# 材质选择

在材质窗口,我们可以选择笔刷、地形、选区工具操作时使用的方块类型和状态值,另外还可以创建混合材质。

# 材质预设

材质预设指的是一套至多10个材质的组合。在材质预设中被选中的方块将作为笔刷、地形等工具的材质使用。

快捷键: 启用一个材质预设时,可以通过主键盘数字键1~0来快速切换当前预设中的材质,应用到工具中。

# 1. 创建、删除材质预设

我们可以点击预设页签右侧的【+】按钮新增预设,或通过点击预设页签内的【×】按钮删除已存在的预设。

# 2. 预设内添加、删除材质

点击材质右侧的【+】按钮,会打开材质选择框,选择好方块后点击【确认】按钮即可应用该方块到材质。想要删除预设中的材质,使用鼠标左键选中该材质后点击窗口右上角的【删除】按钮即可。

材质方块选择支持指定状态值。详见这篇文档

另外还有2个快捷的工具可以帮助开发者添加材质:

  • 吸管: 可以直接选择地图中已有的方块,应用到材质中。
  • 复制: 选中一个材质后点击复制按钮,即可创建一个与之完全相同的材质(包括状态值相同)。

开发者们也可以注意到材质窗口有一个蒙版按钮。它是用来将当前材质应用到蒙版的快捷操作按钮。这不属于本篇文档的内容,但是感兴趣的开发者可以阅读这篇文档了解蒙版的功能。

# 混合材质

混合材质有助于开发者实现比较多样化的材质效果,避免单一材质应用到笔刷、地形工具后产生过于单一的效果。

使用方法如下:

  1. 点击【添加成分】按钮,添加更多的方块。
  2. 修改每个方块的占比数值,使所有方块占比相加不超过100%(低于100%将有部分空间被留作空气。
  3. 直接使用笔刷或地形工具即可看到混合材质的效果。

下图中我们展示了使用混合材质制作一条更加真实的石路效果。

https://nie.res.netease.com/r/pic/20221221/70a0fa58-73e0-4a59-ae80-7cfb91f1f781.png

入门

10分钟

70

材质预设

1. 创建、删除材质预设

2. 预设内添加、删除材质

混合材质