# Apollo更新信息
# 2024.11.20 更新内容
发布Apollo 3.1正式版
引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion game 3.1.0.release20241119 proxy 3.1.0.release20241119 master 3.1.0.release20241119 service 3.1.0.release20241119 发布Apollo2.0 3.1正式包
引擎及插件版本分别是:
app_verion proxy 3.1.0.java.release20241119 master 3.1.0.java.release20241119 geyser 3.1.0.java.release20241119 BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT SpigotMaster插件 1.3.13-SNAPSHOT 其他插件版本要求:
verion BungeeCord 1.20-R0.3-SNAPSHOT ViaVersion 4.10.2
# 2024.10.17 更新内容
发布Apollo 3.1beta包
引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion game 3.1.0.beta20241017 proxy 3.1.0.beta20241017 master 3.1.0.beta20241017 service 3.1.0.beta20241017 发布Apollo2.0 3.1beta包
引擎及插件版本分别是:
app_verion proxy 3.1.0.java.beta20241017 master 3.1.0.java.beta20241017 geyser 3.1.0.java.beta20241017 BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT SpigotMaster插件 1.3.13-SNAPSHOT 其他插件版本要求:
verion BungeeCord 1.20-R0.3-SNAPSHOT ViaVersion 4.10.2
# 2024.09.12 更新内容
发布Apollo 3.0正式版
引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion game 3.0.0.release20240912 proxy 3.0.0.release20240912 master 3.0.0.release20240912 service 3.0.0.release20240912 发布Apollo2.0 3.0正式包
引擎及插件版本分别是:
app_verion proxy 3.0.0.java.release20240912 master 3.0.0.java.release20240912 geyser 3.0.0.java.release20240912 BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT SpigotMaster插件 1.3.13-SNAPSHOT 其他插件版本要求:
verion BungeeCord 1.20-R0.3-SNAPSHOT ViaVersion 4.10.2
# 2024.08.27 更新内容
Apollo 更新内容
- 修复了伪造SimpleEventPacket的外挂崩服
- deploy.json添加了packet_threshold字段可限制客户端发包频率阈值,详见deploy.json
引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion game 2.12.0.release20240808 proxy 2.12.0.release20240808 master 2.12.0.release20240808 service 2.12.0.release20240808
# 2024.08.15 更新内容
发布Apollo 3.0beta包
引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion game 3.0.0.beta20240815 proxy 3.0.0.beta20240815 master 3.0.0.beta20240815 service 3.0.0.beta20240815 发布Apollo2.0 3.0beta包
引擎及插件版本分别是:
app_verion proxy 3.0.0.java.beta20240815 master 3.0.0.java.beta20240815 geyser 3.0.0.java.beta20240815 BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT SpigotMaster插件 1.3.13-SNAPSHOT 其他插件版本要求:
verion BungeeCord 1.20-R0.3-SNAPSHOT ViaVersion 4.10.2
# 2024.08.08 更新内容
Apollo 更新内容
- 修复了proxy的崩溃
- 增加nbt校验
引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion game 2.12.0.release20240808 proxy 2.12.0.release20240808 master 2.12.0.release20240808 service 2.12.0.release20240808 Apollo2.0 更新内容
- 修复了proxy的崩溃
- 修复自定义方块、自定义物品的显示问题
- 修复了头颅导致客户端崩溃的问题
- 修复玩家uuid异常的问题
- 修复内存泄露
- 本次更新需要同时升级SpigotMaster插件
引擎及插件版本分别是:
app_verion proxy 2.12.0.java.release20240808 master 2.12.0.java.release20240808 geyser 2.12.0.java.release20240808 BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT SpigotMaster插件 1.3.13-SNAPSHOT 其他插件版本要求:
verion BungeeCord 1.20-R0.3-SNAPSHOT ViaVersion 4.10.2
# 2024.06.20 更新内容
发布Apollo 2.12正式版
引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion game 2.12.0.release20240620 proxy 2.12.0.release20240620 master 2.12.0.release20240620 service 2.12.0.release20240620 发布Apollo2.0 2.12正式包
引擎及插件版本分别是:
app_verion proxy 2.12.0.java.release20240620 master 2.12.0.java.release20240620 geyser 2.12.0.java.release20240620 BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT SpigotMaster插件 1.3.12-SNAPSHOT 其他插件版本要求:
verion BungeeCord 1.20-R0.3-SNAPSHOT ViaVersion 4.10.2
# 2024.06.14 更新内容
发布Apollo2.0 2.12beta包
引擎及插件版本分别是:
app_verion proxy 2.12.0.java.beta20240614 master 2.12.0.java.beta20240614 geyser 2.12.0.java.beta20240614 BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT SpigotMaster插件 1.3.12-SNAPSHOT 其他插件版本要求:
verion BungeeCord 1.20-R0.3-SNAPSHOT ViaVersion 4.10.2
# 2024.05.23 更新内容
发布Apollo 2.12beta包
引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion game 2.12.0.beta20240523 proxy 2.12.0.beta20240523 master 2.12.0.beta20240523 service 2.12.0.beta20240523 Apollo2.0 将在后续beta包更新。
# 2024.04.23 更新内容
Apollo 更新内容
修复1.18新版本物品的某些问题
# 2024.04.11 更新内容
发布Apollo 2.11正式版
引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion game 2.11.0.release20240411 proxy 2.11.0.release20240411 master 2.11.0.release20240411 service 2.11.0.release20240411 发布Apollo2.0 2.11正式包
引擎及插件版本分别是:
app_verion proxy 2.11.0.java.release20240411 master 2.11.0.java.release20240411 geyser 2.11.0.java.release20240411 BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT SpigotMaster插件 1.3.11-SNAPSHOT
# 2024.03.19 更新内容
发布Apollo 2.11beta包
引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion game 2.11.0.beta20240319 proxy 2.11.0.beta20240319 master 2.11.0.beta20240319 service 2.11.0.beta20240319 发布Apollo2.0 2.11beta包
引擎及插件版本分别是:
app_verion proxy 2.11.0.java.beta20240319 master 2.11.0.java.beta20240319 geyser 2.11.0.java.beta20240319 BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT SpigotMaster插件 1.3.11-SNAPSHOT
# 2024.01.18 更新内容
发布2.10正式版
Apollo 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion game 2.10.0.release20240118 proxy 2.10.0.release20240118 master 2.10.0.release20240118 service 2.10.0.release20240118 Apollo2.0 引擎及插件版本分别是:
app_verion proxy 2.10.0.java.release20240118 master 2.10.0.java.release20240118 geyser 2.10.0.java.release20240118 BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT SpigotMaster插件 1.3.10-SNAPSHOT
# 2023.12.20 更新内容
Apollo 更新内容
修复部分情况下部署可能出现的异常
Apollo 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion game 2.9.0.release20231116 proxy 2.9.0.release20231116 master 2.9.0.release20231116 service 2.9.0.release20231116 发布Apollo 2.10beta包
引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion game 2.10.0.beta20231220 proxy 2.10.0.beta20231220 master 2.10.0.beta20231220 service 2.10.0.beta20231220 发布Apollo2.0 2.10beta包
引擎及插件版本分别是:
app_verion proxy 2.10.0.java.beta20231220 master 2.10.0.java.beta20231220 geyser 2.10.0.java.beta20231220 BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT SpigotMaster插件 1.3.11-SNAPSHOT
# 2023.11.21 更新内容
Apollo 更新内容
新增开启玩家发包数据统计接口 GetPlayerIpHash
Apollo 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion game 2.9.0.release20231116 proxy 2.9.0.release20231116 master 2.9.0.release20231116 service 2.9.0.release20231116 Apollo2.0 更新内容
更新SpigotMaster插件,添加玩家共同在线上报
Apollo2.0 引擎及插件版本分别是:
app_verion proxy 2.9.0.java.release20231116 master 2.9.0.java.release20231116 geyser 2.9.0.java.release20231116 BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT SpigotMaster插件 1.3.11-SNAPSHOT
# 2023.11.16 更新内容
发布2.9正式版
Apollo 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion game 2.9.0.release20231116 proxy 2.9.0.release20231116 master 2.9.0.release20231116 service 2.9.0.release20231116 Apollo2.0 引擎及插件版本分别是:
app_verion proxy 2.9.0.java.release20231116 master 2.9.0.java.release20231116 geyser 2.9.0.java.release20231116 BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT SpigotMaster插件 1.3.10-SNAPSHOT
# 2023.10.24 更新内容
# 2.9beta更新内容
发布Apollo 2.9beta包
引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion game 2.9.0.beta20231024 proxy 2.9.0.beta20231024 master 2.9.0.beta20231024 service 2.9.0.beta20231024 发布Apollo2.0 2.9beta包
引擎及插件版本分别是:
app_verion proxy 2.9.0.java.beta20231024 master 2.9.0.java.beta20231024 geyser 2.9.0.java.beta20231024 BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT SpigotMaster插件 1.3.10-SNAPSHOT
# 2.8更新内容
Apollo 更新内容
- 修复打开状态的木桶摧毁后的auxvalue问题和在itemRenderer中显示异常问题
引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion game 2.8.0.release20230907 proxy 2.8.0.release20230907 master 2.8.0.release20230907 service 2.8.0.release20230907 Apollo2.0 更新内容
- 修复apollo2.0中烟花表现不正常的问题
- formUi文档添加对不同按钮的返回进行处理的示例和详解内容ServerFormDemo详解
