# 游戏设置
# 索引
| 事件 | 描述 | |
|---|---|---|
| OnCustomGamepadChangedEvent | 客户端 | 当自定义手柄按键绑定发生改变时触发 |
| OnCustomGamepadPressInGame | 客户端 | 当玩家按下自定义手柄按键时触发 |
| OnCustomKeyChangedEvent | 客户端 | 当自定义按键绑定发生改变时触发 |
| OnCustomKeyPressInGame | 客户端 | 当玩家按下自定义按键时触发 |
# 游戏设置
# OnCustomGamepadChangedEvent
客户端
描述
当自定义手柄按键绑定发生改变时触发
参数
参数名 数据类型说明 name str 按键名称 oldKey str 旧的键码 newKey str 新的键码 返回值
无
# OnCustomGamepadPressInGame
客户端
描述
当玩家按下自定义手柄按键时触发
参数
参数名 数据类型说明 name str 按键名称 key str 键码 category str 按键分类 isDown str 按下状态 ("1"为按下, "0"为抬起),仅普通按键有效 magnitude float 扳机力度 (0.0-1.0),仅扳机键有效 x float 摇杆X轴偏移 (-1.0-1.0),仅摇杆键有效 y float 摇杆Y轴偏移 (-1.0-1.0),仅摇杆键有效 screenName str 当前屏幕名称 返回值
无
# OnCustomKeyChangedEvent
客户端
描述
当自定义按键绑定发生改变时触发
参数
参数名 数据类型说明 name str 按键名称 oldKey str 旧的键码 newKey str 新的键码 返回值
无
# OnCustomKeyPressInGame
客户端
描述
当玩家按下自定义按键时触发
参数
参数名 数据类型说明 name str 按键名称 key str 键码 category str 按键分类 isDown str 按下状态 ("1"为按下, "0"为抬起) screenName str 当前屏幕名称 返回值
无