# 1.1特效基本概念的介绍(2D+3D)

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# 作者:上古之石

# 特效基本概念的介绍(2D+3D)

特效是游戏设计中不可或缺的内容之一,有了好的模型和动作,再加上好的特效,那这个玩法的美术视觉就会得到一定的保障。目前在特效的规格选择上,我们分成2D特效和3D特效。 2D特效可以简单理解为是输出序列帧图片来完成的特效,主要依靠手绘或者图片来完成,然后通过各类转换软件进行格式转换后挂入游戏内。

3D特效则是依靠引擎开发特效,通过引擎的创作后会让特效感更立体和炫酷,并且可以在引擎中叠加渲染特效,是市面上最常见的游戏制作特效方式。

目前在MC游戏内官方最常用的特效格式为2D特效。

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