# System

# GetClientSystemCls

客户端

method in mod.client.extraClientApi

  • 描述

    用于获取客户端system基类。实现新的system时,需要继承该接口返回的类

  • 参数

  • 返回值

    数据类型
    说明
    type(ClientSystem) 客户端系统类
  • 示例

import mod.client.extraClientApi as clientApi
ClientSystem = clientApi.GetClientSystemCls()
class FpsClientSystem(ClientSystem):
    def __init__(self, namespace, systemName):
        ClientSystem.__init__(self, namespace, systemName)

# GetServerSystemCls

服务端

method in mod.server.extraServerApi

  • 描述

    用于获取服务器system基类。实现新的system时,需要继承该接口返回的类

  • 参数

  • 返回值

    数据类型
    说明
    type(ServerSystem) 服务端系统类
  • 示例

import mod.server.extraServerApi as serverApi
ServerSystem = serverApi.GetServerSystemCls()
class FpsServerSystem(ServerSystem):
    def __init__(self, namespace, systemName):
        ServerSystem.__init__(self, namespace, systemName)

# GetSystem

服务端客户端

# 服务端接口

method in mod.server.extraServerApi

  • 描述

    获取已注册的系统

  • 参数

    参数名
    数据类型
    说明
    nameSpace str 命名空间,建议为mod名字
    systemName str 系统名称,自定义名称,可以使用英文、拼音和下划线,建议尽量个性化
  • 返回值

    数据类型
    说明
    ServerSystem 返回具体系统的实例
  • 示例

import mod.server.extraServerApi as serverApi
serverSystem = serverApi.GetSystem("TutorialMod", "TutorialServerSystem")

# 客户端接口

method in mod.client.extraClientApi

  • 描述

    用于获取其他系统实例

  • 参数

    参数名
    数据类型
    说明
    nameSpace str 系统注册的命名空间,一般为mod名字
    systemName str 要获取的系统名称
  • 返回值

    数据类型
    说明
    ClientSystem 返回具体系统的实例,如果获取不到则返回 None
  • 示例

import mod.client.extraClientApi as clientApi
ClientSystem = clientApi.GetClientSystemCls()
class FpsClientSystem(ClientSystem):
    def __init__(self, namespace, systemName):
        ClientSystem.__init__(self, namespace, systemName)
        self.tutorialSystem = clientApi.GetSystem("TutorialMod", "TutorialClientSystem")

# RegisterSystem

服务端客户端

# 服务端接口

method in mod.server.extraServerApi

  • 描述

    用于将系统注册到引擎中,引擎会创建一个该系统的实例,并在退出游戏时回收。系统可以执行我们引擎赋予的基本逻辑,例如监听事件、执行Tick函数、与客户端进行通讯等。

  • 参数

    参数名
    数据类型
    说明
    nameSpace str 命名空间,建议为mod名字
    systemName str 系统名称,自定义名称,可以使用英文、拼音和下划线,建议尽量个性化
    clsPath str 组件类路径,路径从脚本的第一层开始算起
  • 返回值

    数据类型
    说明
    ServerSystem 返回具体系统的实例
  • 示例

import mod.server.extraServerApi as serverApi
# 系统system的注册是在modMain.py的MOD类中
# 服务端系统system的注册方式
@Mod.InitServer()
def TutorialServerInit(self):
    serverApi.RegisterSystem("TutorialMod", "TutorialServerSystem", "tutorialScripts.tutorialServerSystem.TutorialServerSystem")

# 客户端接口

method in mod.client.extraClientApi

  • 描述

    用于将系统注册到引擎中,引擎会创建一个该系统的实例,并在退出游戏时回收。系统可以执行我们引擎赋予的基本逻辑,例如监听事件、执行Tick函数、与服务端进行通讯等。

  • 参数

    参数名
    数据类型
    说明
    nameSpace str 命名空间,建议为mod名字
    systemName str 系统名称,自定义名称,可以使用英文、拼音和下划线,建议尽量个性化
    clsPath str 组件类路径,路径从脚本的第一层开始算起
  • 返回值

    数据类型
    说明
    ClientSystem 返回具体系统的实例
  • 示例

import mod.client.extraClientApi as clientApi
# 系统system的注册是在modMain.py的MOD类中
# 客户端系统system的注册方式
@Mod.InitClient()
def TutorialClientInit(self):
    clientApi.RegisterSystem("TutorialMod", "TutorialClientSystem", "tutorialScripts.tutorialClientSystem.TutorialClientSystem")

GetClientSystemCls

GetServerSystemCls

GetSystem

服务端接口

客户端接口

RegisterSystem

服务端接口

客户端接口