# 1.1模型和模型动作的基本概念

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# 作者:上古之石

# 模型和模型动作的基本概念

模型和动作是游戏开发环境中的必要构成,在3D游戏中更是核心之一,好的模型和动作可以给游戏增光填色。

在Minecraft中,尤其是在做玩法、addon、服务器的时候,出彩的怪物模型、装备模型必然能让这个玩法更加吸引大家的眼球。那么模型和模型动作具体包含了什么内容呢?

举例来说:一个游戏在视觉表现中,主要分成了人物、动作、特效、场景,人物和场景既可以理解为模型。

而动作则更是包含了很多设定条件,包括人物或者怪物的行走、互动,坐骑的奔跑、怪物的进攻都是依靠动作进行运作的。一个角色在被设计出来了之后是没有生命力的,他需要被动作设计师赋予走、跑、跳、攻击等行为,才能够活灵活现地呈现在玩家面前。

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