引擎及插件版本分别是:
app_verion proxy 2.8.0.java.release20230907 master 2.8.0.java.release20230907 geyser 2.8.0.java.release20230907 BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT SpigotMaster插件 1.3.10-SNAPSHOT
# 2023.09.19 2.8更新内容
1.Apollo2.0 更新内容
更新后,spigot网络服的玩家将使用网易uuid,已上线网络服不受影响,详见玩家uuid数据存储说明
增加根据标题显示不同风格的表单界面示例,详见ServerFormDemo详解
增加原生箱子UI转FormUI示例,详见InventoryToFormUIDemo
引擎及插件版本分别是:
app_verion proxy 2.8.0.java.release20230907 master 2.8.0.java.release20230907 geyser 2.8.0.java.release20230907 BungeeMaster插件 1.0.3-SNAPSHOT SpigotMaster插件 1.3.10-SNAPSHOT
# 2023.09.07 2.8更新内容
- Apollo 更新内容
- 修复末影箱可能导致服务器崩溃问题
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 2.8.0.release20230907 |
proxy | 2.8.0.release20230907 |
master | 2.8.0.release20230907 |
service | 2.8.0.release20230907 |
Apollo2.0 更新内容
引擎及插件版本分别是:
app_verion proxy 2.8.0.java.release20230907 master 2.8.0.java.release20230907 geyser 2.8.0.java.release20230907 BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT SpigotMaster插件 1.3.9-SNAPSHOT
# 2023.08.15 2.8beta更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 2.8.0.beta20230815 |
proxy | 2.8.0.beta20230815 |
master | 2.8.0.beta20230815 |
service | 2.8.0.beta20230815 |
Apollo2.0 更新内容
- 新增修改实体重力接口 setEntityGravity
引擎及插件版本分别是:
app_verion proxy 2.8.0.java.beta20230815 master 2.8.0.java.beta20230815 geyser 2.8.0.java.beta20230815 BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT SpigotMaster插件 1.3.9-SNAPSHOT
# 2023.08.10 2.7更新内容
Apollo 更新内容
- 新增开启玩家发包数据统计接口 EnableNetgamePacketIdStatistics
- 新增获取玩家发包数量接口 GetAndClearNetgamePacketIdStatistics
Apollo2.0 更新内容
- 修复部分情况下玩家位置异常问题
# 2023.06.27 2.7更新内容
Apollo2.0 更新内容
- 新增world参数的生成生物接口
- 修复paper1.12下spigotmaster报错问题
插件版本是:
app_verion SpigotMaster插件 1.3.8-SNAPSHOT
# 2023.06.21 2.7更新内容
修复开启区块不存档性能开关后、设置实体不存档后,实体泄露的问题
引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 2.7.0.release20230621 |
proxy | 2.7.0.release20230621 |
master | 2.7.0.release20230621 |
service | 2.7.0.release20230621 |
Apollo2.0 更新内容
新增发送玩家广播基岩版原生数据包功能
优化spigotmaster插件大小
引擎及插件版本分别是:
app_verion proxy 2.7.0.java.release20230621 master 2.7.0.java.release20230621 geyser 2.7.0.java.release20230621 BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT SpigotMaster插件 1.3.7-SNAPSHOT
# 2023.05.30 2.6更新内容
修复ServerPlayerBornPosEvent重生时,位置修正导致的事件设置位置偏移问题
引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 2.6.0.release20230530 |
proxy | 2.6.0.release20230530 |
master | 2.6.0.release20230530 |
service | 2.6.0.release20230530 |
Apollo2.0 更新内容
- 新增动态设置实体AABB接口:** setEntityScale **
- 新增骑乘组件(minecraft:rideable)支持
- 新增蓄力跳组件(minecraft:can_power_jump)支持
- 新增自定义方块支持
引擎及插件版本分别是:
app_verion proxy 2.6.10.java.release20230530 master 2.6.10.java.release20230530 geyser 2.6.10.java.release20230530 BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT SpigotMaster插件 1.3.5-SNAPSHOT
# 2023.05.26 2.7beta更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 2.7.0.beta20230526 |
proxy | 2.7.0.beta20230526 |
master | 2.7.0.beta20230526 |
service | 2.7.0.beta20230526 |
Apollo2.0 更新内容
引擎及插件版本分别是:
app_verion proxy 2.7.0.java.beta20230526 master 2.7.0.java.beta20230526 geyser 2.7.0.java.beta20230526 BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT SpigotMaster插件 1.3.4-SNAPSHOT
# 2023.05.04 2.6更新内容
新增AddGetPlayerLockTask,添加获取玩家在线锁时的处理任务,在所有任务都完成后,才会继续玩家的登录流程
修复了停服时崩溃的问题
引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 2.6.0.release20230504 |
proxy | 2.6.0.release20230504 |
master | 2.6.0.release20230504 |
service | 2.6.0.release20230504 |
# 2023.04.18 2.6、2.5更新内容
外放2.6正式版。
引擎app_verion(studio中需要选择的引擎版本)分别是:
2.6 app_verion game 2.6.0.release20230418 proxy 2.6.0.release20230418 master 2.6.0.release20230418 service 2.6.0.release20230418 2.5 app_verion game 2.5.0.release20230418 proxy 2.5.0.release20230418 master 2.5.0.release20230418 service 2.5.0.release20230418 Apollo2.0 更新内容
- 修复自定义实体相关问题
- 优化自定义实体写法
- 优化SpigotMasterAPI文档格式
- 新增动态设置实体AABB接口:** setEntitySize **
引擎及插件版本分别是:
2.6 app_verion proxy 2.6.10.java.release20230418 master 2.6.10.java.release20230418 geyser 2.6.10.java.release20230418 BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT SpigotMaster插件 1.3.3-SNAPSHOT 2.5 app_verion proxy 2.5.10.java.release20230418 master 2.5.10.java.release20230418 geyser 2.5.10.java.release20230418 BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT SpigotMaster插件 1.3.3-SNAPSHOT
# 2023.04.06 2.6、2.5更新内容
外放2.6正式版。
引擎app_verion(studio中需要选择的引擎版本)分别是:
2.6 app_verion game 2.6.0.release20230406 proxy 2.6.0.release20230406 master 2.6.0.release20230406 service 2.6.0.release20230406 2.5 app_verion game 2.5.0.release20230406 proxy 2.5.0.release20230406 master 2.5.0.release20230406 service 2.5.0.release20230406 Apollo2.0 更新内容
- 支持服务端UI,详见ServerFormDemo详解
引擎及插件版本分别是:
2.6 app_verion proxy 2.6.10.java.release20230406 master 2.6.10.java.release20230406 geyser 2.6.10.java.release20230406 BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT SpigotMaster插件 1.3.2-SNAPSHOT 2.5 app_verion proxy 2.5.10.java.release20230406 master 2.5.10.java.release20230406 geyser 2.5.10.java.release20230406 BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT SpigotMaster插件 1.3.2-SNAPSHOT
# 2023.03.23 2.5更新内容
修复了一个刷物品的bug
引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 2.5.0.release20230323 |
proxy | 2.5.0.release20230323 |
master | 2.5.0.release20230323 |
service | 2.5.0.release20230323 |
Apollo2.0 更新内容
- 支持了自定义实体,详见Spigot自定义实体
- proxy与geyser现在合并为一个进程,但部署的配置不变。在部署服务器文档中的负载-协议转换部分部署流程调整了相关描述,并且增加了Proxy与Geyser服的性能参数的描述
- 新增其他部署时可配置字段文档,讲解命令补全及放置破坏距离的配置
- SpigotMaster插件、BungeeMaster插件以及示例Demo更改为在McStudio的内容库中下载,详见下载内容
引擎及插件版本分别是:
app_verion proxy 2.5.10.java.release20230323 master 2.5.10.java.release20230323 geyser 2.5.10.java.release20230323 BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT SpigotMaster插件 1.3.1-SNAPSHOT
# 2023.03.14 2.6beta更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 2.6.0.beta20230314 |
proxy | 2.6.0.beta20230314 |
master | 2.6.0.beta20230314 |
service | 2.6.0.beta20230314 |
Apollo2.0 更新内容
引擎及插件版本分别是:
app_verion proxy 2.6.0.java.beta20230314 master 2.6.0.java.beta20230314 geyser 2.6.0.java.beta20230314 BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT SpigotMaster插件 1.3.0-SNAPSHOT
# 2023.03.09 2.5更新内容
引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion game 2.5.0.release20230309 proxy 2.5.0.release20230309 master 2.5.0.release20230309 service 2.5.0.release20230309 Apollo2.0 更新内容
- 支持
master
运营指令 SpigotMaster
支持Paper 1.18.2
引擎及插件版本分别是:
app_verion proxy 2.5.0.java.release20230309 master 2.5.0.java.release20230309 geyser 2.5.0.java.release20230309 BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT SpigotMaster插件 1.3.0-SNAPSHOT - 支持
# 2023.02.21 2.5更新内容
修复了红石刷冰机的内存泄露问题
引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 2.5.0.release20230221 |
proxy | 2.5.0.release20230221 |
master | 2.5.0.release20230221 |
service | 2.5.0.release20230221 |
Apollo2.0 更新内容
- 支持设置是否开启客户端的命令补全功能,可在配置文件
deploy.json
的common中添加了command_suggestions
字段控制。
引擎及插件版本分别是:
app_verion proxy 2.5.0.java.release20230221 master 2.5.0.java.release20230221 geyser 2.5.0.java.release20230221 BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT SpigotMaster插件 1.3.0-SNAPSHOT - 支持设置是否开启客户端的命令补全功能,可在配置文件
# 2023.02.07 2.5更新内容
权限管理插件迭代,修复无法识别mod类型的问题。
官网插件规范新增
server.properties
文件编写规范Apollo2.0 更新内容
- SpigotMaster修复商城签名问题
引擎及插件版本分别是:
app_verion proxy 2.5.0.java.release20230207 master 2.5.0.java.release20230207 geyser 2.5.0.java.release20230207 BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT SpigotMaster插件 1.3.0-SNAPSHOT
# 2023.01.12 2.5更新内容
战斗系统插件修复了2.5版本 ui界面不显示属性数值的问题
Apollo2.0 更新内容
