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      • 2025.3.11 版本1.1.33
      • 2025.2.20 版本1.1.31
      • 2025.1.23 版本1.1.30
      • 2025.1.9 版本1.1.29
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      • 2024.12.5 版本1.1.25
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      • 2024.11.06 版本1.1.22
      • 2024.10.24 版本1.1.21
      • 2024.10.10 版本1.1.20
      • 2024.9.5 版本1.1.19
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      • 2024.1.18 版本1.1.7
      • 2023.11.16 版本1.1.4
      • 2023.09.07 版本1.1.2
      • 2023.06.27 版本1.1.0
      • 2023.05.30 版本1.0.32
      • 2023.05.04 版本1.0.30
      • 2023.04.18 版本1.0.29
      • 2023.04.06 版本1.0.28
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        • 更新信息

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          • 1.23.3
          • 1.23.4
          • 1.24.0
          • 1.24.1
          • 1.25.0
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        • 预设对象

          • 通用

            • SDK接口封装SdkInterface
            • 变换对象TransformObject
            • 坐标变换Transform
            • 游戏对象GameObject
            • 素材数据BoxData
          • 零件

            • 世界属性零件WorldPart
            • 传送门零件PortalPart
            • 实体零件EntityBasePart
            • 导航路径零件NavPointsPart
            • 玩家基础属性零件PlayerBasicPart
            • 相机轨迹CameraTrackPart
            • 触发器零件TriggerPart
            • 零件PartBase
            • 零件事件PartEvent
          • 预设

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            • 实体预设EntityPreset
            • 文字面板对象TextboardObject
            • 文字面板预设TextboardPreset
            • 方块预设BlockPreset
            • 特效对象EffectObject
            • 特效预设EffectPreset
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            • 玩家预设PlayerPreset
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    • 课程0:电脑端网络游戏概述

      • 电脑端网络游戏概述与工具指引
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        • MC的服务端介绍
        • 检索需要的信息
        • 服务端与客户端
      • 基础内容

        • 最简单的插件
        • 事件的监听
        • 配置API
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      • 进阶内容

        • Bukkit类与箱子GUI的实现
        • 自定义事件
        • 深入plugin.yml
        • 配置API的序列化和遍历
        • Bukkit 的多线程多任务框架
        • 自定义合成表
        • 粒子效果及音效播放
        • 世界生成器
        • Title与ActionBar的显示
      • 底层内容

        • 认识 NMS 和 OBC
        • 自定义发包
    • 课程4:常见第三方库教程

      • PlaceholderAPI

        • PlaceholderAPI介绍
        • 接入PlaceholderAPI
      • Vault

        • Vault介绍
        • 接入Vault
      • TabooLib

        • 基础技术

          • 调度器
          • 动态依赖
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          • 自唤醒
          • 配置文件
          • 事件管理器
          • 箱子页面与自定义GUI
          • 数据库
          • 语言文件
          • KetherScript
          • 数据包基本运用
          • 物品操作工具
          • 输入捕获
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          • 便捷的反射工具
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20-玩法开发 > 更新信息 > 2.0.1
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# 2.0.1

  • 新增
  1. 新增Preset.Model.Entity.EntityObject.EntityObject.SetMotion,组件工厂化

  2. 新增Preset.Model.Entity.EntityObject.EntityObject.GetMotion,组件工厂化

  3. 新增Preset.Parts.NavPointsPart.NavPointsPart.GetNavigationRadius,获得路径点的随机半径列表

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