# 世界

# VirtualWorldCreate

客户端

method in mod.client.component.virtualWorldCompClient.VirtualWorldCompClient

  • 描述

    创建虚拟世界,虚拟世界只允许存在一个,已经存在虚拟世界的情况下再调用此方法则无效

  • 参数

  • 返回值

    数据类型
    说明
    bool 是否创建成功
  • 示例

import client.extraClientApi as clientApi
virtualWorldComp = clientApi.GetEngineCompFactory().CreateVirtualWorld(clientApi.GetLevelId())
virtualWorldComp.VirtualWorldCreate()

# VirtualWorldDestroy

客户端

method in mod.client.component.virtualWorldCompClient.VirtualWorldCompClient

  • 描述

    销毁虚拟世界

  • 参数

  • 返回值

    数据类型
    说明
    bool 是否销毁成功
  • 示例

import client.extraClientApi as clientApi
virtualWorldComp = clientApi.GetEngineCompFactory().CreateVirtualWorld(clientApi.GetLevelId())
virtualWorldComp.VirtualWorldDestroy()

# VirtualWorldSetCollidersVisible

客户端

method in mod.client.component.virtualWorldCompClient.VirtualWorldCompClient

  • 描述

    设置虚拟世界中模型的包围盒是否显示,主要用于调试,默认为不显示

  • 参数

    参数名
    数据类型
    说明
    isVisible bool 是否显示
  • 返回值

    数据类型
    说明
    bool 是否设置成功
  • 示例

import client.extraClientApi as clientApi
virtualWorldComp = clientApi.GetEngineCompFactory().CreateVirtualWorld(clientApi.GetLevelId())
virtualWorldComp.VirtualWorldSetCollidersVisible(True)

id = virtualWorldComp.ModelCreateObject("datiangou", "run")
virtualWorldComp.ModelSetBoxCollider(id, (2.0, 2.0, 2.0), (0.0, 0.0, 0.0))

# VirtualWorldSetSkyBgColor

客户端

method in mod.client.component.virtualWorldCompClient.VirtualWorldCompClient

  • 描述

    设置虚拟世界中天空背景的颜色

  • 参数

    参数名
    数据类型
    说明
    color tuple(float,float,float) 颜色的r,g,b值,均为0.0到1.0的浮点值
  • 返回值

    数据类型
    说明
    bool 是否设置成功
  • 示例

import client.extraClientApi as clientApi
virtualWorldComp = clientApi.GetEngineCompFactory().CreateVirtualWorld(clientApi.GetLevelId())
#设置天空为红色
virtualWorldComp.VirtualWorldSetSkyBgColor((1.0, 0.0, 0.0))

# VirtualWorldSetSkyTexture

客户端

method in mod.client.component.virtualWorldCompClient.VirtualWorldCompClient

  • 描述

    设置虚拟世界中天空的贴图

  • 参数

    参数名
    数据类型
    说明
    texturePath str 贴图路径
    mode int 拉伸模式,0或1。0代表贴图宽高都拉伸至全屏,可能造成贴图变形;1代表高度拉伸至全屏,宽度按贴图原宽高比进行相应缩放,能保持贴图不被拉伸,但会造成贴图超出屏幕或不完全铺满屏幕。
  • 返回值

    数据类型
    说明
    bool 是否设置成功
  • 示例

import client.extraClientApi as clientApi
virtualWorldComp = clientApi.GetEngineCompFactory().CreateVirtualWorld(clientApi.GetLevelId())
virtualWorldComp.VirtualWorldSetSkyTexture("textures/virtualWorldSky", 0)

# VirtualWorldToggleVisibility

客户端

method in mod.client.component.virtualWorldCompClient.VirtualWorldCompClient

  • 描述

    设置虚拟世界是否显示

  • 参数

    参数名
    数据类型
    说明
    isVisible bool 是否显示
  • 返回值

    数据类型
    说明
    bool 是否设置成功
  • 备注

    • 建议在需要频繁在主世界跟虚拟世界切换的时候使用该方法,若后续长时间不需要使用虚拟世界,建议调用VirtualWorldDestroy进行销毁释放资源
  • 示例

import client.extraClientApi as clientApi
virtualWorldComp = clientApi.GetEngineCompFactory().CreateVirtualWorld(clientApi.GetLevelId())
virtualWorldComp.VirtualWorldToggleVisibility(False)

VirtualWorldCreate

VirtualWorldDestroy

VirtualWorldSetCollidersVisible

VirtualWorldSetSkyBgColor

VirtualWorldSetSkyTexture

VirtualWorldToggleVisibility