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# 游戏模式
# GetPlayerGameType
服务端客户端
# 服务端接口
method in mod.server.component.gameCompServer.GameComponentServer
描述
获取指定玩家的游戏模式
参数
参数名 数据类型说明 playerId str 玩家id 返回值
数据类型说明 int GameType枚举 示例
import mod.server.extraServerApi as serverApi
comp = serverApi.GetEngineCompFactory().CreateGame(levelId)
gameType = comp.GetPlayerGameType(playerId)
# 客户端接口
method in mod.client.component.gameCompClient.GameComponentClient
描述
获取指定玩家的游戏模式
参数
参数名 数据类型说明 playerId str 玩家id 返回值
数据类型说明 int GameType枚举 示例
import mod.client.extraClientApi as clientApi
comp = clientApi.GetEngineCompFactory().CreateGame(levelId)
gameType = comp.GetPlayerGameType(playerId)
# SetPlayerGameType
服务端
method in mod.server.component.playerCompServer.PlayerCompServer
描述
设置玩家个人游戏模式
参数
参数名 数据类型说明 gameType int GetMinecraftEnum().GameType.*:Survival,Creative,Adventure分别为0~2 返回值
数据类型说明 bool 是否设置成功 示例
import mod.server.extraServerApi as serverApi
comp = serverApi.GetEngineCompFactory().CreatePlayer(playerId)
comp.SetPlayerGameType(serverApi.GetMinecraftEnum().GameType.Survival)