# 玩家预设PlayerPreset
# 概述
- 继承关系
描述
PlayerPreset(玩家预设)是一类特殊的实体预设,玩家预设与玩家实体进行绑定。每个AddOn(编辑器作品)只允许创建一个玩家预设。如果玩家同时启用了多个使用了玩家预设的AddOn,只会加载第一个玩家预设。
成员变量
变量名 数据类型说明 entityId str 玩家ID
描述
PlayerPreset(玩家预设)是一类特殊的实体预设,玩家预设与玩家实体进行绑定。每个AddOn(编辑器作品)只允许创建一个玩家预设。如果玩家同时启用了多个使用了玩家预设的AddOn,只会加载第一个玩家预设。
成员变量
变量名 | 数据类型 | 说明 |
---|---|---|
entityId | str | 玩家ID |