# 玩家预设PlayerPreset

# 概述

  • 继承关系
  • 描述

    PlayerPreset(玩家预设)是一类特殊的实体预设,玩家预设与玩家实体进行绑定。每个AddOn(编辑器作品)只允许创建一个玩家预设。如果玩家同时启用了多个使用了玩家预设的AddOn,只会加载第一个玩家预设。

  • 成员变量

    变量名
    数据类型
    说明
    entityId str 玩家ID

概述