# 定义按钮并执行代码

本篇教程获得第一期知识库优秀教程奖。

获奖作者:幻尘Team-幻尘。

# 前言

本教程针对懂得客户端服务端事件等的Python脚本开发的萌新,以及本教程内的执行方式可能有些繁琐(大概是,大佬不喜勿喷,谢谢!)。

学习前提:

  1. 熟悉基础的modMain注册、客户端ListenForEventUnListenForEvent的操作。
  2. 掌握一点点Python语法基础。
  3. 有心学习!!!还要有电脑。

# 教程开始

# 制作UI

  1. 首先我们需要打开 MCstudio编辑器 ,创建一个附加包,然后点击编辑,进入 界面编辑器

  2. 如下图,我们的包体当中还不具备 UI文件 ,因此,我们需要点击左边的按钮 新建一个UI文件

    ./images/

    ./images/

  3. 接下来输入你要创建的UI文件的名称,点击创建即可。

    ./images/

  4. 这时候我们可以看到左边的界面出现了 名称为 main 的 画布 。接下来,我们就可以在main画布的中开始创造自己的UI了!PS:必须先选中这个main画布,在它的目录下开始创建你的UI。

  5. 选中画布之后呢,我们就可以点击顶栏的创建自己的按钮啦。

    ./images/

    之后,我们就可以看见这个令人喜悦的按钮啦。

    ./images/

    PS:如果你需要修改按钮的位置、大小、字体、内容,均可以在右边的面板中设置(这里不过多介绍,可以自行研究)如图↓

    ./images/

  6. 那我们就拥有了一个按钮了好吧,此时我们需要创建出几个 脚本文件:如图,关于客户端服务端的注册以及配置,我就不过多赘述,大家应该都会

    ./images/

# 注册UI并且为按钮添加回调事件

  1. 重点讲讲,如何注册UI。

    首先,我们创造完了UI脚本文件,注册配置好了客户端等。我们选择先打开客户端脚本文件,在ListenForEvent以及UnListenEvent中分别监听和反监听 UnInitFinished 事件,用于接下来的创建、注册UI

    ./images/

    ./images/

  2. 这时候监听完毕之后呢,我们就可以使用这个UnInitFinished事件来注创建UI了。

    首先输入如图所示中的第一行代码。

    clientApi.RegisterUI("Script_HuanChen6", "HuanChenUi", "Script_HuanChen6.uiScript.HuanChenScreenNode6.HuanChenScreenNode6",  
    "HuanChenUi.main")
    

    我们来解释一下,第一个参数指的是,你的MOD的名称。第二个参数呢是UI的名称,第三个参数呢是UI文件的路径。第四个参数呢是ui名.画布。

    ./images/

    注册完毕之后呢,我们可以开始 注册按钮并且为按钮添加回调了。

  3. 打开ui文件,进入之后,我们在Init中声明两个变量,一个是用来代表按钮的变量,一个是表示按钮路径位置的变量。PS:按钮的路径只需要在界面编辑器中选中按钮,然后右键,你就会看见一个复制路径的选项,点击即可复制路径。

    ./images/

    ./images/

  4. 接下来,我们在UI文件中的Create中。输入这些代码:

    self.button = self.GetBaseUIControl(self.where_button).asButton() 
    self.button.AddTouchEventParams({'isSwallow': True}) 
    self.button.SetButtonTouchDownCallback(self.button)
    

    也是无脑照抄就行趴,self.button就是我们之前声明的一个用来表示按钮的变量。

    ./images/

  5. 输入好之后,我们在下面直接def一个函数。为按钮的回调事件添加逻辑代码吧!

    ./images/

PS:可能讲的有些急促,有些许纰漏,大佬们不喜勿喷吧嘤嘤嘤。

大功告成啦!!!

前言

教程开始

制作UI

注册UI并且为按钮添加回调事件