- SpigotMaster插件文档新增聊天扩展相关,包括disableClientChatExtension、enableClientChatExtension接口,以及CLIENT_LOAD_ADDON_FINISH事件
- 优化卡顿问题
- 添加客户端区块缓存支持
引擎及插件版本分别是:
app_verion proxy 2.5.0.java.release20230111 master 2.5.0.java.release20230111 geyser 2.5.0.java.release20230111 BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT SpigotMaster插件 1.2.4-SNAPSHOT
# 2022.12.29 2.5更新内容
外放2.5正式版。引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion game 2.5.0.release20221229 proxy 2.5.0.release20221229 master 2.5.0.release20221229 service 2.5.0.release20221229 Apollo2.0 更新内容
新增CustomHumanModelDemo示例,展示如何更改玩家模型
外放2.5正式版。引擎及插件版本分别是:
app_verion proxy 2.5.0.java.release20221229 master 2.5.0.java.release20221229 geyser 2.5.0.java.release20221229 BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT SpigotMaster插件 1.2.4-SNAPSHOT
# 2022.12.15 2.4更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 2.4.0.release20221215 |
proxy | 2.4.0.release20221215 |
master | 2.4.0.release20221215 |
service | 2.4.0.release20221215 |
- Apollo2.0 更新内容
app_verion | |
---|---|
proxy | 2.4.0.java.release20221215 |
master | 2.4.0.java.release20221215 |
geyser | 2.4.0.java.release20221215 |
BungeeMaster插件 | 1.0.2-SNAPSHOT |
SpigotMaster插件 | 1.2.3-SNAPSHOT |
# 2022.12.06 2.5beta更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 2.5.0.beta20221206 |
proxy | 2.5.0.beta20221206 |
master | 2.5.0.beta20221206 |
service | 2.5.0.beta20221206 |
# 2022.12.01 2.4更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 2.4.0.release20221201 |
proxy | 2.4.0.release20221201 |
master | 2.4.0.release20221201 |
service | 2.4.0.release20221201 |
Apollo2.0 更新内容
新增客户端版本限制逻辑,目前低于2.4的客户端不允许登录Apollo2.0的服
新增监听SpigotMaster事件接口
新增商城相关接口、事件及Demo
移除了攻击cd显示
修复了马的跳跃动作及交互文字
修复了部分系统信息为非中文的问题
Spigot开服工具 app_version 分别是
app_verion proxy 1.0.8.java.release20221201 master 1.0.8.java.release20221201 geyser 1.0.8.java.release20221201 BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT SpigotMaster插件 1.2.3-SNAPSHOT
# 2022.11.15 2.4更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 2.4.0.release20221115 |
proxy | 2.4.0.release20221115 |
master | 2.4.0.release20221115 |
service | 2.4.0.release20221115 |
新增 服务器部署优化 文档
Apollo2.0 更新内容
spigot开服工具的geyser服不再需要配置数量,并且新增了单服最大人数及单服最大内存的配置
更新SpigotMaster,新增setItemLayer,getItemLayer,removeItemLayer接口;废弃getCustomItemMaterial接口
自定义物品支持全物品换皮
自定义物品Demo,新增工具、武器、盔甲、弓样例
新增客户端生物模型Demo
Spigot开服工具 app_version 分别是
app_verion proxy 1.0.8.java.release20221115 master 1.0.8.java.release20221115 geyser 1.0.8.java.release20221115 BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT SpigotMaster插件 1.2.2-SNAPSHOT
# 2022.11.08 2.4更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 2.4.0.release20221108 |
proxy | 2.4.0.release20221108 |
master | 2.4.0.release20221108 |
service | 2.4.0.release20221108 |
# 2022.10.27 2.4beta更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 2.4.0.beta20221027 |
proxy | 2.4.0.beta20221027 |
master | 2.4.0.beta20221027 |
service | 2.4.0.beta20221027 |
# 2022.10.18 2.3更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 2.3.0.release20221018 |
proxy | 2.3.0.release20221018 |
master | 2.3.0.release20221018 |
service | 2.3.0.release20221018 |
- 开服工具2.0正式外放,详情参考 支持基岩版客户端的Java版网络游戏概述
支持同时使用Spigot,Apollo,模组SDK进行开服
对现有的spigot插件提供良好的支持
使用模组SDK撰写客户端玩法和精细的表现逻辑
使用插件快速制作新物品
引擎及插件版本分别是:
app_verion proxy 1.0.7.java.release20221018 master 1.0.7.java.release20221018 geyser 1.0.7.java.release20221018 BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT SpigotMaster插件 1.2-SNAPSHOT
- 修复了GetPcGameUserLike接口及文档
# 2022.09.28 2.3更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 2.3.0.release20220928 |
proxy | 2.3.0.release20220928 |
master | 2.3.0.release20220928 |
service | 2.3.0.release20220928 |
- 新增插件:属性插件,介绍详见:第三方插件简介
# 2022.09.15 2.3更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 2.3.0.release20220915 |
proxy | 2.3.0.release20220915 |
master | 2.3.0.release20220915 |
service | 2.3.0.release20220915 |
# 2022.08.31 2.2更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 2.2.0.release20220831 |
proxy | 2.2.0.release20220831 |
master | 2.2.0.release20220831 |
service | 2.2.0.release20220831 |
# 2022.08.23 2.3beta更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 2.3.0.beta20220823 |
proxy | 2.3.0.beta20220823 |
master | 2.3.0.beta20220823 |
service | 2.3.0.beta20220823 |
# 2022.08.02 2.2更新内容
- 新增插件:定时清理插件,介绍详见:第三方插件简介
# 2022.07.19 2.2更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 2.2.0.release20220719 |
proxy | 2.2.0.release20220719 |
master | 2.2.0.release20220719 |
service | 2.2.0.release20220719 |
- launcherApi.GetUIDByNickname接口支持PC端
- 新增 Apollo上使用redis来为mysql进行mem cache的案例 文档
- 修复在传送纬度时突然请求切服会导致服务器崩溃
# 2022.07.05 2.2更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 2.2.0.release20220705 |
proxy | 2.2.0.release20220705 |
master | 2.2.0.release20220705 |
service | 2.2.0.release20220705 |
# 2022.06.30 2.2更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 2.2.0.release20220630 |
proxy | 2.2.0.release20220630 |
master | 2.2.0.release20220630 |
service | 2.2.0.release20220630 |
# 2022.06.21 2.1更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 2.1.0.release20220621 |
proxy | 2.1.0.release20220621 |
master | 2.1.0.release20220621 |
service | 2.1.0.release20220621 |
- 新增GetPcGameUserLike,获取玩家是否点赞了当前网络服(仅支持PC玩家)
- 在服务端使用ListenForEvent监听客户端系统事件时,返回的事件参数现在会自带一个__id__的key表示对应客户端的playerId
- 新增插件:成就插件、全息插件,介绍详见:第三方插件简介
# 2022.06.07 2.2更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
beta | app_verion |
---|---|
game | 2.2.0.beta20220607 |
proxy | 2.2.0.beta20220607 |
master | 2.2.0.beta20220607 |
service | 2.2.0.beta20220607 |
release | app_verion |
---|---|
game | 2.1.0.release20220607 |
proxy | 2.1.0.release20220607 |
master | 2.1.0.release20220607 |
service | 2.1.0.release20220607 |
# 2022.04.26 2.1更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 2.1.0.release20220426 |
proxy | 2.1.0.release20220426 |
master | 2.1.0.release20220426 |
service | 2.1.0.release20220426 |
# 2022.04.12 2.1更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 2.1.0.release20220412 |
proxy | 2.1.0.release20220412 |
master | 2.1.0.release20220412 |
service | 2.1.0.release20220412 |
- 新增 Grafana监控进阶功能 介绍文档
# 2022.03.29 2.0更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 2.0.0.release20220329 |
proxy | 2.0.0.release20220329 |
master | 2.0.0.release20220329 |
service | 2.0.0.release20220329 |
- 枚举值新增ContainerType,详见ContainerType
- 新增获取附近玩家列表id接口GetRelevantPlayer
- 新增插件:7stars坐骑、自定义分解、自定义合成、排队、第五季节核心, 介绍详见:第三方插件简介
- 新增GetPlatformUid,获取玩家登录端的uid,假如玩家从手机端登录,返回手机端的uid,否则返回PC端的uid
- 新增IsPlayerPeUser,获取玩家是否从手机端登录
- 新增GetApolloGameId,获取游戏当前项目的gameId(商城查询订单时需要)
- 新增GetApolloGameKey,获取游戏当前项目的gameKey(商城查询订单时需要)
- 调整PlayerLoginServerEvent,增加isPeUser字段,区分玩家是从手机端登录还是从PC端登录
- 调整GetPeGameUserStars,调整实现,仅支持从手机端登录的玩家
- 调整GetUserAuthInfo,调整实现,区分手机端登录玩家和PC端登录玩家
- 调整GetUserGuest,此接口已废弃
- 调整ShareApolloGame,调整逻辑,仅支持大厅服、游戏服调用,仅支持手机端登录玩家
# 2022.03.15 2.0更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 2.0.0.release20220315 |
proxy | 2.0.0.release20220315 |
master | 2.0.0.release20220315 |
service | 2.0.0.release20220315 |
- 事件
MasterResponseTransferFailServerEvent
添加参数reason
,详见MasterResponseTransferFailServerEvent - 新增事件
MasterResponseTransferSucServerEvent
,详见详见MasterResponseTransferSucServerEvent - 运营指令新增/netease/update-player-online-limit,修改全局最高同时在线人数限制。
- 滚动更新文档增加
滚动更新注意事项
,详见 部署 - 反作弊插件迭代,具体参见反作弊插件readme中“1.0.4版本”更新说明
- 新增插件:投票插件,介绍详见:第三方插件简介
# 2022.03.01 2.0更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 2.0.0.release20220301 |
proxy | 2.0.0.release20220301 |
master | 2.0.0.release20220301 |
