# 摘要

在本章中,我们将一起学习我的世界开发工作台编辑器的基础知识。了解新版关卡编辑器的各个功能,最后亲手设计一个自己的地形。

  • 在第一节(适应新版关卡编辑器)中,我们将初步了解关卡编辑器的布局,认识界面上的各个窗口。
  • 第二节(创建资源与导入导出)中,我们将一起操作资源的导入和导出。
  • 第三节(建造并打磨地图)中,我们将一起在地图编辑器中打磨一个地图。
  • 最后一节(挑战:设计地形并和好友分享),我们将亲手设计一个地形并与好友分享这份喜悦!

本章关键词:关卡编辑器 地图编辑器 资源 资源包 预设 配置 笔刷 地形

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入门

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