# 2022.11.15 版本1.0.17
# 逻辑编辑器
- 蓝图分组框现在可以支持文本换行,方便开发者们对节点组合添加更多的备注信息。
- 逻辑编辑器左侧【当前蓝图】窗口交互流畅度优化。
# 特效编辑器
- 特效编辑器现在支持在不改变模型的情况下仅导入模型动作。
# 内容库
- 内容库的资源卡片优化,新增新品标签及更新提示。
- 新增生物警卫零件,挂载实体预设下,可驱动该实体守卫指定区域,并主动攻击入侵的敌对生物
- 新增一键建筑零件,挂载空预设下,仅需简单配置建筑的名称描述和对应的结构文件,制作一键建筑类模组。
# 配置
- 新增自定义维度配置,用于配置每个自定义维度的属性,如世界类型,生成器,屏蔽原版特征等属性。
- 为部分配置替换了独一无二的图标。
# 预设API更新
- 新增获取预设零件所在维度的接口,部分已有接口增加维度参数(包括逻辑编辑器节点)。更多文档请参考2.4.0版本预设API更新说明。
# 其他
- 优化了调试工具代码调试窗口的输入体验。
- 导入/导出资源包窗口新增全选、展开全部、收起全部按钮。
- ModPC开发包的快捷菜单新增“更改菜单位置选项” 。
- 原生控件支持拷贝为自定义控件。
- 其他体验优化和问题修复。
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入门
10分钟
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