# 简单教学②:修改牛的掉落物为鸡的掉落物

# 作者:境界

在《开始认识行为包》章节已知,通过游戏根目录/data/behavior_packs/vanilla/entities中可以找到原版牛的行为文件。开发者也可以下载原版Add-on附加包模板,通常压缩包内会携带behavior_packs文件夹,与前面提到的游戏根目录下所寻找的行为文件夹相对应。

{
  "format_version": "1.16.0",
  "minecraft:entity": {
    "description": {
    },
    "component_groups": {

      "minecraft:cow_adult": {
        "minecraft:loot": {
          "table": "loot_tables/entities/cow.json"
        }
      }
    },

    "components": {
    },

    "events": {}
  }
}

①:minecraft:loot是管理生物掉落物表的组件。table的参数指向loot_tables文件夹下的一个表文件路径。根据路径提示打开loot_tables文件夹,再打开entities文件夹,可以看到里面存放了所有实体的掉落品文件,其中也包括生物鸡的掉落物品文件。将loot_tables/entities/cow.json改为loot_tables/entities/chicken.json即可完成把牛的掉落物修改为鸡的掉落物。

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