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使用时挂在空预设下即可。并且尽量保证这个预设在场景中有且仅有一个实例。
世界选项与旧版关卡编辑器的世界属性组件相同。
如果需要在游戏中使用脚本调用此零件,可以参考 世界属性零件的API接口文档
https://nie.res.netease.com/r/pic/20210727/76bfa7be-0be4-4e27-91a3-b5268695f359.png
入门
20分钟
← 玩家基础属性 相机轨迹零件 →