# 物品方块预设课后作业

要求:

  • 设计更多武器方块,来点缀驿站
  • 为自定义流浪商人,加入被破坏后攻击破坏目标的组件

# 更多武器方块

由于添加更多武器方块的步骤和上一节完全一致,只需要在创建模型时区分不同的模型名,所以我们这里略过,直接展示成果。

例如这里的arrow_block和之前的weapon_block不一样。

添加完成方块后,同样的再将驿站的素材放置后重新保存,导入预设素材。

这样我们的更多武器方块就添加完成。

# 攻击盗宝贼的行为

要实现攻击破坏武器方块的玩家,其实实现原理和之前的攻击破坏箱子的原理一样。

所以我们回到自定义实体的配置,打开json文件,找到minecraft:block_sensor

			"minecraft:block_sensor": {
                "on_break": [
                    {
                        "block_list": [
                            "minecraft:chest"
                        ],
                        "on_block_broken": "important_block_destroyed_event"
                    }
                ],
                "sensor_radius": 16
            },

其中的block_list,就是需要探测破坏的方块,在这里我们添加我们新增的武器方块,例如例子中是gever:arrow_blockgever:weapon_block

配置完成后,如图:

# 完整资源下载

至此为止,预设编辑器的全部内容就已经介绍完毕。下面放出整个地图的的文件。可以自行解压后导入到编辑器中,供参考和学习。

下载地址:点我 (opens new window)

更多武器方块

攻击盗宝贼的行为

完整资源下载