service | 2.0.0.release20220301 |
- 商城插件迭代,具体参见商城插件readme中“1.0.6版本”更新说明
- 新增插件:聊天记录插件,介绍详见:官方插件简介
- 聊天插件迭代,具体参见聊天插件readme中“1.0.7版本”更新说明
- 反作弊插件迭代,具体参见反作弊插件readme中“1.0.3版本”更新说明
- 新增插件:占位符插件,介绍详见:第三方插件简介
# 2022.02.16 2.0更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 2.0.0.release20220216 |
proxy | 2.0.0.release20220216 |
master | 2.0.0.release20220216 |
service | 2.0.0.release20220216 |
- 新增滚动更新服务器和滚动关服相关api支持,详见RollingCloseServersEndEvent,RollingUpdateServersEndEvent,RollingCloseServers,RollingUpdateServers,滚动更新服务器
- 反作弊插件:修正砂轮使用附魔书祛魔可以刷经验的问题
- 新增 使用ELK查询服务器日志 介绍文档
- 修复了蜂箱刷生物的问题
# 2022.01.20 2.0更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 2.0.0.release20220120 |
proxy | 2.0.0.release20220120 |
master | 2.0.0.release20220120 |
service | 2.0.0.release20220120 |
- 接口GetUserGuest已废弃,获取启动器中玩家是否游客的信息。
- 新增事件NotifyToMultiClients,服务器发送事件到指定一批客户端。
- 新增AniCheatBlockBreak,新增反作弊配置枚举值,破坏方块相关。
- 新增AniCheatConsts,新增反作弊配置开关宏定义。
- 新增AniCheatMove,新增反作弊配置枚举值,移动检查开关。
- 新增AniCheatMoveRewind,新增反作弊配置枚举值,位移倒带模拟相关参数。
- 新增AniCheatMoveUnSupportRewind,新增反作弊配置枚举值,不支持倒带模拟的特殊场景相关参数。
- 运营数据统计插件迭代,具体参见运营数据统计插件readme中“1.0.2版本”更新说明
- 面对面交易插件迭代,具体参见面对面交易插件readme中“1.0.6版本”更新说明
- 领地插件迭代,具体参见领地插件readme中“1.0.18版本”更新说明
- 优化喇叭公告、公告、飞行、公会等插件UI的问题
- 反作弊插件修正砂轮中,使用带诅咒附魔的护甲转换误报的问题
- 新增插件:定时刷新生物方块,介绍详见:第三方插件简介
- 新增插件:任务插件,介绍详见:第三方插件简介
# 2022.01.06 1.25更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.25.0.release20220106 |
proxy | 1.25.0.release20220106 |
master | 1.25.0.release20220106 |
service | 1.25.0.release20220106 |
- 修复某些插件切维度后scrollView异常的问题
- 新增插件:区块版领地插件,介绍详见:官方插件简介
- 新增插件:地图转存数据库插件,介绍详见:官方插件简介
- 新增插件:小地图插件,介绍详见:第三方插件简介
# 2021.12.23 1.25更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.25.0.release20211223 |
proxy | 1.25.0.release20211223 |
master | 1.25.0.release20211223 |
service | 1.25.0.release20211223 |
# 2021.12.21 2.0 beta更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 2.0.0.beta20211221 |
proxy | 2.0.0.beta20211221 |
master | 2.0.0.beta20211221 |
service | 2.0.0.beta20211221 |
- 温馨提示
预计在1月5日更新2.0的第2个beta包。
在1月13日更新2.0的稳定版。
在1月21日,全渠道将更新2.0版本玩家包体,玩家将陆续更新到2.0版本,请开发者合理安排更新节奏。
# 2021.12.09 1.25更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.25.0.release20211209 |
proxy | 1.25.0.release20211209 |
master | 1.25.0.release20211209 |
service | 1.25.0.release20211209 |
- 新增SetShowFakeSeed,在客户端【设置】中,显示虚假的游戏地图种子
- 新增StopShowFakeSeed,在客户端【设置】中,显示真实的游戏地图种子
- 修正ProjectileDoHitEffectEvent,碰撞到方块时没有触发的问题
- 修正GetModJsonConfigByName函数,在控制服中无法正常运行的问题
- 新增插件:定期执行运营指令插件,介绍详见:官方插件简介
- 新增插件:货币插件,介绍详见:第三方插件简介
- 新增插件:经验等级插件,介绍详见:第三方插件简介
- 商城插件迭代,新增自定义的商城界面,具体参见商城插件readme中“1.0.5版本”更新说明
- 领地插件迭代,具体参见领地插件readme中“1.0.17版本”更新说明
- 飞行插件迭代,具体参见飞行插件readme中“1.0.6版本”更新说明
- 提示插件迭代,具体参见提示插件readme中“1.0.3版本”更新说明
- 运营数据统计插件迭代,具体参见运营数据统计插件readme中“1.0.1版本”更新说明
# 2021.11.25 1.25更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.25.0.release20211125 |
proxy | 1.25.0.release20211125 |
master | 1.25.0.release20211125 |
service | 1.25.0.release20211125 |
- 新增GetResourceFastload,获取资源快速加载设置
- 新增SetResourceFastload,设置资源快速加载
- 队伍插件迭代,具体参见队伍插件readme中“1.0.11版本”更新说明
- 飞行插件迭代,具体参见飞行插件readme中“1.0.5版本”更新说明
- 反馈插件迭代,具体参见反馈插件readme中“1.0.4版本”更新说明
# 2021.11.11 1.24更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.24.0.release20211111 |
proxy | 1.24.0.release20211111 |
master | 1.24.0.release20211111 |
service | 1.24.0.release20211111 |
- NPC插件迭代,具体参见NPC插件readme中“1.0.7版本”更新说明
- 新增插件:数据转存插件,介绍详见:官方插件简介
- 新增插件:宝箱礼包插件,介绍详见:第三方插件简介
- 新增离线工具:生成插件模板,下载地址: 生成插件模板工具 (opens new window)
# 2021.11.04 1.25 beta更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.25.0.beta20211104 |
proxy | 1.25.0.beta20211104 |
master | 1.25.0.beta20211104 |
service | 1.25.0.beta20211104 |
温馨提示,下列说明包含beta版本、稳定版本、开发包体、玩家包体等概念,请注意区分。另外时间节点仅供参考,后续若有调整,将另行通知。 1.25版本开发包外放节点说明:
- 11月4日,外放beta版本,modpc包增加1.25beta版本,手机测试版启动器增加1.25beta版本,服务器引擎版本也增加1.25beta。
- 11月18日,外放稳定版本,modpc包与手机测试版启动器增加1.25稳定版本。服务器引擎版本增加1.25stable。
预计在稳定版本之后的1周左右,将发放1.25版本玩家包体,玩家将陆续更新到1.25版本。
# 2021.10.28 1.24更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.24.0.release20211028 |
proxy | 1.24.0.release20211028 |
master | 1.24.0.release20211028 |
service | 1.24.0.release20211028 |
- 新增 多版本客户端引擎支持 介绍文档
- 新增GetProtocolVersionByUID,获取在线玩家客户端协议版本号
- 新增GetServerProtocolVersion,获取服务器的协议版本号
- 升级接口GetOnlineServerInfoOfMultiPlayers,支持获协议版本号
- 升级接口GetOnlineServerInfoOfPlayer,支持获协议版本号
- 地图属性插件迭代,具体参见地图属性插件readme中“1.0.4版本”更新说明
# 2021.10.14 1.24更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.24.0.release20211014 |
proxy | 1.24.0.release20211014 |
master | 1.24.0.release20211014 |
service | 1.24.0.release20211014 |
- 新增GetApolloUniqueId,获取游戏当前项目唯一ID
- MySql数据库连接池支持数据库中断重启后自动重试(最高支持数据库服务中断2分钟)
# 2021.09.29 1.24更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.24.0.release20210929 |
proxy | 1.24.0.release20210929 |
master | 1.24.0.release20210929 |
service | 1.24.0.release20210929 |
- 公会插件迭代,具体参见公会插件readme中“1.0.7版本”更新说明
# 2021.09.16 1.24更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.24.0.release20210916 |
proxy | 1.24.0.release20210916 |
master | 1.24.0.release20210916 |
service | 1.24.0.release20210916 |
- 公告插件迭代,具体参见公告插件readme中“1.0.6版本”更新说明
- 飞行插件迭代,具体参见飞行插件readme中“1.0.4版本”更新说明
- 反馈插件迭代,具体参见反馈插件readme中“1.0.3版本”更新说明
- 好友插件迭代,具体参见好友插件readme中“1.0.13版本”更新说明
- 随机传送插件迭代,具体参见随机传送插件readme中“1.0.2版本”更新说明
- 领地插件迭代,具体参见领地插件readme中“1.0.16版本”更新说明
- 箱子插件迭代,具体参见箱子插件readme中“1.0.7版本”更新说明
- 弹幕插件迭代,具体参见弹幕插件readme中“1.0.6版本”更新说明
- 通用输入插件迭代,具体参见通用输入插件readme中“1.0.1版本”更新说明
- 外观插件迭代,具体参见外观插件readme中“1.0.5版本”更新说明
- 队伍插件迭代,具体参见队伍插件readme中“1.0.10版本”更新说明
- 新增插件:图鉴插件,介绍详见:第三方插件简介
# 2021.09.02 1.23更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.23.0.release20210902 |
proxy | 1.23.0.release20210902 |
master | 1.23.0.release20210902 |
service | 1.23.0.release20210902 |
- 公会插件迭代,具体参见公会插件readme中“1.0.6版本”更新说明
- 商场插件迭代,具体参见公会插件readme中“1.0.5版本”更新说明
- 报名匹配插件迭代,具体参见报名匹配插件readme中“1.0.2版本”更新说明
- 功能NPC插件迭代,具体参见功能NPC插件readme中“1.0.6版本”更新说明
- PVP插件迭代,具体参见PVP插件readme中“1.0.6版本”更新说明
- 随机传送插件迭代,具体参见随机传送插件readme中“1.0.1版本”更新说明
- 回合战斗插件迭代,具体参见回合战斗插件readme中“1.0.1版本”更新说明
- 队伍插件迭代,具体参见队伍插件readme中“1.0.9版本”更新说明
- 面对面交易插件迭代,具体参见面对面交易插件readme中“1.0.5版本”更新说明
- 箱子插件迭代,具体参见箱子插件readme中“1.0.6版本”更新说明
- 弹幕插件迭代,具体参见弹幕插件readme中“1.0.5版本”更新说明
- 称号插件迭代,具体参见称号插件readme中“1.0.7版本”更新说明
- 经济插件迭代,具体参见经济插件readme中“2.0.13版本”更新说明
- 新增 控制台调试 介绍文档。
- 补充 私钥生成 说明文档。
- 新增 快速切服 指引文档。
# 2021.08.23 1.24 beta更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.24.0.beta20210823 |
proxy | 1.24.0.beta20210823 |
master | 1.24.0.beta20210823 |
service | 1.24.0.beta20210823 |
温馨提示,下列说明包含beta版本、稳定版本、开发包体、玩家包体等概念,请注意区分。另外时间节点仅供参考,后续若有调整,将另行通知。 1.24版本开发包外放节点说明:
- 8月23日,外放第一次beta版本,modpc包增加1.24beta版本,手机测试版启动器增加1.24beta版本,服务器引擎版本也增加1.24beta。
- 9月8日,外放第二次beta版本,按实际情况修复modpc包、手机测试版启动器以及服务器引擎相关的bug。
- 9月16日,外放稳定版本,modpc包与手机测试版启动器增加1.24稳定版本。服务器引擎版本增加1.24stable。
预计在稳定版本之后的1周左右,将发放1.24版本玩家包体,玩家将陆续更新到1.24版本。
# 2021.08.19 1.23更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.23.0.release20210819 |
proxy | 1.23.0.release20210819 |
master | 1.23.0.release20210819 |
service | 1.23.0.release20210819 |
- 控制服新增GetServerLoadedModsById,获取服务器加载mods列表
- 控制服新增GetServerLoadedModsByType,获取服务器加载mods列表
- 功能服新增GetServerLoadedModsById,获取服务器加载mods列表
- 功能服新增GetServerLoadedModsByType,获取服务器加载mods列表
- 经济插件迭代,具体参见经济插件readme中“2.0.12版本”更新说明
- 面对面交易插件迭代,具体参见面对面交易插件readme中“1.0.4版本”更新说明
- 云端玩家信息插件迭代,具体参见云端玩家信息插件readme中“1.0.7版本”与“1.0.8版本”更新说明
- 官方插件补充运营指令描述文件,方便在Studio控制台调试中选择使用
# 2021.08.05 1.23更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.23.0.release20210805 |
proxy | 1.23.0.release20210805 |
master | 1.23.0.release20210805 |
service | 1.23.0.release20210805 |
新增4个插件:抽奖,物品栏菜单,背包、箱子整理,随身仓库。介绍详见:下载地址
