# 什么是逻辑编辑器
很多开发者都有这样的疑惑:我不是编程专业出身,或者之前没有模组代码开发的经验,可以制作带玩法逻辑的模组吗?完全可以! 使用逻辑编辑器,通过“连连看”就能够快速构建模组的玩法逻辑,编程从此不再是障碍!
# 逻辑编辑器简介
逻辑编辑器是为中国版开发者打造的、以蓝图为载体进行节点式逻辑编写的编辑器。我们将中国版全套SDK接口、python内置函数都集成到了逻辑编辑器中,开发者们可以直接在蓝图中找到自己需要的节点,将它们按照逻辑运行顺序连接起来,就可以在游戏中生效了。
# 逻辑编辑器功能亮点
下面将为大家简单介绍逻辑编辑器的功能亮点:
# 1. 节点式逻辑编写
逻辑编辑器使用节点式的逻辑编写方式,通过节点添加接口,通过连线控制数据传递,方便快捷。
# 2. 即挂即用,方便复用
逻辑编辑器将逻辑保存为一个个蓝图脚本(.bp),每个蓝图脚本都固定绑定到了一个蓝图零件上,将蓝图零件挂接到预设下即可使其中的逻辑生效。
同一个蓝图零件可以挂接到不同的预设下,在右侧属性栏对其中开放的属性变量进行调整,从而实现逻辑的快捷复用,提高开发效率。
# 3. SDK接口全覆盖且已汉化
提供了模组SDK的所有接口,以及大幅扩展了对python原生接口的支持。同时还提供了节点搜索和鼠标悬停提示,帮助开发者快速找到自己需要的接口。
同时,逻辑编辑器内的全部接口均已汉化,让开发者可以清晰地知道每个节点的作用。
# 4. 快捷的节点搜索
逻辑编辑器的右键节点菜单支持中文、英文、拼音搜索,并且支持在两个词之间插入空格进行分词搜索,最大程度帮助开发者快速定位需要的接口。
# 5. 变量和自定义接口管理
左侧脚本元素窗口提供零件变量、自定义接口的边界管理,包括创建与删除、属性修改、添加备注等。自定义接口还提供了专门的接口图表,供开发者进行接口逻辑编写。
# 6. 支持蓝图编写UI逻辑
逻辑编辑器不仅有蓝图零件,还有蓝图UI零件,支持使用蓝图编写UI逻辑。
入门
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