度

  3. 新增Preset.Controller.PresetApi.GetPresetSize(客户端/服务端), 根据预设ID获取预设的包围盒大小

  • 调整
  1. 调整Preset.Controller.PresetApi.GetAllPresets(客户端/服务端), 新增dimension参数

  2. 调整Preset.Controller.PresetApi.GetBlockPresetByPosition(客户端/服务端), 新增dimension参数

  3. 调整Preset.Controller.PresetApi.GetGameObjectByTypeName(客户端/服务端), 新增dimension参数

  4. 调整Preset.Controller.PresetApi.GetGameObjectsByTypeName(客户端/服务端), 新增dimension参数

  5. 调整Preset.Controller.PresetApi.GetPresetByName(客户端/服务端), 新增dimension参数

  6. 调整Preset.Controller.PresetApi.GetPresetByType(客户端/服务端), 新增dimension参数

  7. 调整Preset.Controller.PresetApi.GetPresetsByName(客户端/服务端), 新增dimension参数

  8. 调整Preset.Controller.PresetApi.GetPresetsByType(客户端/服务端), 新增dimension参数

  9. 调整Preset.Controller.PresetApi.SpawnPreset(客户端/服务端), 新增dimension与virtual参数