# 可以发射的火焰弹

本篇教程获得第二期知识库优秀教程奖。

获奖作者:MaShuGG。

视频教程:

考虑到视频教程有点听不清我这里在做一个图文:

首先新加一个物品,名字自定义。

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然后配置好基础信息 。

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把的添加属性的选项全部勾满√ 。

接下来是如何导入原版贴图。

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选择物品贴图,跟着下面操作。

导入完成后你就可以在贴图里找到火球的贴图啦~。

再根据上面配置好物品信息就可以了!

接下里就是写蓝图了。

首先创建玩家预设在创建蓝图。

在把零件拖入进去。

点击蓝图,然后打开他!

监听抛射物碰撞。

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再来一个字符串比较。

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里面填入minecraft:fireball,在加入合并三维坐标。

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有人问,纳尼?三维坐标是啥。

其实三维坐标就是xyz轴。

咋获取?

你看到了监听事件的碰撞xyz了吗?

批次链接就好了。

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有伤害来源实体id和玩家id是啥。

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把倒数第二个伤害来源端口链接伤害来源实体id和玩家id。

然后进入游戏测试!

成功!感谢您的观看。

我是麻薯。