服务器通信文档中增加通信接口图示,提供通信接口总览
新增PlayerCheatSpinAttackServerEvent,触发时机:玩家开始/结束快速旋转攻击并且不符合发送快速旋转攻击条件时触发(装备激流附魔的三叉戟、在水中或雨中,且未骑乘)
新增PlayerSpinAttackServerEvent,触发时机:玩家开始/结束快速旋转攻击时触发。
新增AddBlockProtectField,设置一个方块无法被玩家/实体破坏的区域。
新增CleanBlockProtectField,取消全部已设置的方块无法被玩家/实体破坏的区域。
新增RemoveBlockProtectField,取消一个方块无法被玩家/实体破坏的区域。
新增文档 使用数据库前端连接数据库
新增文档 性能开关
领地插件迭代,新增事件,具体参见领地插件readme中“1.0.14版本”更新说明
NPC插件迭代,新增事件,具体参加NPC插件readme中“1.0.5版本”更新说明
# 2021.07.22 1.23更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.23.0.release20210722 |
proxy | 1.23.0.release20210722 |
master | 1.23.0.release20210722 |
service | 1.23.0.release20210722 |
- 新增游戏房间管理插件
- 经济插件迭代,提供UI工程,替换UI界面中的废弃接口,新增物品信息悬浮框,具体参见经济插件readme中“2.0.11版本”更新说明
- 新增ResetServer, 功能服重置服务器接口
# 2021.07.08 1.23更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.23.0.release20210708 |
proxy | 1.23.0.release20210708 |
master | 1.23.0.release20210708 |
service | 1.23.0.release20210708 |
2、SetPlayerAllItems不可以将盔甲、裤子、鞋子设置为空问题修复
3、面对面交易插件迭代,具体参见面对面交易插件readme中“1.0.3版本”更新说明
4、新增ResetGamesBeginEvent,开始重置lobby/game事件
5、新增ResetGamesEndEvent,重置lobby/game结束事件
6、新增控制服接口ResetServer,重置某个lobby/game
7、新增GetAllResetingServers,获取所有重置中服务器的id列表
8、新增大厅与游戏服接口ResetServer,重置本服务器
9、新增MasterResponseTransferFailServerEvent,转服失败事件,当玩家试图转服时,没有符合条件的目标服务器时抛出此事件
10、新增StartChunkProfile,开始启动服务端区块读写性能分析
11、新增StopChunkProfile,结束服务端区块读写性能统计,并返回近期区块读写信息
12、商业化文档补充指令相关说明
13、master重启后,lobby/game通过RegisterOpCommand注册的指令仍生效
14、SetGameRulesInfoServer设置command_blocks_enabled对命令矿车生效
15、支持配置game的最大人数,方法:MCStudio打开网络服配置文件目录,在deploy.json文件中game服配置里面添加max_players配置。切服到game时,若超出最大人数限制,则触发MasterResponseTransferFailServerEvent事件
# 2021.06.24 1.23更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.23.0.release20210624 |
proxy | 1.23.0.release20210624 |
master | 1.23.0.release20210624 |
service | 1.23.0.release20210624 |
- 新增SetKeepResourceWhenTransfer,设置快速切服
- 新增GetKeepResourceWhenTransfer,获取快速切服设置
- 新增/netease/release-online-lock,强制解除玩家在线标识。
- 新增/netease/release-online-lock-by-server,强制解除指定ID服务器当前在线玩家的在线标识。
- 新增GetBanUserInfo,获取玩家的封禁信息
- 新增GetUserSilentInfo,获取玩家的禁言信息
- 新增CraftItemOutputChangeServerEvent,拿出生成物品时抛出的事件。
- 好友插件迭代,使用官方接口GetUserFriend获取好友列表,去除isTestServer配置,具体参见好友插件readme中“1.0.11版本”更新说明
- 通用提示插件迭代,新增API,修改表现,提供UI工程,具体参见通用提示插件readme中“1.0.1版本”更新说明
- 主菜单插件迭代,优化插件readme文档描述,具体参见主菜单插件readme中“1.0.5版本”更新说明
- 聊天插件迭代,优化插件readme文档描述,具体参见聊天插件readme中“1.0.4版本”更新说明
- 排行榜插件迭代,优化插件readme文档描述,具体参见排行榜插件readme中“1.0.3版本”更新说明
# 2021.06.10 1.22更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.22.0.release20210610 |
proxy | 1.22.0.release20210610 |
master | 1.22.0.release20210610 |
service | 1.22.0.release20210610 |
- 新增/netease/get-online-uids,查询当前在线玩家的uid。
- 新增/netease/get-lazy-uids,查询最近请求登录玩家的uid以及请求登录时间。
- 新增OpenContainerId,新增开放容器Id的枚举值。
- 新增GetOpenContainerItem,获取开放容器的物品。
- 新增CraftItemOutputChangeServerEvent,拿出生成物品时抛出的事件。
- 新增IsDisableCommandMinecart,获取当前是否允许运行命令方块矿车内置逻辑指令。
- 新增SetDisableCommandMinecart,设置停止/开启运行命令方块矿车内置逻辑指令。
- 新增GetUserAuthInfo,获取在线玩家实名制、是否绑定信息。
- 新增CommandBlockContainerOpenEvent,触发时机:玩家点击命令方块,尝试打开命令方块的设置界面。引擎增加日志【player {} try open commandblock container】
- 新增CommandBlockUpdateEvent,触发时机:玩家尝试修改命令方块的内置命令时。引擎增加日志【player {} try to update commandblock content command={}】
- 领地插件迭代,提供UI工程,支持基于服务器类型分别配置,具体参见领地插件readme中“1.0.13版本”更新说明
- 经济插件迭代,支持基于服务器类型分别配置摆摊区域的限制,具体参见经济插件readme中“2.0.10版本”更新说明
# 2021.05.27 1.22更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.22.0.release20210527 |
proxy | 1.22.0.release20210527 |
master | 1.22.0.release20210527 |
service | 1.22.0.release20210527 |
- 使用apollo公共配置中配置,替换插件配置中的gameid和gamekey。
- 新增文档 Mod和网络游戏Mod相互转换文档 。
- 新增文档 多账号协同部署
- 新增GetServerIdByUid,获取在线玩家所在的服务器的ID。
- 新增NotifyToMaster,用于service给master发消息。
- 新增RegisterOpCommand(功能服),用于注册一个新的HTTP接口。
- 新增UnRegisterOpCommand(功能服),用于注销一个已注册的HTTP接口。
- 新增ResponseOpCommandSuccess(功能服),用于发送HTTP的成功Response。
- 新增ResponseOpCommandFail(功能服),用于发送HTTP的失败Response。
- 新增RegisterOpCommand(游戏服),用于注册一个新的HTTP接口。
- 新增UnRegisterOpCommand(游戏服),用于注销一个已注册的HTTP接口。
- 新增ResponseOpCommandSuccess(游戏服),用于发送HTTP的成功Response。
- 新增ResponseOpCommandFail(游戏服),用于发送HTTP的失败Response。
- 新增IsGameUnderMaintenance,获取游戏是否在维护中。
- 新增GetServerIdsByGameType(控制服),获取指定类型的服务器id列表。
- 新增GetGameTypeByServerId(控制服),获取指定ID服务器的类型。
- 新增GetOnlineUidList,获取所有在线玩家的uid列表。
- 新增NotifyToServiceNode(控制服),master给某个service发消息。
- 新增NotifyToServiceNode(功能服和游戏服),service/lobby/game给某个service发消息。
- 新增BroadcastToService(控制服),master给所有service广播消息。
- 新增BroadcastToService(功能服和游戏服),service/lobby/game给所有service广播消息。
- 新增UnicodeConvert,递归转换输入数据中的所有unicode格式的字符串为utf-8格式。
- 新增ConvertBsonToInt,递归转换输入数据中的所有bson.int64.Int64类型的对象为int类型。
- 修改mongoPool的API说明:AsyncExecute和AsyncExecuteWithOrderKey。
- 公告插件消息支持下拉。
- master和service中ListenForEvent支持优先级。
# 2021.05.13 1.22更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.22.0.release20210513 |
proxy | 1.22.0.release20210513 |
master | 1.22.0.release20210513 |
service | 1.22.0.release20210513 |
- 新增通用显示界面插件,从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载neteaseTextBoard目录。
- 新增通用输入界面插件,从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载neteaseInputBoard目录。
- 新增通用综合界面插件,从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载neteaseMixedBoard目录。
- 队伍插件迭代,具体参见队伍插件readme中“1.0.8版本”更新说明
- 商城插件迭代,修正一个会导致插件无法正常卸载的Traceback,具体参见商城插件readme中“1.0.3版本”更新说明
- 官方mod插件文档完善执行mod.sql的说明
- 新增GetLoadedChunks,获取指定维度当前已经加载完毕的全部区块的坐标列表
- 新增GetChunkEntites,获取指定位置的区块中,全部的实体和玩家的ID列表
- 新增GetCommandPermissionLevel,返回设定使用/op命令时OP的权限等级
- 新增SetCommandPermissionLevel,设置当玩家使用/op命令时OP的权限等级
- 新增GetDefaultPlayerPermissionLevel,返回新玩家加入时的权限身份
- 新增SetDefaultPlayerPermissionLevel,设置新玩家加入时的权限身份
- 修复内存泄露bug:创建组件时,若对应的entityId绑定的实体不存在,则可能内存泄露
- “课程5:实用知识”中,新增“第6节:插件调试小技巧”和“第7节:UI界面表现提升小技巧”文档
# 2021.04.29 1.22更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.22.0.release20210429 |
proxy | 1.22.0.release20210429 |
master | 1.22.0.release20210429 |
service | 1.22.0.release20210429 |
- 新增GetLastFrameTime,获取服务端脚本上一帧运行时间
- 调整GetEngineActor,返回结果中去掉当前已经确定要移除的实体
- 调整SetCommand,当命令执行成功时返回True,否则返回False
- 调整SetPlayerAllItems,修正itemDict传入空字典时无法清空盔甲、裤子、鞋子部位装备的问题
- 调整ServerChatEvent,新增字段,表示被禁言。另外,禁言后,玩家聊天后告知玩家被禁言了
- 调整NotifyToServiceNode,发送的事件信息中自动包含玩家uid
- 新增可import的第三方库:[numpy]
- 新增回合战斗插件,从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载neteaseRound目录。
- 领地插件迭代,新增获取与指定区域有重叠的顶级领地的ID列表的API,具体参见领地插件readme中“1.0.12版本”更新说明
- 地图属性插件迭代,新增判断指定区域是否在地图边界之内的API,具体参见地图属性插件readme中“1.0.2版本”更新说明
- 主菜单插件迭代,UI重新整合,提供UI工程,具体参见主菜单插件readme中“1.0.4版本”更新说明。
- 商城插件迭代,不再需要填写环境、gameId等配置,具体参见商城插件readme中“1.0.2版本”更新说明。
- Apollo开启基于位移检测的反作弊检查
# 2021.04.20 1.22更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.22.0.release20210420 |
proxy | 1.22.0.release20210420 |
master | 1.22.0.release20210420 |
service | 1.22.0.release20210420 |
2、apollo引擎适配debian10 系统
# 2021.04.15 1.22更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.22.0.release20210415 |
proxy | 1.22.0.release20210415 |
master | 1.22.0.release20210415 |
service | 1.22.0.release20210415 |
- 新增HidePlayerFootprint,隐藏某个玩家的会员脚印外观。
- 新增HidePlayerMagicCircle,隐藏某个玩家的会员法阵外观。
- 新增GetUIDByNickname,根据玩家昵称获取玩家uid。
- 新增BanUser,封禁某个玩家。
- 新增UnBanUser,解除某个玩家的封禁。
- 新增SilentByUID,禁言某个玩家。
- 新增UnSilentByUID,解除某个玩家的禁言。
- 权限插件迭代,支持游戏内通过聊天框输入部分运营指令,具体参见权限插件readme中“1.0.2版本”更新说明
- 部分插件迭代,使用稳定的API:SetLayer和SetVisible替换set_visible和set_layer,避免有时候出现UI错乱问题。本次批量修改涉及到的插件有:外观管理插件,累积消费活动插件,公告插件,战斗系统插件,宝石插件,称号插件,聊天插件,副本管理插件,飞行插件,反馈插件,好友插件,排行榜插件,领地插件,队伍插件,经济插件,面对面交易插件。
- 商城插件迭代,提高了订单发货速度,具体参见商城插件readme中“1.0.1版本”更新说明。
- PVP插件UI重新整合,具体参见PVP插件readme中“1.0.3版本”更新说明。
# 2021.04.07 1.22更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.22.0.release20210408 |
proxy | 1.22.0.release20210408 |
