# 2021.8.26 版本0.16.16

# 导入、导出资源包

我们在上个版本中增加了内置资源包这一结构,在这个版本中,你可以导出/导入自己的资源包了。详情请参考资源包文档。

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# 玩家相关零件回归

旧版关卡编辑器的玩家相关组件已通过零件的方式回归,你可以通过资源管理器的导入内置资源包的功能添加他们。

回归的模块如下:

  • 初始物品
  • 初始装备
  • 技能
  • 排行榜
  • 有限复活

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# 零件代码优化

零件语法现在只需要支持python2,例如下面这些写法都不会再产生错误了

for i in xrange(1, 5):
   print(i)
   print i
   print 1 <> 2
   print `1+2`

大部分情况下可以在零件的文件头部import了,import不再限于函数内

from Preset.Model.PartBase import PartBase
import random
from Preset.Model.GameObject import registerGenericClass
from Config import A, B	#Config.py为同目录下的文件,A、B是Config.py里的函数/类
from mod import client
from mod.client import extraClientApi
from mod.server import extraServerApi

# Apollo快速切服

对于需要频繁切服的游戏类型(例如小游戏),我们提供了快速切服的功能,详情请参考快速切服文档。

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# Apollo第三方插件

新增“更多插件”分页,可查看并下载官方收集的第三方插件。

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# 其他更新

  • 优化Unicode编码问题
  • 新建零件优化
  • 零件语法错误提示优化
  • 一批新的预设API,详情参考 预设API更新信息
  • 问题修复和稳定性优化

导入、导出资源包

玩家相关零件回归

零件代码优化

Apollo快速切服

Apollo第三方插件

其他更新