# 组件打包发布

# 组件配置

在组件的右键菜单,选择配置,可以对作品的UUID与版本号进行修改

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点击随机UUID,将会自动对所有资源包和行为包的UUID进行随机

选中对应的资源包,右键可以复制其UUID

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在开发测试阶段,并不需要关注版本号,而当你的组件需要发布到平台,为了让组件上线后能顺利更新,每次发布前需要提升组件版本号,这里你既可以单独升级个别资源包,也可以全选升级所有资源包。

# 组件发布

当你的组件一切准备就绪,就可以在组件的右键菜单里,点击进行发布。

发布时会自动选中平台已有的同名组件,并自动勾选更新已有作品,因此请尽量保持作品与平台名称一致。

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点击确定后,我们会对作品进行自检,然后导出必要的文件,并压缩成<名称_时间.zip>的命名格式,上传到开发者平台,并打开浏览器对应链接,你可以在这个页面进一步编辑器组件的详情,最后点击保存。

# 组件转换

同时我们还提供了组件间的转换功能,你可以在右键菜单里找到它,将AddOn方便的转换为地图或服务器Mod

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https://mc.res.netease.com/pc/zt/20201109161633/mc-dev/assets/img/jieshao_images002.88de5768.png

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