master | 1.22.0.release20210408 |
service | 1.22.0.release20210408 |
# 2021.04.01 1.21更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.21.0.release20210401 |
proxy | 1.21.0.release20210401 |
master | 1.21.0.release20210401 |
service | 1.21.0.release20210401 |
- 新增GetApolloReviewStage,获取游戏当前审核阶段。
- 新增GetServerType,获取服务器类型。
- 新增GetServerIdsByServerType,根据类型获取服务器id列表。
- 新增GetOnlineNumByServerType,获取某类型服务器的在线人数。
- 新增ApplyUserFriend,申请添加为启动器中的好友。
- 新增ShareApolloGame,在RN上拉起“网络游戏分享”的界面,界面包含游戏ICON以及描述。
- 新增GetUserGuest,获取启动器中玩家是否游客的信息。
- 新增GetPeGameUserStars,获取玩家对本游戏的评分。
- 新增redis集群接口。
- 新增随机传送插件。
# 2021.03.18 1.21更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.21.0.release20210318 |
proxy | 1.21.0.release20210318 |
master | 1.21.0.release20210318 |
service | 1.21.0.release20210318 |
- 新增GetUserFriend,获取启动器中玩家好友信息。
- 新增GetUsersVIP,获取启动器中玩家会员信息。
- 升级公告插件,具体参见公告插件readme中“1.0.11版本”更新说明。
- “Grafana服务器检测参数”文档中增加付费情况接入说明
- 称号插件UI重新整合,具体参见称号插件readme中“1.0.3版本”更新说明
- 外观管理插件UI重新整合,具体参见外观管理插件readme中“1.0.1版本”更新说明
- 面对面交易插件UI重新整合,具体参见面对面交易插件readme中“1.0.1版本”更新说明
# 2021.03.04 1.21更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.21.0.release20210304 |
proxy | 1.21.0.release20210304 |
master | 1.21.0.release20210304 |
service | 1.21.0.release20210304 |
- 战斗插件UI重新整合,具体参见战斗插件readme中“1.0.11版本”更新说明
- 经济插件UI重新整合,具体参见经济插件readme中“1.0.8版本”更新说明
- 队伍插件UI重新整合,添加与聊天插件的互动功能,具体参见队伍插件readme中“1.0.6版本”更新说明
- 公告插件UI重新整合,具体参见公告插件readme中“1.0.10版本”更新说明
# 2021.01.28 1.21更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.21.0.release20210128 |
proxy | 1.21.0.release20210128 |
master | 1.21.0.release20210128 |
service | 1.21.0.release20210128 |
- 新增GetModJsonConfigByName,根据脚本根目录读取mod.json配置文件。
- 新增NotifyToServiceNode,客户端给service服务器发送事件。
- deploy.json中common层级下新增配置项
global_player_online_limit
,设置游戏的最大人数。该配置用于控制整个网络游戏的最大人数,避免在线人数过多超出承载能力,导致服务器响应变慢 - 修复生存服地图膨胀问题
- 领地插件Trace问题修复,具体参见领地插件readme中“1.0.10版本”更新说明
- 好友插件补充代码注释并修复多个资源问题,具体参见好友插件readme中“1.0.7版本”更新说明
- 宝石插件补充代码注释并修复多个资源问题,具体参见宝石插件readme中“1.0.5版本”更新说明
# 2021.01.21 1.21更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.21.0.release20210121 |
proxy | 1.21.0.release20210121 |
master | 1.21.0.release20210121 |
service | 1.21.0.release20210121 |
# 2021.01.14 1.20更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.20.0.release20210114 |
proxy | 1.20.0.release20210114 |
master | 1.20.0.release20210114 |
service | 1.20.0.release20210114 |
- 公告插件新增收邮件回调,具体参见公告插件readme中“1.0.9版本”更新说明。
- 好友插件新增同意、拒绝好友的回调,具体参见好友插件readme中“1.0.4版本”更新说明。
- 新增反馈插件,从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载neteaseFeedback目录。
- 优化了任务、队伍、称号、排行榜、活动奖励、喇叭等插件的美术资源和注释
# 2020.12.31 1.20更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.20.0.release20201231 |
proxy | 1.20.0.release20201231 |
master | 1.20.0.release20201231 |
service | 1.20.0.release20201231 |
- 领地插件修复领地ID冲突问题,修复跨服传送问题,具体参见领地插件readme中“1.0.9版本”更新说明。
- 新增累计消费活动插件,从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载neteaseAddup、neteaseAddupMaster目录。
- AddServerPlayerEvent新增proxyId参数
- 新增RemoteNotifyToClient,service发送事件到指定客户端。
- 新增SyncInsert,阻塞性执行sql语句,插入数据
# 2020.12.17 1.20更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.20.0.release20201217 |
proxy | 1.20.0.release20201217 |
master | 1.20.0.release20201217 |
service | 1.20.0.release20201217 |
- 新增API注册玩家收到邮件的回调函数(客户端)、某UID玩家是否有未读邮件(服务端),具体参见公告插件readme中“1.0.8版本”更新说明。
- 新增报名匹配插件, 从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载neteaseMatch、neteaseMatchMaster、neteaseMatchService目录。
- 新增IsServiceConnected,检查服务器是否与某个service建立连接。
- 新增BroadcastToServerByType,service给某种类型服务器广播消息
- 调整ServiceConnectEvent,与service建立连接事件,带一个功能服类型参数
- 领地插件新增关闭领地特效光圈的接口,新增修改创建领地与添加新玩家为指定领地所有者的接口,支持玩家不在线时也可以创建领地,具体参见领地插件readme中“1.0.8版本”更新说明。
- 调整了宝石插件的界面命名,具体参见宝石插件readme中“1.0.4版本”更新说明。
- 新增外观管理插件,从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载neteaseAppear目录。
# 2020.12.03 1.20更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.20.0.release20201203 |
proxy | 1.20.0.release20201203 |
master | 1.20.0.release20201203 |
service | 1.20.0.release20201203 |
- 去除了lobby引擎,以后大厅服、游戏服统一使用game的引擎。
- 经济插件新增查询摊位API,具体参见经济插件readme中“2.0.6版本”更新说明。
- 聊天插件新增关闭聊天大窗口是响应事件,具体参见聊天插件readme中“1.0.1版本”更新说明。
- 新增面对面交易插件,从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载neteaseTransaction目录。
- 新增IsInApollo,返回当前游戏Mod是否运行在Apollo网络服,当前版本仅Apollo网络服可用。
# 2020.11.23 1.20更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.20.0.release20201123 |
lobby | 1.20.0.release20201123 |
proxy | 1.20.0.release20201123 |
master | 1.20.0.release20201123 |
service | 1.20.0.release20201123 |
# 2020.11.19 1.19更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.19.0.release20201119 |
lobby | 1.19.0.release20201119 |
proxy | 1.19.0.release20201119 |
master | 1.19.0.release20201119 |
service | 1.19.0.release20201119 |
- 升级了战斗插件,具体参见战斗信息插件readme中“1.0.10版本”更新说明。
- 对公会、弹幕、领地、pvp插件美术资源进行了优化和代码进行了注释。
# 2020.11.05 1.19更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.19.0.release20201105 |
lobby | 1.19.0.release20201105 |
proxy | 1.19.0.release20201105 |
master | 1.19.0.release20201105 |
service | 1.19.0.release20201105 |
- 新增SetPlayerRespawnPos,设置玩家复活的位置,当前玩家的复活点仅支持主世界,当前版本仅Apollo网络服可用
- 新增云端信息插件在多个服务器中的使用功能,具体参见云端信息插件readme中“1.0.5版本”更新说明。
- 升级了npc插件,具体参见npc信息插件readme中“1.0.4版本”更新说明。
- 升级了副本插件,具体参见副本信息插件readme中“1.0.1版本”更新说明。
- 升级了经济插件,具体参见经济插件readme中“2.0.5版本”更新说明。
# 2020.10.22 1.19更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.19.0.release20201022 |
lobby | 1.19.0.release20201022 |
proxy | 1.19.0.release20201022 |
master | 1.19.0.release20201022 |
service | 1.19.0.release20201022 |
- 新增GetBedColor,获取床(方块)的颜色,仅Apollo网络服可用
- 新增GetSignBlockText,获取告示牌(方块)的文本内容,仅Apollo网络服可用
- 新增SetBedColor,设置床(方块)的颜色,仅Apollo网络服可用
- 新增SetSignBlockText,设置告示牌(方块)的文本内容,仅Apollo网络服可用
- 新增ChangeEntityDimension,传送实体,仅Apollo网络服可用
- 新增ShutdownServer,强制关机
- 新增聊天插件, 从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载neteaseChat、neteaseChatService目录。
- 好友插件升级,具体参见好友插件readme中“1.0.3版本”更新说明。
- 领地插件升级,具体参见领地插件readme中“1.0.5版本”更新说明。
- 公告插件、战斗系统插件、每日登录奖励插件、主菜单插件进行了界面优化,公告插件、战斗系统插件、每日登录奖励插件、主菜单插件、好友插件增加了注释。
# 2020.9.29 1.19更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.19.0.release20200929 |
lobby | 1.19.0.release20200929 |
proxy | 1.19.0.release20200929 |
master | 1.19.0.release20200929 |
service | 1.19.0.release20200929 |
- 战斗插件升级,具体参见战斗插件readme中“1.0.7版本”更新说明
- 宝石插件升级,具体参见宝石插件readme中“1.0.1版本”更新说明
- 新增物品面板插件, 从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载。
- 优化ChangePerformanceSwitch,用于提升服务器性能
- 新增EntityChangeDimensionServerEvent,实体维度改变时服务端触发
# 2020.9.17 1.19更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.19.0.release20200917 |
lobby | 1.19.0.release20200917 |
proxy | 1.19.0.release20200917 |
master | 1.19.0.release20200917 |
service | 1.19.0.release20200917 |
- 弹幕插件升级,新增少量UI交互,具体参见弹幕插件readme中“1.0.1版本”更新说明
- 好友插件升级,具体参见好友插件readme中“1.0.3版本”更新说明
- 经济插件升级,具体参见经济插件readme中“2.0.4版本”更新说明
- 领地插件升级,新增领地转让接口,具体参见领地插件readme中“1.0.4版本”更新说明
- 云端玩家信息插件升级,具体参见云端玩家信息插件readme中“1.0.4版本”更新说明
- 新增飞行插件, 从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载。
- 新增PlayerLeftMessageServerEvent,玩家即将离开时准备显示“xxx离开游戏”时触发事件
- 新增ChangePlayerFlyState,改变玩家的飞行状态
- 新增IsPlayerFlying,获取玩家是否在飞行
- 新增SetLoginStratege,支持设置玩家选服策略
# 2020.9.3 1.18更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.18.0.release20200903 |
lobby | 1.18.0.release20200903 |
proxy | 1.18.0.release20200903 |
master | 1.18.0.release20200903 |
service | 1.18.0.release20200903 |
- AsyncExecuteFunctionWithOrderKey支持mysql事务
- 领地插件升级,新建、修改领地时可以移动,旋转视角,具体参见领地插件readme中“1.0.3版本”更新说明
- 权限插件升级,新增改变玩家op权限接口,具体参见权限插件readme中“1.0.1版本”更新说明
