# 3.9
2026.6.23:版本号(V3.9 BE1.21.120)包括Mod PC包,手机测试版启动器,和服务器引擎。
示例Demo:前往此处下载
# 一、更新时间表
在2026年6月25日上线3.9第一个Beta版。有以下注意事项:
- 3.9Beta包,不再提供RenderDragon渲染龙、OpenGL两个包体,两个包体现已合并,默认为OpenGL渲染模式
- 切换渲染的方式可直接通过局内设置进行切换
在2026年7月08日上线3.9第二个Beta版。
在2026年7月22日上线3.9稳定版。
在2026年7月24日,全渠道将更新3.9版本玩家包体,玩家将陆续更新到3.9版本,请开发者合理安排更新节奏。
- 在测试过程中发现的BUG,请及时通过开发者平台以及GithubSDK反馈页进行反馈
# 二、说明
- 本版本无ModSDK新增常用接口
- 本版本由于聚焦引擎Bug的修复以及ScriptAPI的兼容,本版本无ModSDK新增接口
- 物理新增的质量、浮力、动态增删碰撞盒等接口由于涉及内容较多,本版本无法及时外放,已顺延到下一个版本进行更新
# 三、重要功能更新
兼容 ScriptAPI
- 注意:ScriptAPI 并没有深度测试,目前并不开放给全体开发者,开发者平台解除3.9版本上传限制后同步会上线白名单限制,未在白名单的开发者无法通过机审。
- 我们会在近期开放白名单测试,开发者们可持续关注官方新闻中心以及开发者平台Banner。
- ScriptAPI 与 ModSDK 的通信短期内暂时无法支持,后续我们会根据每个开发者的使用情况进行评估,如有足够多的需求我们会考虑支持两者的通信。
- ScriptAPI 后续完全开放后,盗搬未经授权的模组会受到更加严重的惩罚,包括但不限于直接封停账号。
RebuildPlayerRender接口优化与玩家实体动画优化
- Rebuild等接口现在新增了缓存检查,在面向相同渲染类型时,不会重复构建,减少因重复构造而造成的性能开销
- 玩家实体动画里的官方4D皮肤动画文件现已改成动态加载和动态卸载,因此我们配合推出了 RemovePlayerAnimationFromState 接口
- 新增
新增GetBlockCollision(服务端), 参数, 支持获取完整的netease:aabb
新增RemovePlayerAnimationFromState(客户端), 在玩家的动画控制器中的状态移除动画或者动画控制器
新增GetBlockCollision(客户端), 参数, 支持获取完整的netease:aabb
- 调整
调整SetBiomeInfo(服务端), 增加接口备注
调整GetBiomeInfo(服务端), 增加接口备注
调整SetBiomeByPos(服务端), 增加接口备注
调整SetBiomeByPosList(服务端), 增加接口备注
调整SetBiomeByVolume(服务端), 增加接口备注
调整SetPlayerMovable(服务端), 增加接口备注
调整PlayerSleepServerEvent(服务端), 参数增加方块的数据
调整PlayerStopSleepServerEvent(服务端), 参数增加方块的数据
调整ClientChestOpenEvent(客户端), 增加事件参数
调整ClientChestCloseEvent(客户端), 增加事件参数
调整PlayerPermissionChangeClientEvent(客户端), 增加事件备注
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