# 编辑工具

选好选区后,点击工具栏的【编辑】按钮即可进入编辑模式;此时,对于选区的编辑会更改其内部的方块结构。编辑过程中显示的图像为模拟生成的结果,编辑完成后点击游戏窗口上方的【确定生成】方可正式生效。

# 常用编辑操作

在编辑模式下,我们可以:

  • 使用拖柄移动选区内的方块。

  • 使用拖柄移动选区内的方块。

  • 选区方块绕轴旋转: 在【编辑】工具的副工具栏可以选择沿一个轴旋转90°、180°或-90°。

  • 选区方块沿轴按倍数伸缩: 在【编辑】工具的副工具栏可以选择沿一个轴旋转90°、180°或-90°。

提示: 需要注意的是,如果选区内有明确方向状态的方块,一般不适合直接对齐进行尺寸伸缩,或进行沿X、Z轴的旋转操作,因为在大多数情况下这样做并不能带来期望的效果。

# 对多选选区的编辑

在多选情况下,编辑操作将对所有的子选区生效。需要注意的是,在多选状态下点击【编辑】按钮,会出现一个将全部子选区都包裹住的大包围盒,但实际进行移动、旋转、缩放等编辑时会将之前各个子选区内的方块打包为一个整体生效。

https://nie.res.netease.com/r/pic/20221221/92b4fd40-9630-44a3-a4f4-247f5810ffa6.png

入门

5分钟

80

常用编辑操作

对多选选区的编辑