# 2020.8.20 1.18更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.18.0.release20200820 |
lobby | 1.18.0.release20200820 |
proxy | 1.18.0.release20200820 |
master | 1.18.0.release20200820 |
service | 1.18.0.release20200820 |
- 新增ChangeDatabaseSlowLogLimit,修改数据库连接池慢请求报警日志限定时间
- 新增CloseAsyncTaskSlowCheck,停止每帧检查异步线程池中的任务
- 新增DumpAsyncTaskPool,打印当前异步线程池中的正在排队和执行中的任务信息
- 新增OpenAsyncTaskSlowCheck,启动每帧检查异步线程池中的任务,并且打印执行时间超过指定时间且尚未完成的任务
- 新增StartDatabaseProfile,开始记录数据库连接池请求信息统计
- 新增StopDatabaseMysqlProfile,停止记录数据库连接池请求信息并输出统计结果
- 新增弹幕插件, 从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载neteaseDanmu目录。
- 调整了客户端无法登陆时的提示。
- 修复了一些的bug。
# 2020.8.13 1.18更新内容
- 领地插件升级,新增可视化操作UI,具体参见领地插件readme中“1.0.2版本”更新说明。
# 2020.8.6 1.18更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.18.0.release20200806 |
lobby | 1.18.0.release20200806 |
proxy | 1.18.0.release20200806 |
master | 1.18.0.release20200806 |
service | 1.18.0.release20200806 |
- 新增StartRecordEvent,开始启动大厅服/游戏服与功能服之间的脚本事件收发包统计
- 新增StopRecordEvent,停止大厅服/游戏服与功能服之间的脚本事件收发包统计并输出结果
- 新增StartYappiProfile,开始启动服务端脚本性能分析
- 新增StopYappiProfile,停止服务端脚本性能分析并生成火焰图
- 新增StartRecordEvent,开始启动服务端与客户端之间的脚本事件收发包统计,当前仅Apollo网络服可用
- 新增StopRecordEvent ,停止服务端与客户端之间的脚本事件收发包统计并输出结果,当前仅Apollo网络服可用
- 新增StartRecordPacket,开始启动服务端与客户端之间的引擎收发包统计,当前仅Apollo网络服可用
- 新增StopRecordPacket,停止服务端与客户端之间的引擎收发包统计并输出结果,当前仅Apollo网络服可用
- 新增WillAddEffectServerEvent,实体即将获得状态效果
- 新增SetEntityItem,支持设置生物身上的物品,当前仅Apollo网络服可用
- 新增GetEntityItem,支持获取生物身上的物品,当前仅Apollo网络服可用
- 调整GetEquItemDurability,新增支持获取生物装备槽位中盔甲的耐久值,当前仅Apollo网络服可用
- 任务插件优化升级,支持关卡编辑器中任务组件的更多物品。
- 新增PVP插件,从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载neteasePeace目录。
# 2020.7.23 1.18更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.18.0.release20200723 |
lobby | 1.18.0.release20200723 |
proxy | 1.18.0.release20200723 |
master | 1.18.0.release20200723 |
service | 1.18.0.release20200723 |
- 新增ChangeLevelUpCostServerEvent,获取玩家下一个等级升级经验事件,用于重载玩家的升级经验,每个等级在重置之前都只会触发一次,当前版本仅Apollo网络服可用
- 新增HopperTryPullInServerEvent,漏斗放在容器下方,尝试和容器交互物品时触发
- 新增HopperTryPullOutServerEvent,漏斗放在容器旁边,尝试往容器加物品时触发
- 新增CreateExperienceOrb,创建专属经验球
- 新增SetOrbExperience,修改经验球经验
- 新增UpgradeMapDimensionVersion,提升指定地图维度的版本号,版本号不符的维度,地图存档信息将被废弃,当前版本仅Apollo网络服可用
- 新增GetDroppedItem,新增获取掉落在世界的指定entityid的物品信息
- 新增GetPlayerAllItems,获取制定槽位的批量物品信息,当前版本仅Apollo网络服可用
- 新增SetPlayerAllItems,设置玩家制定槽位物品信息,当前版本仅Apollo网络服可用
- 新增ClearDefinedLevelUpCost,清理自定义的升级经验,清理后才有会再次回调ChangeLevelUpCostServerEvent事件并再次设置新的升级经验值。当前版本仅Apollo网络服可用
- 调整OnCarriedNewItemChangedServerEvent,新增关键字oldItemDict、newItemDict,当前版本仅Apollo网络服可用
- 调整OnNewArmorExchangeServerEvent,新增关键字oldArmorDict、newArmorDict,当前版本仅Apollo网络服可用
- 调整OnOffhandItemChangedServerEvent,新增关键字oldItemDict、newItemDict,当前版本仅Apollo网络服可用
- 调整SetHurtByEntity(接口已废弃),新增参数knocked,可设置是否产生击退
- 新增称号插件,从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载neteaseLabel、neteaseLabelMaster目录。
- 新增排行榜插件,从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载neteaseRank、neteaseRankMaster、neteaseRankService目录。
- 箱子插件优化升级,具体参见箱子插件readme中“1.05版本”更新说明。
- 战斗系统插件优化升级,具体参见战斗系统插件readme中“1.0.5版本”更新说明。
# 2020.7.17 1.18更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.18.0.release20200717 |
lobby | 1.18.0.release20200717 |
proxy | 1.18.0.release20200717 |
master | 1.18.0.release20200717 |
service | 1.18.0.release20200717 |
- 修正引擎自定义模块【http】与python常用库模块【http】重名导致的import错误问题
# 2020.7.9 1.18更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.18.0.release20200709 |
lobby | 1.18.0.release20200709 |
proxy | 1.18.0.release20200709 |
master | 1.18.0.release20200709 |
service | 1.18.0.release20200709 |
- 1.18引擎的首个release版本
# 2020.7.9 1.17更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.17.0.release20200709 |
lobby | 1.17.0.release20200709 |
proxy | 1.17.0.release20200709 |
master | 1.17.0.release20200709 |
service | 1.17.0.release20200709 |
- 控制服,功能服新增接口【commonNetgameApi.AddTimer】、【commonNetgameApi.AddRepeatedTimer】、【commonNetgameApi.CancelTimer】,支持触发定时器
- 新增喇叭插件,从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载neteaseShout、neteaseShoutMaster、neteaseShoutService目录。
- 公会插件新增接口,具体参见公会插件readme中“1.0.2版本”更新说明。
- 好友插件新增接口,具体参见好友插件readme中“1.0.1版本”更新说明。
- 战斗系统插件新增接口,具体参见战斗系统插件readme中“1.0.4版本”更新说明。
- 经济插件优化升级,具体参见经济插件readme中“2.0.2版本”更新说明。
- 新增宝石插件,从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载neteaseJewel目录。
- 已发布插件界面适配优化,包括:活动奖励插件、每日登录奖励插件、经济插件界面优化、 队伍插件
- 大厅服、游戏服新增接口【lobbyGame.netgameApi.GetUidIsSilent】,根据玩家uid获取该玩家是否被禁言
- 新增弹窗提示插件,从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载neteaseAlert目录。
# 2020.6.24 1.17更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.17.0.release20200624 |
lobby | 1.17.0.release20200624 |
proxy | 1.17.0.release20200624 |
master | 1.17.0.release20200624 |
service | 1.17.0.release20200624 |
- 已发布插件界面适配优化,包括:公告插件、战斗系统插件、任务插件、公会插件、私有箱子插件、NPC插件
- 新增服务端事件【ChangeSwimStateServerEvent】,实体开始或者结束游泳时触发
- 新增服务端接口【IsSwiming】,获取玩家是否处于游泳状态。
- 新增服务端接口【SetCanBlockSetOnFireByLightning】,禁止/允许闪电点燃方块
- 新增服务端接口【SetCanActorSetOnFireByLightning】,禁止/允许闪电点燃实体
- 公告插件支持登录弹窗一次登录只显示1次
- 新增维度地图修改插件,可以根据针对地图编辑器导出的地图文件替换游戏地图
- 领地插件大规模升级,具体参见领地插件readme中“1.0.1版本”更新说明。
# 2020.6.11 1.17更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.17.0.release20200611 |
lobby | 1.17.0.release20200611 |
proxy | 1.17.0.release20200611 |
master | 1.17.0.release20200611 |
service | 1.17.0.release20200611 |
- 数据统计相关功能和文档完善。运营数据统计插件的readme.txt中,仔细说明支持的所有运营数据类型;介绍插件和grafana influxDB的关系
- 新增服务端接口【CleanBlockTileEntityCustomData】,清空指定位置的特殊方块(箱子、头颅、熔炉、花盆等)绑定的TileEntity内存储的自定义数据。
- 新增服务端接口【GetBlockTileEntityCustomData】,读取指定位置的特殊方块(箱子、头颅、熔炉、花盆等)绑定的TileEntity内存储的自定义数据。
- 新增服务端接口【GetBlockTileEntityWholeCustomData】,读取指定位置的特殊方块(箱子、头颅、熔炉、花盆等)绑定的TileEntity内存储的自定义数据字典。
- 新增服务端接口【SetBlockTileEntityCustomData】,设置指定位置的特殊方块(箱子、头颅、熔炉、花盆等)绑定的TileEntity内存储的自定义数据。
- 私有箱子插件优化,增加持久存储箱子数据功能,修复上个版本遍历获取箱子数据的弊端
- 好友插件优化,优化平台好友同步机制
- 修正AsyncQueryWithOrderKey导致mysql死锁的问题
- 新增服务端接口【GetChestPairedPosition】,获取与箱子A合并成一个大箱子的箱子B的坐标
# 2020.6.04 1.17更新内容
- 新增好友插件,支持好友信息管理。
- 修复了服务端事件【StoreBuySuccServerEvent】不能正常触发的问题。
# 2020.5.28 1.17更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.17.0.release20200528 |
lobby | 1.17.0.release20200528 |
proxy | 1.17.0.release20200528 |
master | 1.17.0.release20200528 |
service | 1.17.0.release20200528 |
- 新增服务端事件【StoreBuySuccServerEvent】, 当玩家在游戏内购买成功时触发。
- 服务端新增接口【GetWholeExtraData】, 获取完整的实体数据/全局数据字典,数据存放到leveldb。
- 服务端新增接口【CleanExtraData】,清理指定key的实体数据/全局数据,数据存放到leveldb。
- 服务端mysql连接池新增【AsyncExecuteFunctionWithOrderKey】接口
- 升级了云端信息插件,支持同步玩家的额外数据。
- 升级了经济插件,支持摆摊功能
# 2020.5.14 1.17更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.17.0.release20200514 |
lobby | 1.17.0.release20200514 |
proxy | 1.17.0.release20200514 |
master | 1.17.0.release20200514 |
service | 1.17.0.release20200514 |
- 服务端接口【GetPlayerItem】,支持融合获取和设置装备耐久度,支持获取装备位附魔信息
- 服务端新增接口【SpawnItemToArmor】,支持设置玩家装备
- 服务端新增接口【ClearPlayerOffHand】,支持清除玩家左手物品
- 升级了云端玩家信息插件,支持记录和设置装备附魔,可从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载neteaseCloud目录。
- 升级了战斗系统插件,战斗系统插件新增获取物品属性接口,可从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载neteaseBattle目录。
# 2020.4.30 1.17更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.17.0.release20200430 |
lobby | 1.17.0.release20200430 |
proxy | 1.17.0.release20200430 |
master | 1.17.0.release20200430 |
service | 1.17.0.release20200430 |
- 服务端新增【ChestBlockTryPairWithServerEvent】事件,当两个小箱子准备合成一个大箱子时触发
- 服务端新增【OpenCityProtect】接口,用于开启城市保护
- 服务端新增【ForbidLiquidFlow】接口,用于禁止/允许地图中的流体流动
- 服务端新增【LookupItemByName】接口,用于判定指定identifier的物品是否存在
- 服务端新增【IsSneaking】接口,用于判定当前玩家是否处于潜行状态
- 服务端新增【ChangeSelectSlot】接口,用于设置玩家当前选中快捷栏物品的index
- 队伍插件,从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载neteaseSquad目录。
