# 电脑端网络游戏概述与工具指引

# 电脑端网络游戏概述

电脑端网络游戏是指开发者通过 第三方 的服务端软件,并由官方提供物理机进行玩法搭建的多人游戏服务。在《我的世界》电脑版主页左侧侧边栏有明显的入口,用户可以通过入口找到处于 上线阶段 的在线多人服务器。 网络游戏解除了本地联机的多种限制,让玩家与玩家间可以不受时间和地区因素干扰,遇到更多兴趣相投的玩家好友。

# 电脑端网络游戏工具指引

《我的世界》电脑网络游戏 当前 支持 接入 常见的第三方服务端如Bukkit、Spigot、Paper、CatServer、Mohist等服务端 架设的网络游戏。这些第三方服务端软件都可以在Github找到对应仓库,这些服务端能够很好的支持本地开发和调试 ,为制作我的世界服务器创意玩法带来更多可能。在根据下方流程入驻成功后,开发者将会获得一台用于上线的 物理机 ,物理机可以直接用于部署服务端。由于这些服务端软件并不是官方制作的,所以我们无法提供关于服务端方面的技术支持。但我们也能够提供诸如商业化、认证接入和平台等技术服务。:

入门

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电脑端网络游戏概述

电脑端网络游戏工具指引