# 作品音效格式转换与规范
《我的世界》开发者平台支持上传玩法组件与地图组件,开发者可在两种组件类型内的资源包内内置音效文件,丰富的音效可以加强玩家的感官体验。
目前《我的世界》基岩版和《我的世界》Java版对OGG音效格式实现支持,开发者平台机审打包也只支持.OGG格式的音效文件。
一般来说,OGG为较低的文件大小提供相同的音质质量。即为相同的文件大小提供更高的质量。在合理码率下进行聆听来说是清晰的,那么与原始音频相比,就没有容易察觉的损失。
比特率可以代表单位时间播放连续音频的比特数量,比特率越高,音质播放的效果就越好。目前,开发者平台支持的OGG格式,需要按照以下规范进行导出:
规范类型 | 规范限制 |
---|---|
音效类型 | OGG格式 |
比特率 | 小于或等于128 |
采样率 | 无限制 |
开发者可以使用第三方软件等进行音频格式转换与导出。
# 还有解决不了的问题?
你可以通过开发者平台 (opens new window)顶部的开发者常见问题答疑的反馈其他问题进行反馈,也可直接点击这个链接 (opens new window)。官方将通过开发者平台站内信与您取得联系。
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