- 任务插件,从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载neteaseQuest目录。
- 地图属性插件,从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载neteaseMapAttrs目录。
- 私有箱子插件,从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载neteaseChest目录。
- 云端玩家信息插件,从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载neteaseCloud目录。
# 2020.4.24 1.17更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.17.0.release20200424 |
lobby | 1.17.0.release20200424 |
proxy | 1.17.0.release20200424 |
master | 1.17.0.release20200424 |
service | 1.17.0.release20200424 |
- 1.17引擎的首个release版本
# 2020.4.16 1.16更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.16.0.release20200416 |
lobby | 1.16.0.release20200416 |
proxy | 1.16.0.release20200416 |
master | 1.16.0.release20200416 |
service | 1.16.0.release20200416 |
运营数据统计插件,从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载neteaseStatistics和neteaseStatisticsService目录。
去除Apollo中提供的默认运营统计功能,提供功能更完整的运营数据统计插件。网络服中需添加【运营数据统计插件】才能查看运营统计数据。
# 2020.4.2 1.16更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.16.0.release20200402 |
lobby | 1.16.0.release20200402 |
proxy | 1.16.0.release20200402 |
master | 1.16.0.release20200402 |
service | 1.16.0.release20200402 |
- 主菜单插件,从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载neteaseMenus目录。
- 【PistonActionServerEvent】事件新增entityList参数,该参数表示活塞运动影响到产生被移动或被破坏效果的实体的ID列表。当前仅支持网络服使用。
- 商城插件提供查询是否购买过某个商品的接口。商城插件从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载neteaseShop、neteaseShopMaster目录。
- 修复 SetCommand 接口没有返回值的bug。
- 修复经济插件商店按钮响应错误。经济插件从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载neteaseTrade、neteaseTradeMaster、neteaseTradeService目录。
# 2020.3.19 1.16更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.16.0.release20200319 |
lobby | 1.16.0.release20200319 |
proxy | 1.16.0.release20200319 |
master | 1.16.0.release20200319 |
service | 1.16.0.release20200319 |
新增领地插件,从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载neteaseResidence、neteaseResidenceMaster目录。
新增每日登录奖励插件,从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载neteaseDaily、neteaseDailyMaster、neteaseDailyService目录。
新增活动奖励插件,从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载neteaseChill、neteaseChillMaster、neteaseChillService目录。
新增经济插件,从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载neteaseTrade、neteaseTradeMaster、neteaseTradeService目录。
新增【StepOnBlockServerEvent】事件,生物脚踩压力板、踩红石矿、踩拌线钩事件。当前仅支持网络服使用。
新增【MobGriefingBlockServerEvent】事件,生物与方块交互事件。当前仅支持网络服使用。
新增【PlayerInteractServerEvent】事件,玩家和实体交互事件。当前仅支持网络服使用。
新增【StartRidingServerEvent】事件,骑乘事件。当前仅支持网络服使用。
新增【WillTeleportToServerEvent】事件,实体即将传送事件。当前仅支持网络服使用。
新增【PistonActionServerEvent】事件,活塞影响方块的事件。当前仅支持网络服使用。
【ride】组件新增函数IsEntityRiding、GetEntityRider、StopEntityRiding,可以修改实体的骑乘状态。当前仅支持网络服使用。
【lobbyGame.netgameApi】新增SetForbidFlowField、DelForbidFlowField,可以限制流体流动。
【lobbyGame.netgameApi】新增SetForbidDragonEggTeleportField、DelForbidDragonEggTeleportField,可以限制龙蛋传送。
# 2020.2.20 1.16更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.16.0.release20200220 |
lobby | 1.16.0.release20200220 |
proxy | 1.16.0.release20200220 |
master | 1.16.0.release20200220 |
service | 1.16.0.release20200220 |
新增组件【bulletAttributes】,可以通过函数GetSourceEntityId获取飞射物的发射者。
【item】组件新增函数ChangePlayerItemTipsAndExtraId,可以修改物品的tips。
mysqlPool新增SyncFetchAll函数,阻塞性执行sql语句 查询全部数据 。
新增公会插件,从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载的neteaseGuildMaster. neteaseGuildService. neteaseGuildLobby. neteaseGuildGame目录。
新增战斗系统插件,从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载neteaseBattle目录。
事件【ServerChatEvent】优化,可以指定给某些玩家发聊天消息。
CommonNetgameApi新增GetOnlineKey函数,返回redis中存储指定玩家在线状态信息的key。
CommonNetgameApi新增GetWeekOnlineKey函数,返回redis中存储指定玩家每周在线时间的key。
# 2020.1.15 1.16更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.16.0.release20200116 |
lobby | 1.16.0.release20200116 |
proxy | 1.16.0.release20200116 |
master | 1.16.0.release20200116 |
service | 1.16.0.release20200116 |
新增CheckChunkState接口:检查chunk是否已经加载
新增CreateDimension接口:创建dimension
外放GetSystem接口:获取已注册的system
DelServerPlayerEvent和AddServerPlayerEvent事件新增uid参数
Apollo event和api中uid参数统一使用int类型
event和gm指令传入参数统一使用驼峰格式,且兼容以前event和gm指令
新增GetPlayerIdByUid接口:根据玩家uid获取玩家ID(也即playerId)
新增SendMsgToPlayer接口:给某个玩家发送聊天消息
新增OnCarriedNewItemChangedServerEvent事件:右手物品物品切换的服务端事件
新增OnOffhandItemChangedServerEvent事件:左手物品切换服务端事件
新增npc插件,从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载的neteaseNpc目录。
# 2019.12.26 1.15更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.15.0.release20191226 |
lobby | 1.15.0.release20191226 |
proxy | 1.15.0.release20191226 |
master | 1.15.0.release20191226 |
service | 1.15.0.release20191226 |
新增CheckNameValid. CheckWordsValid接口:实现服务端敏感词检查功能
运营数据支持用mysql存储
添加PlayerJoinMessageEvent事件:准备显示“xxx加入游戏”的玩家登录提示文字时服务端抛出的事件。
新增CheckChunkState接口:判断指定位置的chunk是否加载完成
mysqlpool连接池新增AsyncInsertOneWithOrderKey接口:向主键为AUTO INCREASEl类型的表格中插入一条记录,并且返回新建记录的主键。
丰富DelServerPlayerEvent事件:可以判断玩家登出还是切服。
丰富AddServerPlayerEvent事件:可以判断玩家登录还是切服。
Apollo接口规范化,兼容以前的api。
新增GetModScriptRootDir接口:获取mod的当前目录
连接池和线程池优化:
连接池和线程池优化:屏蔽对外的Tick()接口,由引擎负责Tick;InitDB()接口取代Init()接口。优化后还兼容以前的接口。
新增RegisterRpcMethodForMod接口:用于监听lobby/game发过来请求
丰富TransferToOtherServer和TransferToOtherServerById接口:支持转服时带参数。
新增运营指令 /profile:实现初级性能分析功能
新增GetOnlineServerInfoOfPlayer和GetOnlineServerInfoOfMultiPlayers接口:获取玩家在线状态及所在服务器serverid
新增ToPcUid和ToPeUid接口:提供PC uid与PE uid互相转换功能
新增GetServerType接口:获取当前服务器的type
新增GetServerId接口:获取service的服务器id
新增公告插件,从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载的neteaseAnnounce.
neteaseAnnounceMaster. neteaseAnnounceService目录。
- 新增权限插件,从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载的neteaseAuth.
neteaseAuthMaster目录。
- 新增商场插件,从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载的neteaseShop.
neteaseShopMaster目录。
# 2019.11.28 1.15更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.15.0.release20191128 |
lobby | 1.15.0.release20191128 |
proxy | 1.15.0.release20191128 |
master | 1.15.0.release20191128 |
service | 1.15.0.release20191128 |
多版本引擎支持。
在线人数为负bug修复。
皮肤验证功能。
登录事件可以区分登录还是切服;登出事件可以区分登出还是切服。
# 2019.10.31 1.15更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.15.0.release20191031 |
lobby | 1.15.0.release20191031 |
proxy | 1.15.0.release20191031 |
master | 1.15.0.release20191031 |
service | 1.15.0.release20191031 |
master和service间实现rpc通信。
后台数据统计使用新数据库池。
邮件Mod service端功能
公共配置压缩优化
game/lobby 打印错误时出现trace问题修复
# 2019.9.27 1.15更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.15.0.release20190927 |
lobby | 1.15.0.release20190927 |
proxy | 1.15.0.release20190927 |
master | 1.14.release20190926 |
service | 1.14.release20190926 |
# 2019.9.26 1.14更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.14.release20190926 |
lobby | 1.14.release20190926 |
proxy | 1.14.0.release20190829 |
master | 1.14.release20190926 |
service | 1.14.release20190926 |
扩展mysql. redis. mongo连接池
lobby/game 脚本加载server.properties trace问题修复。
# 2019.9.12 1.14更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.14.release20190912 |
lobby | 1.14.release20190912 |
proxy | 1.14.release20190829 |
master | 1.14.release20190912 |
service | 1.14.release20190829 |
部分错误日志降级为INFO日志。
lobby新增功能开关,可以屏蔽红石相关逻辑。
lobby新增功能开关,可以屏蔽chunk存档相关逻辑。
支持基础产品运营数据的记录和显示
lobby新增功能开关,可以屏蔽“xxx加入游戏”文字提示。
登录切服核心步骤的关键日志完善
玩家当前位置异常导致lobby dump问题修复。
# 2019.8.2 1.14更新内容
- 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion | |
---|---|
game | 1.14.release20190802 |
lobby | 1.14.release20190802 |
proxy | 1.14.release20190718 |
master | 1.14.release20190802 |
service | 1.14.release20190718 |
修复NPC消失问题
lobby性能优化
线程池优化
修复master心跳频率bug
mod patch优化,且默认关闭mod patch下载功能
开服工具支持ipv6
允许设置developer mods加载顺序。
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